<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474</id><updated>2012-02-16T03:37:52.699-08:00</updated><category term='computadoras'/><category term='Análisis'/><category term='ubisoft'/><category term='gamer'/><category term='megavideo'/><category term='nintendo'/><category term='sony'/><category term='microsoft'/><category term='playstation'/><category term='tecnologia'/><category term='wii'/><category term='xbox'/><category term='megastreaming'/><category term='geek'/><category term='wtf'/><category term='curiosidades'/><category term='videojuegos'/><category term='humor'/><title type='text'>PiX-ReTrO</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>100</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-3704255477506448157</id><published>2010-07-31T14:21:00.000-07:00</published><updated>2010-07-31T14:44:49.461-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>La gran "N"</title><content type='html'>Como muchos sabran El blog titulado : &lt;a href="http://lagrann.com/"&gt;La  gran "N"  &lt;/a&gt;cerro sus puertas. por motivos monetarios y de tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La, verdad duele que se acabe este gran sueño,Como fiel seguidor de Nintendo, no quisiera que esto terminara jamas.&lt;br /&gt;Aveces,nos vamos quedando sin tiempo para muchas cosas, pero ami en  estos momentos es lo que me sobra, quisiera ofrecerme como voluntario,  para seguir con esa magia que siempre caracterizo a la gran “N”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es por eso que en este blog publicare cosas de "Nintendo". Hasta que regrese la gran "N". Para que no se apage ese amor por la empresa nipona.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-3704255477506448157?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/3704255477506448157/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/07/la-gran-n.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/3704255477506448157'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/3704255477506448157'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/07/la-gran-n.html' title='La gran &quot;N&quot;'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-6660972128427786836</id><published>2010-07-14T10:58:00.000-07:00</published><updated>2010-07-14T11:05:13.038-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gamer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>Sorprendente efecto 3D com pixeles</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i29.tinypic.com/70uogj.gif"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://i29.tinypic.com/70uogj.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muy buen logrado  efecto 3D con  un megaman muy retro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hecho por: &lt;a linkindex="44" href="http://cezkid.deviantart.com/gallery/"&gt;&lt;strong&gt; Cezkid&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-6660972128427786836?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/6660972128427786836/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/07/sorprendente-efecto-3d-com-pixeles.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6660972128427786836'/><link 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scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wtf'/><title type='text'>Sabores mezclados o separados.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i26.tinypic.com/2w7mpox.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 526px; height: 415px;" src="http://i26.tinypic.com/2w7mpox.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Y a ti como te gusta?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-9194969843255256323?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' 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/&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;No será la mejor funda para nuestro iPhone, pero es perfecta para llamar la atencion.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i26.tinypic.com/10ygi1t.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 533px; height: 440px;" src="http://i26.tinypic.com/10ygi1t.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i32.tinypic.com/8wikd2.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 538px; height: 415px;" src="http://i32.tinypic.com/8wikd2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' 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iphone'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i27.tinypic.com/2cgn18m_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-7253959774551218234</id><published>2010-07-14T10:29:00.000-07:00</published><updated>2010-07-14T10:38:21.827-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gamer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>Blanka el sofisticado</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i29.tinypic.com/ilyh4n.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 496px; height: 574px;" src="http://i29.tinypic.com/ilyh4n.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Una imagen dice mas que mil,palabras o en este caso gruñidos,parece ser que Blanka por fin se a adaptado a la vida social de hoy en dia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Dibujado por &lt;a linkindex="9" href="http://sirmitchell.tumblr.com/"&gt;Mike  Mitchell&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-7253959774551218234?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/7253959774551218234/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/07/blanka-el-sofisticado.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7253959774551218234'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7253959774551218234'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/07/blanka-el-sofisticado.html' title='Blanka el sofisticado'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i29.tinypic.com/ilyh4n_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-7048840245233752647</id><published>2010-07-14T10:16:00.000-07:00</published><updated>2010-07-14T12:23:08.776-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gamer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><title type='text'>Super Mario Bros. con violin</title><content type='html'>&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/N5As159pvDs&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/N5As159pvDs&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="540" 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type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/07/super-mario-bros-con-violin.html' title='Super Mario Bros. con violin'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-4898944304813095971</id><published>2010-07-13T16:24:00.000-07:00</published><updated>2010-07-13T16:28:13.511-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>El modo superfacil de los videojuegos</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" 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src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-4898944304813095971?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/4898944304813095971/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/07/el-modo-superfacil-de-los-videojuegos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/4898944304813095971'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/4898944304813095971'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/07/el-modo-superfacil-de-los-videojuegos.html' title='El modo superfacil de los videojuegos'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-1111791135735896745</id><published>2010-07-13T16:03:00.000-07:00</published><updated>2010-07-13T16:24:02.469-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wtf'/><title type='text'>Búho multiformas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-F4vcr4sRvY&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/-F4vcr4sRvY&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El siguiente video, nos muestra un &lt;strong style="font-weight: normal;"&gt;búho capaz de cambiar de forma&lt;/strong&gt;  dependiendo de la situacion en la que se encuentre.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-1111791135735896745?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/1111791135735896745/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/07/buho-multiformas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1111791135735896745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1111791135735896745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/07/buho-multiformas.html' title='Búho multiformas'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-300646068940040623</id><published>2010-06-12T19:18:00.000-07:00</published><updated>2010-06-17T09:41:42.179-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>Hello Kitty Model Kit</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i50.tinypic.com/2exvc5j.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 543px; height: 780px;" src="http://i50.tinypic.com/2exvc5j.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Eh aqui el glorioso Hrllo kitty model kit.&lt;br /&gt;Aunque de momento es solo un prototipo,se espera que en un futuro cercano se puede vender.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-300646068940040623?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/300646068940040623/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/06/hello-kitty-model-kit.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/300646068940040623'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/300646068940040623'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/06/hello-kitty-model-kit.html' title='Hello Kitty Model Kit'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i50.tinypic.com/2exvc5j_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-560069720626174166</id><published>2010-06-12T18:57:00.000-07:00</published><updated>2010-06-12T19:17:57.587-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gamer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><title type='text'>Tetri vs. Contra</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;object id="vb639170a82d7c3c07d8ac09fb20d7f59" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" width="520" align="middle" height="420"&gt;&lt;embed src="http://photo.tvigle.ru/resource/rf/swf/b6/39/17/0a82d7c3c07d8ac09fb20d7f59.swf" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" width="560" height="420"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Este es un video muy bien logrado hecho por el grandioso XPYC Team. y que cuenta con un final de lo menos esperado.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-560069720626174166?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/560069720626174166/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/06/tetri-vs-contra.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/560069720626174166'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/560069720626174166'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/06/tetri-vs-contra.html' title='Tetri vs. Contra'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-6126563305546619176</id><published>2010-06-04T16:27:00.000-07:00</published><updated>2010-06-04T16:30:09.178-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gamer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><title type='text'>NES stop motion</title><content type='html'>&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/joA-GJYh-MI&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="545" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NES stop motion&lt;/strong&gt; fue realizado con papel, bloques Lego, y  demás artículos “cotidianos”  y el resultado recorre los juegos Kirby’s  Adventure, Contra, The Legend of  Zelda, Metroid, Mega Man 2 y como no podia faltar, Super Mario.&lt;div style="overflow: hidden; color: rgb(0, 0, 0); background-color: transparent; text-align: left; text-decoration: none; border: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-6126563305546619176?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/6126563305546619176/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/06/nes-stop-motion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6126563305546619176'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6126563305546619176'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/06/nes-stop-motion.html' title='NES stop motion'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-646669765462903096</id><published>2010-06-02T16:41:00.000-07:00</published><updated>2010-06-02T16:47:21.183-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wtf'/><title type='text'>Kung fu bear?</title><content type='html'>&lt;p&gt;C&lt;span style="font-size:12pt;"&gt;loud  en un oso que  vive en el zoo japonés de Hiroshima y tiene una gran habilidad en  el uso del bastón,cuando lo vi por primera vez y escuche el nombre me recordo a cierto famoso personaje de videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que les guste.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/poEwkIPKn3w" quality="high" type="application/x-shockwave-flash" allownetworking="internal" allowscriptaccess="never" wmode="transparent" width="550px" height="385px"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-646669765462903096?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/646669765462903096/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/06/kung-fu-bear.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/646669765462903096'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/646669765462903096'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/06/kung-fu-bear.html' title='Kung fu bear?'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-1535810425651211758</id><published>2010-06-01T16:01:00.000-07:00</published><updated>2010-06-01T16:05:00.837-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Que cruel es la vida de un entrenador pokémon</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i47.tinypic.com/2drxgxv.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 544px; height: 601px;" src="http://i47.tinypic.com/2drxgxv.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Siempre fastidia &lt;strong&gt;llegar a un callejón sin salida y tener que dar  la vuelta&lt;/strong&gt;, pero a veces el obstáculo que no nos permite pasar  es &lt;strong&gt;tan ridículo&lt;/strong&gt; que seguro que fastidia todavía más.  Pues nada, amigo entrenador, &lt;strong&gt;a conseguir “corte”&lt;/strong&gt;, que  ya sabemos que lo de saltar no es lo tuyo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-1535810425651211758?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/1535810425651211758/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/06/que-cruel-es-la-vida-de-un-entrenador.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1535810425651211758'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1535810425651211758'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/06/que-cruel-es-la-vida-de-un-entrenador.html' title='Que cruel es la vida de un entrenador pokémon'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i47.tinypic.com/2drxgxv_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-7312875706977381649</id><published>2010-06-01T15:57:00.000-07:00</published><updated>2010-06-01T16:01:15.117-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Que pasa si juntamos a los personajes mas tragones?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i46.tinypic.com/2u9pnoo.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 515px; height: 500px;" src="http://i46.tinypic.com/2u9pnoo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Este divertido dibujo nos da una imagen muy clara de lo que podría  suceder...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-7312875706977381649?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/7312875706977381649/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/06/que-pasa-si-juntamos-los-personajes-mas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7312875706977381649'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7312875706977381649'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/06/que-pasa-si-juntamos-los-personajes-mas.html' title='Que pasa si juntamos a los personajes mas tragones?'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i46.tinypic.com/2u9pnoo_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-8923179430363968316</id><published>2010-06-01T15:00:00.001-07:00</published><updated>2010-06-01T15:09:58.795-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><title type='text'>Como saber si tu gato esta planeando asesinarte?</title><content type='html'>&lt;span property="dc:content"&gt;&lt;b&gt;&lt;img class="imagen" onload="if(this.width&amp;gt;750) this.width=750" src="http://4.bp.blogspot.com/_iFanKtzxLg8/TAVgGijeJ9I/AAAAAAAADjs/40cPRTZBArM/s1600/header.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas veces sospechamos de nuestro pequeño felino y nos cuesta  saber si está planeando matarnos o simplemente son sus instintos  felinos. Veamos lo que verdaderamente esta planeando nuestro gatito...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Te amasa&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 544px; height: 143px;" class="imagen" onload="if(this.width&amp;gt;750) this.width=750" src="http://4.bp.blogspot.com/_iFanKtzxLg8/TAVgZslewII/AAAAAAAADj0/fo0QNaYOVw0/s1600/kneading.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puedes pensar que es una forma que tiene de demostrar afecto pero en  verdad tu gato esta palpando tus órganos internos para encontrar tu  punto débil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Cava descontroladamente en sus piedritas&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 520px; height: 145px;" class="imagen" onload="if(this.width&amp;gt;750) this.width=750" src="http://4.bp.blogspot.com/_iFanKtzxLg8/TAVglCes2vI/AAAAAAAADj8/2LJE0_Phkng/s400/litter.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al usar sus piedras sanitarias cava como loco revoleando las piedras  por todos lados. Está practicando para cuando tenga que enterrar tu  cuerpo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Te mantiene la mirada&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 526px; height: 218px;" class="imagen" onload="if(this.width&amp;gt;750) this.width=750" src="http://2.bp.blogspot.com/_iFanKtzxLg8/TAVgp4FfZbI/AAAAAAAADkE/y9hmGAMLAOc/s640/staring.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si tu gato te mira fijo como compitiendo no mires para otro lado! Si  lo haces le estaras mostrando tu debilidad y el ataque final sera lo  próximo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Te trae animales muertos&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 455px; height: 204px;" class="imagen" onload="if(this.width&amp;gt;750) this.width=750" src="http://1.bp.blogspot.com/_iFanKtzxLg8/TAVgvoh3Z-I/AAAAAAAADkM/aYoWHNkJZbc/s400/dead.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No son regalos... es una muestra de lo que te va a pasar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Se purga con pasto&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 532px; height: 116px;" class="imagen" onload="if(this.width&amp;gt;750) this.width=750" src="http://1.bp.blogspot.com/_iFanKtzxLg8/TAVg05bq8RI/AAAAAAAADkU/S-Kq1RWhGSE/s1600/grass.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A través des este doloroso proceso de purgado los gatos preparan sus  cuerpos y mentes para el combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Se esconde en lugares oscuros y te vigila&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 488px; height: 118px;" class="imagen" onload="if(this.width&amp;gt;750) this.width=750" src="http://2.bp.blogspot.com/_iFanKtzxLg8/TAVg8OmmUSI/AAAAAAAADkc/FX9kzV8TVrM/s400/hiding.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tu gato se esconde para poder estudiar tus hábitos en tu hábitat  natural.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Se duerme arriba de tu tecnología&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 540px; height: 195px;" class="imagen" onload="if(this.width&amp;gt;750) this.width=750" src="http://4.bp.blogspot.com/_iFanKtzxLg8/TAVmE5ipSrI/AAAAAAAADk0/CZS3ywauB2c/s1600/electronics.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los humanos tenemos tecnología superior. Tu gato sabe esto e intenta  irrumpir toda comunicación con el mundo exterior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Te apoya las patas en la cara mientras dormís&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 506px; height: 166px;" class="imagen" onload="if(this.width&amp;gt;750) this.width=750" src="http://4.bp.blogspot.com/_iFanKtzxLg8/TAVhDdazsBI/AAAAAAAADkk/YjHJRd3OGsg/s1600/sleep.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los gatos no son muy buenos para ahorcar o asfixiar pero eso no los  va a detener.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Sale corriendo a velocidades increíbles cuando entras a tu casa&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 517px; height: 182px;" class="imagen" onload="if(this.width&amp;gt;750) this.width=750" src="http://2.bp.blogspot.com/_iFanKtzxLg8/TAVhMSWFeHI/AAAAAAAADks/mcasbQB79hY/s400/sprinting.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando tu gato hace esto es que le falló la emboscada que te tendió.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.catswhothrowupgrass.com/kill.php" linkindex="16" rel="nofollow" target="_blank"&gt;Fuente&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-8923179430363968316?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/8923179430363968316/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/06/como-saber-si-tu-gato-esta-planeando_01.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8923179430363968316'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8923179430363968316'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/06/como-saber-si-tu-gato-esta-planeando_01.html' title='Como saber si tu gato esta planeando asesinarte?'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_iFanKtzxLg8/TAVgGijeJ9I/AAAAAAAADjs/40cPRTZBArM/s72-c/header.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-8545708774487470530</id><published>2010-05-03T14:50:00.000-07:00</published><updated>2010-05-03T14:51:56.458-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>El Copy &amp; Paste En la vida</title><content type='html'>&lt;p&gt;Todos nos quejamos del Copy &amp;amp; Paste pero es algo impresindible de la  humanidad. ¿No me creen? Veanlo ustedes mismos:&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a linkindex="73" href="http://chistesgeeks.com/wp-content/uploads/2008/11/copypasteni0bm6.jpg"&gt;&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-1298" src="http://chistesgeeks.com/wp-content/uploads/2008/11/copypasteni0bm6.jpg" alt="" width="390" height="520" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-8545708774487470530?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/8545708774487470530/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/05/el-copy-paste-en-la-vida.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8545708774487470530'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8545708774487470530'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/05/el-copy-paste-en-la-vida.html' title='El Copy &amp; Paste En la vida'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-6846210169916834186</id><published>2010-05-03T14:49:00.000-07:00</published><updated>2010-05-03T14:52:28.952-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><title type='text'>Monja monja monja monja monja monja</title><content type='html'>No pare de reir con esta genialidad de &lt;a linkindex="8" href="http://www.dosisdiarias.com/2009/12/2009-12-17.html"&gt;montt&lt;/a&gt;:&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a linkindex="9" class="lightbox" title="monja" href="http://chistesgeeks.com/wp-content/uploads/2009/12/monja.jpg"&gt;&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-3454" title="monja" src="http://chistesgeeks.com/wp-content/uploads/2009/12/monja.jpg" alt="" width="400" height="383" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-6846210169916834186?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/6846210169916834186/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/05/monja-monja-monja-monja-monja-monja.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6846210169916834186'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6846210169916834186'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/05/monja-monja-monja-monja-monja-monja.html' title='Monja monja monja monja monja monja'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-232596146394261375</id><published>2010-04-26T14:22:00.001-07:00</published><updated>2010-04-26T14:25:03.245-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><title type='text'>¡El mundo es para los valientes!</title><content type='html'>En &lt;span class="IL_AD" id="IL_AD6"&gt;la vida&lt;/span&gt; siempre se nos  presentan obstáculos y en algún momento todos tenemos miedo, pero la  valentía consiste en seguir avanzando a pesar de nuestros miedos, de lo  contrario puede pasarnos lo mismo que a nuestro amigo:&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 543px; height: 714px;" alt="trondheim1 ¡El mundo es para los valientes!" class="aligncenter size-full wp-image-822" src="http://www.humorfriki.com/wp-content/uploads/2010/03/trondheim1.jpg" title="la vida de un cobarde" /&gt;&lt;br /&gt;Visto en: &lt;a href="http://javierperez.eu/por-que-el-mundo-es-de-los-valientes" linkindex="16" target="_blank"&gt;Javier Perez&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-232596146394261375?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/232596146394261375/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/el-mundo-es-para-los-valientes.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/232596146394261375'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/232596146394261375'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/el-mundo-es-para-los-valientes.html' title='¡El mundo es para los valientes!'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-9113470642571820042</id><published>2010-04-26T14:21:00.001-07:00</published><updated>2010-04-26T14:21:51.550-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><title type='text'>¡Asalto a mano armada!</title><content type='html'>Algunas veces hay que pensar rápido y convertir una situación  inconveniente en una más provechosa &lt;img alt=";)" class="wp-smiley" src="http://www.humorfriki.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" title="¡Asalto a mano armada!" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;img alt="chiste1 ¡Asalto a mano armada!" class="aligncenter size-full wp-image-806" height="342" src="http://www.humorfriki.com/wp-content/uploads/2010/03/chiste1.jpg" title="Asalto a mano armada" width="500" /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: Paranoías&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-9113470642571820042?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/9113470642571820042/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/asalto-mano-armada.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/9113470642571820042'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/9113470642571820042'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/asalto-mano-armada.html' title='¡Asalto a mano armada!'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-3659582297204219497</id><published>2010-04-26T14:20:00.000-07:00</published><updated>2010-04-26T14:20:42.705-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><title type='text'>Que hacer si has ganado la lotería</title><content type='html'>¿Te has preguntado que harías si te ganaras la lotería?, Quizá  nuestros amigos te puedan dar una idea  &lt;img alt=":P" class="wp-smiley" src="http://www.humorfriki.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif" title="Que hacer si has ganado la lotería" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.humorfriki.com/wp-content/uploads/2009/12/loteria2.png" imageanchor="1" linkindex="19"&gt;&lt;img alt="loteria2 Que hacer si has ganado la lotería" border="0" class="aligncenter size-full wp-image-777" src="http://www.humorfriki.com/wp-content/uploads/2009/12/loteria2.png" title="loteria2" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Fuente: &lt;a href="http://senotaelpixel.blogspot.com/2009/12/predecibilidad-intencional.html" linkindex="20" target="_blank"&gt;Se nota el pixel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-3659582297204219497?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/3659582297204219497/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/que-hacer-si-has-ganado-la-loteria.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/3659582297204219497'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/3659582297204219497'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/que-hacer-si-has-ganado-la-loteria.html' title='Que hacer si has ganado la lotería'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-7979544416219786424</id><published>2010-04-26T14:19:00.001-07:00</published><updated>2010-04-26T14:19:30.319-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gamer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>Lo difícil de atrapar un pokemon.</title><content type='html'>Atrapar un pokemon no es un proceso fácil, claro, a menos que seas  Ash Ketchum:&lt;br /&gt;&lt;img alt="cdc1c90936e5d297943aa790acc34e93 Lo difícil de atrapar un pokemon" border="0" height="517" src="http://www.humorfriki.com/wp-content/subidas/cdc1c90936e5d297943aa790acc34e93.png" title="Lo difícil de atrapar un pokemon" width="535" /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: &lt;a href="http://www.topofarmer.com/2009/11/18/sin-optimizar-el-proceso/" linkindex="16" target="_blank"&gt;Topofarmer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-7979544416219786424?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/7979544416219786424/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/lo-dificil-de-atrapar-un-pokemon.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7979544416219786424'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7979544416219786424'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/lo-dificil-de-atrapar-un-pokemon.html' title='Lo difícil de atrapar un pokemon.'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-2421147471615156672</id><published>2010-04-26T14:17:00.000-07:00</published><updated>2010-04-26T14:26:31.821-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>La Diferencia Entre LOL, ROFL y LMAO</title><content type='html'>En Internet hemos optado por varias formas para poder expresar  nuestras reacciones y sentimientos, una de estas formas son los  emoticonos y una más son las abreviaturas, por si no conocías el  significado de LOL, ROFL y LMAO, aquí las tienes:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;LOL&lt;/b&gt;: Acrónimo de &lt;i&gt;Laughing Out Loud&lt;/i&gt;,  &lt;i&gt;Lots Of Laughs&lt;/i&gt; o &lt;i&gt;Laugh Out Loud&lt;/i&gt;. (risa a carcajadas).  En otros ámbitos también significa &lt;i&gt;Lots of love&lt;/i&gt;, mucho amor.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ROFL&lt;/b&gt;: Acrónimo inglés, “Rolling On Floor Laughing”  (Revolcándose de la risa en el piso)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;LMAO&lt;/b&gt;, &lt;i&gt;Laughing my ass off&lt;/i&gt;, partirse el culo  de risa.&lt;/blockquote&gt;El problema de esto es que a veces los utilizamos sin expresar  realmente lo que hacemos, sino mírenlo ustedes mismos:&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 515px; height: 505px;" alt="risas online La Diferencia Entre LOL, ROFL y LMAO" class="aligncenter size-full wp-image-639" src="http://www.humorfriki.com/wp-content/uploads/2009/07/risas_online.jpg" title="risas_online" /&gt;&lt;br /&gt;Imagen traducida por &lt;a href="http://www.gran-angular.net/lol-vs-rofl-vs-lmao/2009/06/07/" linkindex="15" target="_blank"&gt;Gran Angular&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-2421147471615156672?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/2421147471615156672/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/la-diferencia-entre-lol-rofl-y-lmao.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2421147471615156672'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2421147471615156672'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/la-diferencia-entre-lol-rofl-y-lmao.html' title='La Diferencia Entre LOL, ROFL y LMAO'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-1484651281152427862</id><published>2010-04-26T14:14:00.000-07:00</published><updated>2010-04-26T14:28:31.114-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>Google también tuvo infancia</title><content type='html'>Lo difícil que era ponerse a jugar con Google a las escondidillas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 533px; height: 195px;" alt="Google infancia Google también tuvo infancia" class="aligncenter size-full wp-image-618" src="http://www.humorfriki.com/wp-content/uploads/2009/06/Google-infancia.png" title="Google-infancia" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Noventa y ocho, noventa y nueve y cien…&lt;br /&gt;-Te pillé! , te pillé! , te pillé!&lt;br /&gt;-Busqueda realizada en 0.14 segundos&lt;br /&gt;– Jooo, yo asi no juegoo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: &lt;a href="http://www.linuxhispano.net/portal/tira/infancia" linkindex="18" target="_blank"&gt;Tira  Linux Hispano&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-1484651281152427862?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/1484651281152427862/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/google-tambien-tuvo-infancia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1484651281152427862'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1484651281152427862'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/google-tambien-tuvo-infancia.html' title='Google también tuvo infancia'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-5910733735454026836</id><published>2010-04-16T15:09:00.000-07:00</published><updated>2010-04-16T15:10:59.580-07:00</updated><title type='text'>Fijate en google</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i44.tinypic.com/nml305.jpg" imageanchor="1" linkindex="16" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i44.tinypic.com/nml305.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Muy buena la historieta que demuestra que google tiene la solucion para todo.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-5910733735454026836?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/5910733735454026836/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/fijate-en-google.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/5910733735454026836'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/5910733735454026836'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/fijate-en-google.html' title='Fijate en google'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i44.tinypic.com/nml305_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-7057454048645859893</id><published>2010-04-14T15:44:00.000-07:00</published><updated>2010-04-14T15:51:37.586-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>No presiones el boton rojo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" height="350" width="425"&gt;&lt;param name="src" value="http://img44.xooimage.com/files/e/1/1/no_pulsar-6db61f.swf"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;param name="quality" value="high"&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://img44.xooimage.com/files/e/1/1/no_pulsar-6db61f.swf" quality="high" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;NO LO PRESIONES&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Estuve como 15 minutos dándole al botón rojo para  saber si era lo suficientemente bueno para el blog. Al final pense que  no, pero como ya habia perdido 15 minutos apretando un botón dije ma’ si que vengan otros a presionar el botón rojo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-7057454048645859893?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/7057454048645859893/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/no-presiones-el-boton-rojo.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7057454048645859893'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7057454048645859893'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/no-presiones-el-boton-rojo.html' title='No presiones el boton rojo'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-2074988273760806411</id><published>2010-04-14T13:17:00.000-07:00</published><updated>2010-04-14T13:17:13.322-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gamer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><title type='text'>Guille enjuiciado</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i42.tinypic.com/2u9mu4k.gif" imageanchor="1" linkindex="145" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i42.tinypic.com/2u9mu4k.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Resulta que los cargos son por vandalismo y las pruebas en su contra  son tan relevantes que el mismo se siente avergonzado y se cubre el  rostro lleno de vergüenza.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;via: &lt;a href="http://www.tecnotip.com.mx/" linkindex="146"&gt;tecnotip&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-2074988273760806411?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/2074988273760806411/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/guille-enjuiciado.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2074988273760806411'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2074988273760806411'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/guille-enjuiciado.html' title='Guille enjuiciado'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i42.tinypic.com/2u9mu4k_th.gif' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-5207575181565719043</id><published>2010-04-12T15:25:00.000-07:00</published><updated>2010-04-12T15:25:29.758-07:00</updated><title type='text'>Pixels</title><content type='html'>El siguiente vídeo es una genial creación de Jean Patrick donde  varios personajes famosos en &lt;b&gt;8-bits&lt;/b&gt; toman venganza  contra el mundo moderno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="270" width="480"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcv6dv"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt; &lt;embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcv6dv" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="480" height="270"&gt;&lt;/object&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Vía &lt;a href="http://www.soygik.com/la-venganza-de-los-pixels/" linkindex="14" title="soygik"&gt;SoyGik&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-5207575181565719043?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/5207575181565719043/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/pixels.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/5207575181565719043'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/5207575181565719043'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/pixels.html' title='Pixels'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-3070615224258152245</id><published>2010-04-09T12:38:00.000-07:00</published><updated>2010-04-09T12:47:45.771-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>¿Desea borrar las cookies?</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i43.tinypic.com/2v33g5t.jpg" imageanchor="1" linkindex="16" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i43.tinypic.com/2v33g5t.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Muchas veces queremos borrar las cookies del navegador y limpiar otros  datos, pero esto no nos convence a todos, el monstruo de las  galletas no quiere quedarse sin sus cookies.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-3070615224258152245?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/3070615224258152245/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/desea-borrar-las-cookies.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/3070615224258152245'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/3070615224258152245'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/desea-borrar-las-cookies.html' title='¿Desea borrar las cookies?'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i43.tinypic.com/2v33g5t_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-5975170768173315041</id><published>2010-04-08T17:18:00.000-07:00</published><updated>2010-04-08T17:42:48.895-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gamer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>Los malditos 8 bits.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i42.tinypic.com/ndsfwl.jpg" imageanchor="1" linkindex="16" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i42.tinypic.com/ndsfwl.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Exelente la tira  que nos muestra &lt;b&gt;lo dura que fue la vida para los protagonistas  de las 8 bits&lt;/b&gt;, además los pobres siempre salían pixelados…&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-5975170768173315041?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/5975170768173315041/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/los-malditos-8-bits.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/5975170768173315041'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/5975170768173315041'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/los-malditos-8-bits.html' title='Los malditos 8 bits.'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i42.tinypic.com/ndsfwl_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-7551857706261172653</id><published>2010-04-07T20:56:00.000-07:00</published><updated>2010-04-08T13:47:44.690-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gamer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>La fatality perdida.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i43.tinypic.com/35jgnjt.jpg" imageanchor="1" linkindex="18" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i43.tinypic.com/35jgnjt.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Las fatalitys casi nunca me salían… sera por eso que nunca me encontré  con esta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;via: &lt;a href="http://www.break.com/pictures/mortal-kombat-hospitality-moves1777156.html" linkindex="19"&gt;break&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-7551857706261172653?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/7551857706261172653/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/la-fatality-perdida.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7551857706261172653'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7551857706261172653'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/la-fatality-perdida.html' title='La fatality perdida.'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i43.tinypic.com/35jgnjt_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-6504982758106412474</id><published>2010-04-07T14:26:00.000-07:00</published><updated>2010-04-08T13:39:22.161-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gamer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><title type='text'>El infierno del gamer (2)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i41.tinypic.com/kbozo7.jpg" imageanchor="1" linkindex="18" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i41.tinypic.com/kbozo7.jpg" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;El sufrimiento no acaba.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Fuente: &lt;a href="http://xkcd.com/724/" linkindex="19"&gt;xkcd&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-6504982758106412474?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/6504982758106412474/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/el-infierno-del-gamer-2.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6504982758106412474'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6504982758106412474'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/el-infierno-del-gamer-2.html' title='El infierno del gamer (2)'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i41.tinypic.com/kbozo7_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-5535109211601962498</id><published>2010-04-07T14:17:00.000-07:00</published><updated>2010-04-07T14:17:29.879-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gamer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>El infierno del gamer (1)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i43.tinypic.com/1zbsd2v.jpg" imageanchor="1" linkindex="87" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i43.tinypic.com/1zbsd2v.jpg" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Porque para todo hay infierno. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-5535109211601962498?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/5535109211601962498/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/el-infierno-del-gamer-1.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/5535109211601962498'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/5535109211601962498'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/el-infierno-del-gamer-1.html' title='El infierno del gamer (1)'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i43.tinypic.com/1zbsd2v_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-7577656276675602028</id><published>2010-04-06T12:28:00.000-07:00</published><updated>2010-04-06T14:19:38.337-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>La dura vida del pokémon</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i40.tinypic.com/e7xziu.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 529px; height: 499px;" src="http://i40.tinypic.com/e7xziu.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;¿Alguna vez te has preguntado &lt;strong&gt;cómo un pokémon puede vivir  en el interior de una pokeball&lt;/strong&gt;?, pues al final va a resultar  que lo más duro es tener que salir de ella. &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vía&lt;/strong&gt;: &lt;a linkindex="9" href="http://www.virtualshackles.com/"&gt;Virtual Shackles&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-7577656276675602028?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/7577656276675602028/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/alguna-vez-te-has-preguntado-como-un.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7577656276675602028'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7577656276675602028'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/alguna-vez-te-has-preguntado-como-un.html' title='La dura vida del pokémon'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i40.tinypic.com/e7xziu_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-8713177054412106744</id><published>2010-04-05T21:17:00.000-07:00</published><updated>2010-04-05T21:20:10.874-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>Si los navegadores fueran mujeres…</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://farm5.static.flickr.com/4020/4479532727_2c305a6e43_o.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 519px; height: 1076px;" src="http://farm5.static.flickr.com/4020/4479532727_2c305a6e43_o.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-8713177054412106744?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/8713177054412106744/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/si-los-navegadores-fueran-mujeres.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8713177054412106744'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8713177054412106744'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/04/si-los-navegadores-fueran-mujeres.html' title='Si los navegadores fueran mujeres…'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-1677958096441657083</id><published>2010-03-27T19:04:00.000-07:00</published><updated>2010-03-27T19:07:18.285-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>Todos dicen lo mismo…</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i44.tinypic.com/jpxzdg.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 303px;" src="http://i44.tinypic.com/jpxzdg.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-1677958096441657083?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/1677958096441657083/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/todos-dicen-lo-mismo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1677958096441657083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1677958096441657083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/todos-dicen-lo-mismo.html' title='Todos dicen lo mismo…'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i44.tinypic.com/jpxzdg_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-2935382067593329463</id><published>2010-03-27T18:57:00.000-07:00</published><updated>2010-03-27T19:03:35.758-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='computadoras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>Tanto tiempo libre</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://24.media.tumblr.com/tumblr_kzwoq2eBnx1qzw2pvo1_500.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; 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 &lt;img alt="love geek" src="http://img3.imageshack.us/img3/9325/heart32x32.png" width="20" height="20" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-8747567168803364919?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/8747567168803364919/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/piropo-geek.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8747567168803364919'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8747567168803364919'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/piropo-geek.html' title='Piropo Geek'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm3.static.flickr.com/2715/4024105743_8823676cc3_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-6553408396969899733</id><published>2010-03-23T15:46:00.000-07:00</published><updated>2010-03-23T15:47:01.406-07:00</updated><title type='text'>DVD Legal Vs Copia pirata</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a linkindex="31" title="DVD legal vs copia pirata" target="_blank" href="http://www.flickr.com/photos/luchoedu/4370184184/sizes/o/"&gt;&lt;img src="http://img63.imageshack.us/img63/7344/dvdh.png" width="518" height="534" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;a linkindex="32" title="DVD legal vs copia pirata" target="_blank" href="http://www.flickr.com/photos/luchoedu/4370184184/sizes/o/"&gt;Ver  tamaño original en Flickr&lt;/a&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-6553408396969899733?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/6553408396969899733/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/dvd-legal-vs-copia-pirata.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6553408396969899733'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6553408396969899733'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/dvd-legal-vs-copia-pirata.html' title='DVD Legal Vs Copia pirata'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-895747052422757517</id><published>2010-03-23T15:45:00.002-07:00</published><updated>2010-03-23T15:46:28.902-07:00</updated><title type='text'>Tarjeta de “Disculpas” a lo geek</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="tarjeta de &amp;quot;disculpas&amp;quot; geek" src="http://farm5.static.flickr.com/4010/4379913916_28f2b505f0_o.jpg" width="430" height="573" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Si te gusto puedes comprarla en &lt;a linkindex="31" href="http://www.etsy.com/view_listing.php?listing_id=39939145"&gt;Etsy&lt;/a&gt;  por $3.75&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-895747052422757517?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/895747052422757517/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/tarjeta-de-disculpas-lo-geek.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/895747052422757517'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/895747052422757517'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/tarjeta-de-disculpas-lo-geek.html' title='Tarjeta de “Disculpas” a lo geek'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-1161130589006590168</id><published>2010-03-23T15:45:00.001-07:00</published><updated>2010-03-23T15:45:50.416-07:00</updated><title type='text'>La tinta HP cuesta más que la sangre humana</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://farm5.static.flickr.com/4041/4283378854_d5c12e1381_o.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 402px;" src="http://farm5.static.flickr.com/4041/4283378854_d5c12e1381_o.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-1161130589006590168?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/1161130589006590168/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/la-tinta-hp-cuesta-mas-que-la-sangre.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1161130589006590168'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1161130589006590168'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/la-tinta-hp-cuesta-mas-que-la-sangre.html' title='La tinta HP cuesta más que la sangre humana'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-6863206631638531095</id><published>2010-03-23T15:43:00.001-07:00</published><updated>2010-03-23T15:45:15.423-07:00</updated><title type='text'>¡Mario lo tiene todo!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S6lEbNYVWmI/AAAAAAAAAFA/lbXSdTC7BHQ/s1600-h/4296750006_b029e049a5_o.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 387px; height: 445px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S6lEbNYVWmI/AAAAAAAAAFA/lbXSdTC7BHQ/s320/4296750006_b029e049a5_o.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451964058147576418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-6863206631638531095?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/6863206631638531095/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/mario-lo-tiene-todo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6863206631638531095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6863206631638531095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/mario-lo-tiene-todo.html' title='¡Mario lo tiene todo!'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S6lEbNYVWmI/AAAAAAAAAFA/lbXSdTC7BHQ/s72-c/4296750006_b029e049a5_o.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-3051975391001185010</id><published>2010-03-23T15:41:00.000-07:00</published><updated>2010-03-23T15:43:04.751-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>The Real Life Game…</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://farm3.static.flickr.com/2634/4154302341_982f825a2c_o.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 480px; height: 458px;" src="http://farm3.static.flickr.com/2634/4154302341_982f825a2c_o.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-3051975391001185010?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/3051975391001185010/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/real-life-game.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/3051975391001185010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/3051975391001185010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/real-life-game.html' title='The Real Life Game…'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-6556301430628320610</id><published>2010-03-22T13:25:00.000-07:00</published><updated>2010-03-22T14:08:25.111-07:00</updated><title type='text'>El Volkswagen escarabajo</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_cabecera.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 250px; height: 448px;" src="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_cabecera.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Si existe un coche que pueda ser calificado como el coche más emblemático del siglo XX, este es sin duda el Volkswagen escarabajo. Querido por todos, vendido en todo el mundo y con mas de 20 millones de vehículos salidos de fábrica, es el coche que más tiempo ha estado jamás en fabricación, alcanzando la increíble cifra de casi 70 años en producción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia del automóvil y la del escarabajo han ido de la mano durante medio siglo, y es uno de los principales factores que convirtieron al automóvil en un artículo de uso común por todas las clases sociales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Icono por excelencia de la cultura hippie (junto a su hermana la VW Kombi), el preferido por los taxistas mexicanos, protagonista de películas donde cobra vida e incluso convertido en robot Transformer, este coche refleja mejor que cualquier otro la cultura pop.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero la mayoría desconocemos su verdadero origen. ¿Cómo es posible que un coche tan típicamente británico, tan usado por los hippies americanos de los 60, tenga nombre alemán? En las líneas siguientes os hablo sobre el sorprendente y apasionante origen de este vehículo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div  style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;span&gt;&lt;h3 class="titulillo"&gt;EL padre de la criatura&lt;br /&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;span&gt; &lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_fporsche.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 250px; height: 350px;" src="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_fporsche.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ferdinand Porsche fue un genio de la ingeniería  nacido en 1875. A inicios del siglo XX, ya había fabricado su primer  modelo de automóvil; durante los primeros años del siglo, corría en  competiciones automovilísticas con sus propios diseños (ganando además);  y en 1925 consiguió el puesto de jefe de diseño en la Mercedes-Benz,  creando los modelos más emblemáticos de la marca. Porsche podría  considerarse el &lt;a linkindex="12" href="http://www.biografiasyvidas.com/biografia/f/ford_henry.htm" target="_blank"&gt;Henry Ford&lt;/a&gt; europeo, o el &lt;a linkindex="13" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Anthony_Stark" target="_blank"&gt;Tony  Stark&lt;/a&gt; de principios de siglo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Porsche quiso desde sus inicios crear un automóvil que no fuera un  prototipo deportivo ni una berlina de lujo; deseaba acercar el mundo del  automóvil al pueblo llano, y para eso fundó su propio estudio de diseño  en 1930. Porsche no poseía infraestructura propia para crear vehículos,  así que tenía que asociarse forzosamente con algún otro fabricante para  producir. Durante unos años, Porsche intentó crear su ansiado modelo de  coche barato, con malas experiencias y peores socios que casi lo  obligaron a cerrar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero entonces llegó el otro padre de la criatura…&lt;/p&gt; &lt;h3 class="titulillo"&gt;Heil, mein skarabäus&lt;/h3&gt; &lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span&gt;&lt;p&gt;Si os parece un flipe saber que Porsche es el diseñador del &lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;h3 class="titulillo"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;a onblur="try  {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e)  {}" href="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_nazis.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 250px; height: 367px;" src="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_nazis.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;VW,  más os asombrará saber que su promotor económico, aquel que lo sacó de  los planos y lo pasó a producción, fue Adolf Hitler. Hagamos un poco de  memoria.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt; &lt;p&gt;Un joven Hitler, recién llegado al poder, quiere sacar a Alemania de  la post-guerra en la que se halla sumida desde la Primera Guerra  mundial, y para ello pretende construir una red de carreteras enorme  alrededor de toda Alemania. En sus sueños, esta red posee tres carriles  en cada sentido, más de medio metro de cemento bajo la capa de asfalto,  peralte en todas las curvas, barreras y quitamiedos… Vamos, un señor  proyecto. Pero, para empezar, resulta que casi nadie en Alemania (ni en  el resto del mundo) posee un auto en 1930.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Para poder poblar su carretera, Hitler necesita un modelo de auto  barato, accesible por todo el mundo y que pueda venderse a la clase  media. Así es como Hitler se interesa por los prototipos de Porsche,  entrevistándose con éste y ofreciéndole financiar su proyecto.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El sueño de Porsche toma forma y coincide con los deseos del Régimen.  El proyecto adopta el nombre de &lt;em&gt;Kdf-Wagen&lt;/em&gt; (de &lt;em&gt;Kraft durch  Freude&lt;/em&gt;: fuerza a través de la alegría). El Kdf-Wagen se promociona  entre el pueblo alemán como “el auto del pueblo” (en alemán, &lt;em&gt;volks  wagen&lt;/em&gt;), lo que provocaría que todo el mundo conociera el vehículo  con dicho nombre, relegando la especificación oficial para los  militares.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hitler encuentra oposición al proyecto por parte de la RDA (&lt;em&gt;Reichsverband  der Deutschen Automobilindustrie&lt;/em&gt;), organización que engloba a  todos los fabricantes de automóviles de Alemania. El dictador, mostrando  entonces su megalomanía característica, se hace construir su propia  factoría, la más grande de Europa, tan grande que debe construir una  ciudad entera junto a ella para poder alojar a los trabajadores de dicha  fábrica. La ciudad sería llamada &lt;em&gt;Stadt des KdF-Wagens&lt;/em&gt; (Ciudad  del coche KdF). Durante la inauguración de la fábrica, el 26 de Mayo de  1938, Hitler se pasea en un prototipo descapotable del KdF conducido por  Ferdinand Porsche.&lt;/p&gt; &lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_5marcos.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 250px; height: 415px;" src="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_5marcos.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hitler necesita dinero para poner la fábrica en marcha, pero no  puede hacer dinero sin vender vehículos, así que idea una curiosa e  ingeniosa forma de vender el KdF entre la clase media: vende cupones  semanales de 5 marcos, que se van juntando en un álbum (sí, como si  fueran cromos). Se supone que al terminar de rellenar el álbum te  entregaban el auto. En teoría todo sonaba bien; en la práctica estalló  la guerra y se paralizó la producción de vehículos civiles, pasando los  millones de marcos obtenidos de los cupones a financiar maquinaria  bélica, y dejando sin su coche a casi 350.000 personas.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt; &lt;p&gt;Una vez caído el Régimen, Porsche fue encarcelado por  colaboracionista y, según dice la leyenda, por las condiciones  esclavistas a las que se sometía a los trabajadores de la &lt;em&gt;KdF-Wagens&lt;/em&gt;.  Tal vez fuera verdad, pero yo al menos no imagino a un hombre empeñado  en ofrecer vehículos a los humildes esclavizando trabajadores en su  fábrica (aunque de los militares nazis me lo espero todo). De lo que no  suele hablar la historia es de la media docena de ataques masivos que  dicha fábrica recibió durante la guerra, matando docenas de trabajadores  civiles.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El empresario alemán solo pasó dos años en la cárcel, el segundo de  sus hijos (&lt;a linkindex="14" href="http://www.elmundo.es/motor/MVnumeros/98/MV056/MV056porsche.html" target="_blank"&gt;Ferry Porsche&lt;/a&gt;) crea entonces la conocida marca de  autos Porsche, y con los beneficios de sus primeras ventas reúne el  dinero necesario para liberar a su padre. A partir de entonces, la  historia de la familia Porsche y la del utilitario alemán seguirán  caminos separados.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ferdinand Porsche moriría en 1951, víctima de una embolia cerebral.  Su legado sería continuado por su hijo, quien convertiría el apellido  Porsche en uno de los nombres más prestigiosos de la industria del  automóvil.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hitler nunca vió su KdFWagen salir de las líneas de producción. No  sería hasta unos meses después de su caída y muerte que se comenzarían a  producir las primeras unidades, bajo el mando aliado y con otro nombre.&lt;/p&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span&gt;&lt;p&gt;&lt;img class="centro" title="VW - Publicidad nazi" src="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_publinazi.jpg" alt="VW -  Publicidad nazi" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt; &lt;h3 class="titulillo"&gt;Reconstrucción británica&lt;/h3&gt; &lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_numero1000.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 250px; height: 224px;" src="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_numero1000.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La  fábrica KdF-Wagens fue inutilizada y casi destruida durante la guerra, y  a lo largo de 1945 los aliados insistieron en la necesidad de terminar  de borrarla del mapa debido a sus connotaciones fascistas.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt; &lt;p&gt;Sin embargo, un cúmulo de circunstancias terminaron por provocar que  la fábrica se salvara de la quema de símbolos nazis. Fueron las  siguientes:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Los nazis tenían ordenes de destruir la fábrica antes de su derrota  final, pero los encargados de ejecutar la orden la ignoraron.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Una bomba caída en la pieza principal de la maquinaria no llegó a  explotar, por lo que el corazón de la fábrica pudo salvarse de la  guerra. De haber detonado no se hubiera podido reemprender la  producción.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Un grupo de voluntarios alemanes, a riesgo de sus vidas, habían  mantenido los generadores principales de la fábrica en marcha.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Porsche, aconsejado por su segundo Rudolf Brörmann, decidió  transladar toda la maquinaria que pudiese moverse a los bosques y  subterráneos cercanos a la fábrica, cosa que resultó crucial para volver  a ponerla en funcionamiento.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los trabajadores que quedaron en la ciudad se ofrecieron a reparar  los vehículos aliados en la fábrica a cambio de comida, lo cual creó un  precedente para la reactivación de la fábrica.&lt;/li&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;li&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_montaje1945.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 250px; height: 172px;" src="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_montaje1945.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Los británicos, tal vez impresionados por la tecnología alemana,  estaban interesados en llevarse lo que pudieran de la fábrica al Reino  Unido, pero ningún fabricante británico estaba interesado en la  producción de un diseño nazi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La tenacidad alemana por mantener viva la fábrica, unida a la  eficiencia británica, hizo que en el mismo año 1945 se reconstruyera  parcialmente la fábrica y&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;se produjeran medio centenar de vehículos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_logos.jpg" alt="VW - Logos" title="VW - Logos" class="centro_sinmarco" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt; &lt;p&gt;El escarabajo fue un símbolo de la recuperación alemana: en un pais  empobrecido por dos guerras mundiales, perdedor de ambas, fabricar y  exportar estos vehículos se convirtió en una especie de orgullo  nacional. La producción, al principio, fue para Alemania; pero pronto  quedó patente que poca gente en un país tan devastado podía permitirse  un auto. La única solución era la exportación de vehículos a otros  países, y así es como se propició el posterior éxito del escarabajo  fuera de Alemania.&lt;/p&gt; &lt;h3 class="titulillo"&gt;Expansión mundial (50 y 60)&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;a onblur="try  {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e)  {}" href="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_psicodelico.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 250px; height: 333px;" src="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_psicodelico.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;En 1949,  el escarabajo desembarca en Estados Unidos. Visto al principio con  reticencia por un público más acostumbrado a los autos grandes y  cuadrados, pronto conquistará el corazón de los americanos, sobre todo  de los jóvenes. Durante la década siguiente, el auto se convertirá en un  símbolo sobre ruedas de la gente que lucha contra el sistema.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En los años 50, Volkswagen consigue instalar fábricas en Inglaterra,  Sudáfrica y Brasil, proporcionando una base sobre la que lanzarse luego  hacia México y Australia, aunque ninguna de esas fábricas llega a ser  tan grande como la alemana.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dos décadas de éxito y el carisma característico del modelo hace que  se olvide pronto su oscuro origen y sea aceptado en todas partes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En veinte años, la directiva de la Volkswagen tuvo siempre en cuenta  que el éxito del modelo estaba en no cambiar su espíritu original.  Multitud de pequeños cambios se llevaron a cabo durante dos décadas en  el modelo, pero siempre conservando y respetando su esencia.&lt;/p&gt; &lt;h3 class="titulillo"&gt;El principio del fin (70-2000)&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_ultimovw.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 250px; height: 197px;" src="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_ultimovw.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;En la década de los 70, presionada por los cambios  tecnólógicos en la industria y por la cada vez más dura competencia, la  factoría principal de Wolfsburg deja de fabricar escarabajos y los  sustituye por el Volkswagen Golf, el cual incorpora cambios tecnológicos  imposibles de superar por el viejo modelo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El auto seguirá siendo fabricado en las filiales internacionales de  la Volkswagen, sobre todo en las plantas de Brasil y México, países con  un desarrollo más lento que el exigente mercado europeo y americano.  Esto alargará la vida del modelo (y su leyenda) tres décadas mas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El 31 de julio de 2003, el último escarabajo del mundo se produce en  la fábrica de Puebla (México), alcanzando la cifra de 21.529.464  unidades vendidas en todo el mundo a lo largo de 69 años. Este  Volkswagen, el último salido de la línea de producción, se conserva sin  estrenar en el museo Volkswagen de la planta de Wolfsburg.&lt;/p&gt; &lt;h3 class="titulillo"&gt;El escarabajo y la cultura pop&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_herbie.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 250px; height: 211px;" src="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_herbie.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Son numerosas  las apariciones del escarabajo en la cultura pop. Icono de la  contracultura en los 60, aún en nuestros días se puede considerar parte  de ella.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La representación pop más significativa del escarabajo es la serie de  películas de Herbie, &lt;strong&gt;“El cupido motorizado”&lt;/strong&gt; (1969),  como se le conoce en Sudamérica, o “The love bug” como se le conoce  originalmente en los países anglófonos. Herbie es un Sedán de 1962  salido de la planta de Wolfsburg que toma conciencia de sí mismo y  protagoniza varias películas, rodadas entre 1969 y 1988, teniendo una  serie de televisión propia en 1997 y una nueva adaptación al cine en el  2005.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_bumblebee.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 250px; height: 389px;" src="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_bumblebee.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El  escarabajo aparece tambien en multitud de películas, desde &lt;strong&gt;“El  Resplandor”&lt;/strong&gt; (1980) hasta &lt;strong&gt;“Lilo y Stitch”&lt;/strong&gt;  (2002), pasando por obras míticas como &lt;strong&gt;“Indiana Jones y la  Última Cruzada”&lt;/strong&gt; (1989, en versión militar nazi) o clásicos como  &lt;strong&gt;“Gremlins”&lt;/strong&gt; (1984)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tambien es destacable su paso por los videojuegos. Hay un Sedán de  los años 50 elegible como auto en &lt;strong&gt;“Gran Turismo 4″&lt;/strong&gt;, un  juego completo para jugar con escarabajos (&lt;strong&gt;“Beetle Crazy Cup”&lt;/strong&gt;),  y también podemos adelantarlo jugando al &lt;strong&gt;“Out Run”&lt;/strong&gt;“original.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Uno de los Transformers más carismáticos es el autobot &lt;strong&gt;Bumblebee&lt;/strong&gt;,  que en la serie de 1984 se podía transformar en un escarabajo, aunque  en &lt;a linkindex="15" href="http://www.ionlitio.com/transformers-la-pelicula/"&gt;la película  “Transformers” de 2007&lt;/a&gt; lo cambiasen por un Camaro.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El escarabajo es un coche que aún goza de mucha popularidad y tiene  muchísimos seguidores en todo el mundo. Existen incontables clubes de  fans del escarabajo y páginas sobre este auto en la red.&lt;/p&gt; &lt;h3 class="titulillo"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/h3&gt;&lt;h3 class="titulillo"&gt;Curiosidades sobre el escarabajo&lt;/h3&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Se calcula que aún quedan unos 10 millones de unidades rodando por  todas las ciudades del mundo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El diseño básico del escarabajo fue rechazado al finalizar la guerra  por los ingenieros británicos, por Henry Ford y por ingenieros  australianos, así que al final se quedó en Alemania.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En 1945, debido a la escasez de gasolina, se pusieron en circulación  algunas unidades equipadas con una caldera de carbón, similar a la de  los trenes.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Aunque oficialmente se le atribuye a Ferdinand Porsche la autoría  del escarabajo, su diseñador original fue Erwin Komenda, jefe de diseño  de Porsche.&lt;/li&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;li&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_beatles.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 250px; height: 246px;" src="http://www.ionlitio.com/images/2009/05/vw_beatles.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El diseño original del escarabajo fue copiado de un automóvil de  Europa del Este de los años 30. La fabricante de dicho modelo estuvo en  pleitos con la Volkswagen hasta que en los años 60 le fueron entregados  3 millones de marcos como compensación económica.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En la portada del último disco de los Beatles (Abbey Road, 1969)  aparece un escarabajo identificable por la matrícula LMW 28IF. La  policia intento quitar el vehículo de la acera para realizar la foto,  pero el dueño estaba de vacaciones. La matrícula del auto ha sido robada  docenas de veces por los fans. En 1986, el coche fue vendido en una  subasta por 2.300 libras.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;h3 class="titulillo"&gt;Fuentes&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;&lt;a linkindex="16" href="http://217.127.47.230/"&gt;Escarabajomanía&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a linkindex="17" href="http://www.avwc.org/castella/historiavw.htm"&gt;Historia  de la Volkswagen&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a linkindex="18" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ferdinand_Porsche"&gt;Ferdinand  Porsche (Wikipedia en español)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-6556301430628320610?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/6556301430628320610/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/el-volkswagen-escarabajo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6556301430628320610'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6556301430628320610'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/el-volkswagen-escarabajo.html' title='El Volkswagen escarabajo'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-5815134719021143860</id><published>2010-03-10T15:24:00.000-08:00</published><updated>2010-03-10T15:28:37.401-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>Para el Hadouken, siga las indicaciones</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="width: 520px; height: 333px;" class="aligncenter size-full wp-image-16607" title="hadouken" src="http://www.puntogeek.com/wp-content/uploads/2010/03/hadouken.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Obviamente es un cartel retocado un poquito con Photoshop, pero me pareció excelente :D&lt;div id="TixyyLink" style="border: medium none ; overflow: hidden; color: rgb(0, 0, 0); background-color: transparent; text-align: left; text-decoration: none;"&gt;&lt;br /&gt;cortesia de : &lt;a href="http://www.geekologie.com/2010/03/follow_the_sign_how_to_get_to.php"&gt;geekologie&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-5815134719021143860?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/5815134719021143860/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/para-el-hadouken-siga-las-indicaciones.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/5815134719021143860'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/5815134719021143860'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/para-el-hadouken-siga-las-indicaciones.html' title='Para el Hadouken, siga las indicaciones'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-1570954874418470532</id><published>2010-03-10T15:15:00.000-08:00</published><updated>2010-03-10T17:52:40.979-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>Sueño Geek</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;Porque los geek, también soñamos..&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://dl.dropbox.com/u/5167302/sueno-geek.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 380px; height: 480px;" src="http://dl.dropbox.com/u/5167302/sueno-geek.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-1570954874418470532?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/1570954874418470532/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/sueno-geek.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1570954874418470532'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1570954874418470532'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/sueno-geek.html' title='Sueño Geek'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-7958011607171853363</id><published>2010-03-10T15:08:00.000-08:00</published><updated>2010-03-10T15:22:24.106-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>Una partida decisiva</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;Esta es una partida de la que al final de cuentas vamos terminar siendo parte :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://yougeek.net/wp-content/uploads/dueloamuerte.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 429px; height: 389px;" src="http://yougeek.net/wp-content/uploads/dueloamuerte.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Cortesia de : &lt;a href="http://www.gran-angular.net/"&gt;Gran Angular&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-7958011607171853363?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/7958011607171853363/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/una-partida-decisiva.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7958011607171853363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7958011607171853363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/una-partida-decisiva.html' title='Una partida decisiva'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-2079837683457091553</id><published>2010-03-09T13:07:00.000-08:00</published><updated>2010-03-09T13:11:47.257-08:00</updated><title type='text'>Apagar windows más rápido (cualquiera)</title><content type='html'>&lt;span property="dc:content"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="imagen" src="http://www.ensoftonik.com/files/images/701758_4_windows_vista.jpg" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:12pt;"&gt;Cuenta la leyenda que cuanta más prisa tenemos en apagar nuestro ordenador más tarda Windows en hacerlo. Esto es desesperante, sobre todo en Windows Vista. El motivo de esta tardanza es que Windows espera a que todas las aplicaciones que tenemos abiertas se cierren solas, sino las cierra él a la fuerza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tiempo que espera por defecto es de veinte segundos, pero es sólo un numero que podemos modificar. Para ello vamos a seguir unos simples pasos.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;&lt;span style="font-size:12pt;"&gt;Lo primero es acceder al editor de registro, nos vamos a Inicio, Ejecutar, escribimos regedit y le damos a Aceptar. Se nos abrirá una ventana, en el panel derecho debemos navegar hasta llegar hasta la siguiente clave:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al llegar ahí debemos localizar en el panel derecho un valor llamado WaitToKillServiceTimeout y hacer doble click encima. Ahora editaremos la información del valor (que está en milisegundos) e introduciremos el que queramos, a ser posible un numero bajo. Si queremos que sean dos segundos escribimos 2000, por ejemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aceptamos y cerramos. Ahora sólo debemos cerrar Windows para comprobar como, efectivamente, el truco funciona. Aunque hay que tener en cuenta una cosa, si las aplicaciones no se cierran correctamente antes de apagarse Windows las cerrará a la fuerza, con la posible perdida de información si no hemos guardado correctamente en lo que estuviéramos trabajando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que les haya sido util.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-2079837683457091553?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/2079837683457091553/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/apagar-windows-mas-rapido-cualquiera.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2079837683457091553'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2079837683457091553'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/apagar-windows-mas-rapido-cualquiera.html' title='Apagar windows más rápido (cualquiera)'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-1273974812676122773</id><published>2010-03-09T12:57:00.000-08:00</published><updated>2010-03-09T13:06:27.258-08:00</updated><title type='text'>¿Qué ha pasado con los simpson?</title><content type='html'>&lt;span property="dc:content"&gt;&lt;span style="font-size:12pt;"&gt;Este año, la famosa familia cumplio sus 20 años y piensa seguir mucho más. Aunque su esencia ya no sea la misma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;&lt;img class="imagen" src="http://www.psicofxp.com/uploaded/articulos/simpsons%281%29.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;&lt;span style="font-size:12pt;"&gt;&lt;br /&gt;Irónicos, divertidos, sarcásticos, tiernos, ingeniosos así se caracteriza a Los Simpson, la familia más famosa del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En diciembre de 1999, la revista Time los eligió como la mejor serie del siglo y a Bart como una de las personas más influyentes de los últimos cien años.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Sin dudas, desde sus comienzos como tira en 1987 y como serie en diciembre del 89, Los Simpson marcaron un antes y un después en la televisión mundial. No hay otra sitcom (animada ni de carne y hueso) que haya estado más tiempo en el aire desde que se inventó la pantalla chica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su creador, Matt Groening afirmó en 1993 que su intención al crear Los Simpson era "darle una alternativa a la audiencia: mostrar que hay otra cosa además de la basura predominante en la televisión”. Y así lo hizo con una excelente una sátira hacia la sociedad de Estados Unidos mediante la historia de una familia de clase media de dicho país.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al poco tiempo de emitirse, se convirtieron en un éxito, y provocaron gran revuelo: enfrentaron a quienes los defienden y a quienes los condenan por inmorales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque por mucho que les pese a los que lo condenaron, el programa se convirtió una reflexión sobre la condición humana, que dejaba una moraleja al finaliza cada uno de los episodios. Recuerdo por ejemplo, una excelente conversación entre Marge y Homero:&lt;br /&gt;-No creo que seas tonto. Pero, por otra parte, nunca vas a museos ni lees libros ni nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿Crees que no quiero? Es la tele, Marge. No me deja. Un buen programa tras otro, cada uno mejor que el anterior. Si sólo trastabillaran una vez, si nos dieran treinta minutos para nosotros mismos... Pero no lo harán, ¡no me dejarán vivir!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este año, la familia amarilla cumplio 20 años en pantalla y sus cambios han sido notorios a lo largo de estas dos décadas. Más allá de las transformaciones en los dibujos, de mejoras técnicas a la hora de producir y animar los programas, los cambios más drásticos se produjeron en las personalidades de los personajes y en los argumentos que dan vida a cada emisión. Debe ser difícil mantenerse tanto tiempo en el podio, ni reinventarse para lograrlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás el cambio más radical ocurrió con Homero, quien solía ser más ingenuo que tonto, como lo es ahora. Era inteligente en su idiotez, hoy por hoy, es sólo idiota.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si bien el humor siempre está presente en cada situación tragicómica, en comparación con las primeras temporadas, en las actuales los chistes ya no suelen ser tan graciosos y son casi previsibles. Podría decirse que las aventuras y vivencias que protagonizaban Los Simpson eran más parecidas a las de la vida real, hoy, son muy irreales, ridículas y, por poco, sin sentido.&lt;br /&gt;Los Simpson, la película, también dejó mucho que desear; aunque recaudó millones y millones de dólares en los cines.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes, el desarrollo de la historia, mantenía en vilo a los espectadores, ahora muchos de los finales de cada episodio parecen no tener relación con el principio. Algunos críticos se refieren a estas mudanzas como “desgaste” y fechan este quiebre a mediados de la década los ’90 y un quiebre definitivo a comienzos del 2000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo Groening (y supongo que sus guionistas) no piensa igual, ni piensa en un final. A mediados del 2007, declaró en un diario argentino: “ojalá que no termine. No le encuentro sentido a ponerle un punto final a la serie cuando los que la hacemos seguimos divirtiéndonos tanto”.&lt;br /&gt;Para un prestigio periodista estadounidense la cuestión pasa por otro lado: “los episodios que antes se habrían terminado con Homero y Marge montando en bicicleta hacia la puesta del sol ahora se terminan con Homero disparando un dardo tranquilizante al cuello de Marge. La serie todavía es graciosa, pero ha dejado de ser conmovedora desde hace años”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;&lt;img class="imagen" src="http://t3.dotgnu.info/blog/images/do-it-for-her.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;&lt;span style="font-size:12pt;"&gt;&lt;br /&gt;Y tiene razón. En mi caso, miro los episodios viejos con nostalgia y los nuevos con la esperanza de que retomen la fórmula que los catapultó a la fama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;&lt;img class="imagen" src="http://bp1.blogger.com/_NT0Kq6qzC1Y/SFATiAav8QI/AAAAAAAAATY/TURo0-HuQ0o/s400/MotherSimpson2.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:12pt;"&gt;&lt;b&gt;Bueno en fin... Mis viejos simpson ya no son lo que eran, ya no son lo que eran,ya no son lo que eran&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-1273974812676122773?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/1273974812676122773/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/que-ha-pasado-con-los-simpson_09.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1273974812676122773'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1273974812676122773'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/que-ha-pasado-con-los-simpson_09.html' title='¿Qué ha pasado con los simpson?'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_NT0Kq6qzC1Y/SFATiAav8QI/AAAAAAAAATY/TURo0-HuQ0o/s72-c/MotherSimpson2.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-4340197747556786958</id><published>2010-03-06T18:29:00.000-08:00</published><updated>2010-03-06T18:41:15.774-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>Para que usa Google la gente</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;Google es el buscador mas usado de Internet&lt;/strong&gt;, es nuestro maestro, nuestra fuente de sabiduría, nuestro diccionario, calculadora, nos permite ganarnos el pan de cada día y un largo etcétera.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;En &lt;a linkindex="10" title="graphjam" href="http://graphjam.com/"&gt;Graphjam&lt;/a&gt; encontré un &lt;strong&gt;gráfico de los usos que se le da al popular motor de búsqueda.&lt;/strong&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i48.tinypic.com/rrkw78.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 500px; height: 485px;" src="http://i48.tinypic.com/rrkw78.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Y éste es el resto.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-4340197747556786958?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/4340197747556786958/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/para-que-usa-google-la-gente.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/4340197747556786958'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/4340197747556786958'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/para-que-usa-google-la-gente.html' title='Para que usa Google la gente'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i48.tinypic.com/rrkw78_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-8616981782164709716</id><published>2010-03-06T18:18:00.000-08:00</published><updated>2010-03-06T18:41:30.107-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='geek'/><title type='text'>Lo malo de una iMac. -Su cámara-</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;Éste es el único inconveniente de una iMac.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i46.tinypic.com/2dt56d1.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 534px; height: 731px;" src="http://i46.tinypic.com/2dt56d1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;El diseño modular tiene sus ventajas!&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;Traducción :&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;"Rayos la camara web se rompió,voy a tener que mandarla a arreglar"&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-8616981782164709716?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/8616981782164709716/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/lo-malo-de-una-imac-su-camara.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8616981782164709716'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8616981782164709716'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/lo-malo-de-una-imac-su-camara.html' title='Lo malo de una iMac. -Su cámara-'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i46.tinypic.com/2dt56d1_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-2625892718258505386</id><published>2010-03-05T15:32:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:40:17.090-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='curiosidades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='computadoras'/><title type='text'>16 Curiosidades sobre las computadoras en las películas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;16 curiosidades sobre las computadoras en las películas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="imagen" src="http://2.bp.blogspot.com/_YfHJhSHtJ4w/SwgfZ5csvPI/AAAAAAAAAT8/aJVzxHQcDxI/s00/computadoras.png" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;En la mayoría de las películas nos encontramos con una computadora, sin embargo, si nos dedicamos a compararlas con la realidad terminan siendo muy irreales. A continuación te dejo 16 de las curiosidades de las computadoras en las películas que las diferencian de las de la vida real:&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;1. Los equipos de la más alta tecnología es manejado a través de la línea de comandos de D.O.S.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;2. Todos los lectores de medios están siempre a la mano. Si alguien llega con un disco blu-ray seguro que hay un lector por ahí.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;3. No importa lo que le pidas que haga a la computadora, siempre te dirá cuánto falta para completar la acción.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;4. Cuando alguien busca datos, comienzan a aparecer todas las demás opciones en rápida sucesión, como cuando buscan huellas digitales.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;5. Cuando los actores están frente a una computadora y la toma es de perfil, sus rostros se iluminan como si estuvieran frente a un foco de 100 watts.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;6. Borrar enormes cantidades de información es cuestión de segundos (y siempre se consigue antes de que los malos tiren la puerta).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;7. Todo es plug and play. En las películas no tienen que vérselas con drivers y cosas de esas. Lo conectan y listo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;8. Los expertos en computadoras siempre teclean como poseídos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;9. Los procesadores de textos no tienen cursores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;10. Las computadoras hacen “beep” cuando las personas teclean Enter o Delete o cualquier otra tecla importante.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;11. Las conexiones de internet en las películas parecen ser extremadamente rápidas, algo como 2 gigabytes por segundo de velocidad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;12. Cuando las cosas salen mal, las computadoras echan chispas, explotan, se sobrecalientan y empiezan a arrojar humo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;13. Jamás verás que un experto en computadoras apriete el botón de Borrar porque ha tecleado mal una letra. Jamás.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;14. Todas las computadoras tienen un sistema operativo diferente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;15. Las fotografías pueden ampliarse indefinidamente, hasta encontrar el detalle que se estaba buscando, como si el concepto de pixel no existiera.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;16. Esto es lo que pasa cuando un hacker se apodera de una computadora:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;&lt;img style="width: 537px; height: 435px;" class="imagen" src="http://4.bp.blogspot.com/_YfHJhSHtJ4w/SwggbexIk-I/AAAAAAAAAUE/b1YfnZF39yg/s00/hackers.png" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-2625892718258505386?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/2625892718258505386/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/16-curiosidades-sobre-las-computadoras.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2625892718258505386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2625892718258505386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/16-curiosidades-sobre-las-computadoras.html' title='16 Curiosidades sobre las computadoras en las películas'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_YfHJhSHtJ4w/SwgfZ5csvPI/AAAAAAAAAT8/aJVzxHQcDxI/s72-c/computadoras.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-2307559835630994998</id><published>2010-03-04T15:39:00.000-08:00</published><updated>2010-03-06T10:47:59.147-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Red Steel 2 Terminado</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://img130.imageshack.us/img130/3365/138687redsteel2header2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hoy Ubisoft ha anunciado que Red Steel 2  ya ha terminado su proceso de desarrollo y ya se encuentra en proceso de copia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Red Steel 2 es un juego de acción en primera persona que saldrá en exclusiva para Wii requerirá el uso del Wii Motion Plus. El periférico de Nintendo permitirá el manejo de la espada de forma realista e incluso medir la fuerza del impacto.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;En Red Steel 2 se siguen combinando el uso de pistolas y luchas de katanas y saldrá a la venta el próximo 23 de marzo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Solo falta esperar este juego que la verdad se ve bueno.&lt;br /&gt;&lt;img id="drag1" style="cursor:move; border:0px;" src="http://www.momolotto.com/media/gifts/59.jpg"/&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;new Draggable('drag1');&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-2307559835630994998?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/2307559835630994998/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/red-steel-2-terminado.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2307559835630994998'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2307559835630994998'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/red-steel-2-terminado.html' title='Red Steel 2 Terminado'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-4833867896456107414</id><published>2010-03-04T15:36:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:40:59.021-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Los Demos de Monster Hunter 3 Tri Se Agotan</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://img214.imageshack.us/img214/5131/monsterhunter3jpeg.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Desde que el la pasada conferencia de  Nintendo se anunciara que en Ámerica estará disponible una versión demo de Monster Hunter Tri, todos los usuarios mandaron mails a Capcom pidiendo la reserva de una de esas demos (No me di cuenta de ello), hasta que hoy, la propia compañia ha confirmado que se ha alcanzado el número máximo de copias distribuibles.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Así pues, todos los usuarios que quieran hacerse con una de estas demos tendrá que acudir el 8 de Marzo a una tienda GameStop y coger uno de los discos antes de que se agoten las existencias. Sin duda esto es un sintoma de que, Monster Hunter Tri es uno de los juegos más esperado por todos los poseedores de una Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi es que si vives cerca del los E.U.A. a correr a un gamestop.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-4833867896456107414?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/4833867896456107414/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/los-demos-de-monster-hunter-3-tri-se.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/4833867896456107414'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/4833867896456107414'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/los-demos-de-monster-hunter-3-tri-se.html' title='Los Demos de Monster Hunter 3 Tri Se Agotan'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-5039119283553435137</id><published>2010-03-04T15:33:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:41:19.539-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox'/><title type='text'>Microsoft: “Los primeros juegos para Natal serán de ámbito familiar”</title><content type='html'>&lt;div class="postin"&gt;        &lt;span class="p_author"&gt;&lt;a linkindex="65" href="http://nivel22.com/author/Pesadilla/" title="Entradas de Pesadilla"&gt;Pesadilla&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;        &lt;/div&gt;              &lt;!--mclude wp-content/themes/nivel22/ad.php--&gt;                             &lt;!--/mclude--&gt;         &lt;!-- google_ad_section_start --&gt;                                  &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a linkindex="66" href="http://nivel22.com/files/2010/02/ricochet-natal.jpg" rel="shadowbox[post-18144];player=img;"&gt;&lt;img style="width: 527px; height: 299px;" class="aligncenter size-large wp-image-18145" title="ricochet-natal" src="http://nivel22.com/files/2010/02/ricochet-natal-560x316.jpg" alt="Microsoft: Los primeros juegos para Natal serán de ámbito familiar" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Dada la gran publicidad que está recibiendo el futuro e innovador controlador de movimiento para Xbox 360 se puede decir que los usuarios ya conocen en buena parte el funcionamiento de Project Natal. Un sistema de juego basado en una cámara que capta nuestros movimientos y los traduce en órdenes para la consola. Eso está claro pero… ¿y los juegos? ¿Cómo serán los primeros títulos que soporten Natal?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que nadie espere shooters, arcades o juegos de lucha, pues según explica Erin Hofto,  gerente de producto de Xbox 360, los primeros juegos que harán uso del periférico serán “divertidos, sencillos y orientados a la familia”. Hace poco se mostró un video de una demo técnica del juego “Ricochet”, o mejor dicho minijuego, puesto que el jugador debía interceptar los balones que se le lanzaban con los pies, las manos o la cabeza.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;El señor Hofto también dijo que con un simple movimiento de la mano se puede navegar por menús, activar o pausar videos con la voz, haciendo que el control de Natal ofrezca posibilidades nunca vistas sin necesidad de pulsar ningún botón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale, si todo eso está muy bien, pero vamos a lo que nos interesa, los juegos. Por lo que comentan parece que en sus inicios los videojuegos para Natal van a tener un estilo parecido al de Wii, o sea infantil. En mi opinión los usuarios con una Xbox 360 o PS3 prefieren otro tipo de juegos, por eso precisamente no optaron por la consola de Nintendo. Espero que más adelante salgan títulos “cañeros” para Project Natal, porque si no…&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-5039119283553435137?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/5039119283553435137/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/microsoft-los-primeros-juegos-para.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/5039119283553435137'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/5039119283553435137'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/03/microsoft-los-primeros-juegos-para.html' title='Microsoft: “Los primeros juegos para Natal serán de ámbito familiar”'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-8151978453616672969</id><published>2010-02-26T14:39:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:41:06.451-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Nintendo no cambiará de consola por ahora</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.sputnik.com.mx/images/stories/nintendo_logo_spk.jpg" alt="Image" title="Image" width="266" border="0" height="200" hspace="6" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Si pensaban que el ciclo de cinco años entre el GameCube y el Wii se repetiría, están muy equivocados.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cammie Dunaway, ejecutivo de Nintendo de América, declaró que no habrá un sucesor del Wii próximamente, luego de que algunos rumores han apuntado a que en 2011 podría suceder.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Las bases para el rumor no están nada disparatadas, pues el GameCube se estrenó en 2001 y el Wii en 2006, por lo que se esperaría que 2011 fuera el año del cambio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No nos debería extrañar, pues recordemos que del PS3 se dice que su ciclo de vida durará unos 10 años...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No obstante, Dunaway afirmó que "Nintendo siempre trabaja en el siguiente hardware, incluso al momento de estrenar el actual", por lo que asegura que cuando sea el momento, estarán listos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Será?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-8151978453616672969?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/8151978453616672969/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/nintendo-no-cambiara-de-consola-por.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8151978453616672969'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8151978453616672969'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/nintendo-no-cambiara-de-consola-por.html' title='Nintendo no cambiará de consola por ahora'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-950804131205558366</id><published>2010-02-26T14:37:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:43:59.185-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='playstation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox'/><title type='text'>Batman: Arkham Asylum de PC a precio de risa</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a linkindex="65" href="http://nivel22.com/files/2010/02/batman_arkham_asylum1.jpg" rel="shadowbox[post-18136];player=img;"&gt;&lt;img style="width: 524px; height: 334px;" class="aligncenter size-large wp-image-18138" title="batman_arkham_asylum" src="http://nivel22.com/files/2010/02/batman_arkham_asylum1-560x356.jpg" alt="Batman: Arkham Asylum de PC a precio de risa" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; Si todavía no te has decidido a comprar la &lt;strong&gt;versión de PC de Batman: Arkham Asylum&lt;/strong&gt; desde luego el precio ya no es una excusa. &lt;strong&gt;Microsoft ha reducido nada menos que un 75% el precio&lt;/strong&gt; del juego, en una oferta especial para descargar el título desde el servicio Live de la Web Games for Windows&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;A partir de hoy, 26 de Febrero, podremos descargar la versión para ordenador de Batman: Arkham Asylum por la ridícula cifra de 12,49$. Atención, se trata de una oferta temporal limitada hasta las 10 de la mañana del día 1 de Marzo, de modo que pasado el plazo el juego volverá a su precio habitual de 49,99$. ¿A qué esperáis para conseguir este juegazo a tan bajo coste?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-950804131205558366?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/950804131205558366/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/batman-arkham-asylum-de-pc-precio-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/950804131205558366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/950804131205558366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/batman-arkham-asylum-de-pc-precio-de.html' title='Batman: Arkham Asylum de PC a precio de risa'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-6157896974404683755</id><published>2010-02-25T14:36:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:36:05.936-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Monster Hunter 3, el 23 de abril y con online gratis</title><content type='html'>&lt;p&gt;Por fin se ha desvelado una de las cuestiones que más quebraderos de cabeza nos ha traido a los seguidores de Capcom y Nintendo. En la presentacion de Monster Hunter 3 en Madrid, el productor del juego, Ryozo Tsujimoto, rehusó aclarar si el online del juego (una de sus grandes bazas) sería gratuito o por el contrario de pago como sucede en Japón.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt; &lt;object data="http://www.youtube.com/v/_KRgji66v9g&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" width="429" height="300"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt; &lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_KRgji66v9g&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt; &lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt; &lt;/object&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;En Europa, al igual que en América, será totalmente gratuito (aunque limitado regionalmente, sólo podremos jugar con europeos) y lo podremos disfrutar a partir del 23 de abril y no el 30 como se rumoreaba, es decir apenas dentro de dos meses. Hay que recordar que la saga es una superventas en Japón, y esta entrega en concreto recibió una puntuación perfecta, 40/40, en la prestigiosa revista Famitsu. Aún está por ver la acogida en Occidente, de hecho en La Gran N tenemos ciertas reservas, pero no hay duda de que Nintendo, que lo edita en Europa, está poniendo todo de su parte para promocionarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soporte para WiiSpeak, chat de texto, y a la venta solo o en pack con Mando Clásico Pro, o con Mando Clásico Pro y Wii Speak. Promete ser la entrega que realmente introduzca la saga de Capcom en el resto del mundo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-6157896974404683755?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/6157896974404683755/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/monster-hunter-3-el-23-de-abril-y-con.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6157896974404683755'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6157896974404683755'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/monster-hunter-3-el-23-de-abril-y-con.html' title='Monster Hunter 3, el 23 de abril y con online gratis'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-8115167487455084354</id><published>2010-02-25T14:33:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:41:40.246-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Sin &amp; Punishment: Succesor of the Skies llegará el 7 de mayo</title><content type='html'>El 7 de mayo, un par de semanas después de Monster Hunter 3, y un mes antes que Super Mario Galaxy 2 llegará a España Sin &amp;amp; Punishment: Succesor of the Skies. Se trata de un título desarrollado por los reyes del género shooter, Treasure, y producido por Nintendo al igual que pasó con la genial primera entrega de Nintendo 64 que tuvimos el placer de analizar hace un tiempo. Se anunció en la ya mítica conferencia del 2 de octubre de 2008 junto con Punch-Out y devolvió la ilusión a bastantes usuarios que se sentían desamparados ante la falta de títulos. Pero al Cesar lo que es del Cesar, devolvió la ilusión, ahora se llevará los ahorros:&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt; &lt;object data="http://www.youtube.com/v/4SV707Ov6ik&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="240"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt; &lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4SV707Ov6ik&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt; &lt;/object&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Como es común en Treasure, el juego promete acción a raudales, una apreciable variedad de situaciones, buena jugabilidad y una dificultad que tal vez no esté al alcance de todos los públicos. Además ofrece la posibilidad de escoger entre dos personajes, rankings online de puntuación y usará las características tan especiales del mando de Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wii se ha caracterizado por revivir el género de los shooters on-rails, con exponentes tan buenos como Dead Space, House of the Dead: Overkill, o Resident Evil Darkside Chronicles. Todos grandes juegos que posiblemente deberán hacer paso al que parece ser el rey del género, Sin &amp;amp; Punishment: Succesor of the Skies.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-8115167487455084354?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/8115167487455084354/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/sin-punishment-succesor-of-skies.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8115167487455084354'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8115167487455084354'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/sin-punishment-succesor-of-skies.html' title='Sin &amp; Punishment: Succesor of the Skies llegará el 7 de mayo'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-2864650927809955129</id><published>2010-02-24T15:12:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:42:06.366-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='playstation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox'/><title type='text'>God of War III ocupa 40 GB pero no necesitará instalación</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a linkindex="65" href="http://nivel22.com/files/2010/02/God-of-War-3.jpg" rel="shadowbox[post-18107];player=img;"&gt;&lt;img style="width: 529px; height: 332px;" class="aligncenter size-large wp-image-18109" title="God-of-War-3" src="http://nivel22.com/files/2010/02/God-of-War-3-560x350.jpg" alt="God of War III ocupa 40 GB pero no necesitará instalación" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; Nadie duda que la aparición de Kratos en PlayStation 3 será “a lo grande”, y este hecho se ve corroborado por el espacio en disco que ocupará God Of War III. Nada menos que 40 GB de datos almacenados en un Blu-ray de doble capa, convirtiéndose en el segundo juego de PS3 que hace uso de este tipo de disco (el primero fue Metal Gear 4). En realidad la versión europea ocupa más por tener los textos y voces de nueve idiomas, ya que las ediciones americana y japonesa ocuparán unos 35 GB.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Con tal volumen de datos es inevitable preguntarse como será la instalación en disco duro. La respuesta la ha dado Christer Ericson, máximo responsable de tecnología en el estudio de Santa Monica de Sony,  confirmando a través de twitter que God of War III no necesitará instalarse en el disco duro de la consola. Tan sólo se requerirán 5MB de espacio en HD para las partidas salvadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es de suponer que el sistema de carga en disco Blu-ray será suficientemente rápido y cómodo. Tal vez estilo Uncharted 2, con una carga inicial mayor en beneficio de realizar después cargas más pequeñas. Esto es admirable desde el punto de vista técnico, pero no comprendo por que teniendo disco duro la consola no permiten una instalación (es el mejor sistema de carga), aunque sea opcional.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-2864650927809955129?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/2864650927809955129/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/god-of-war-iii-ocupa-40-gb-pero-no.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2864650927809955129'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2864650927809955129'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/god-of-war-iii-ocupa-40-gb-pero-no.html' title='God of War III ocupa 40 GB pero no necesitará instalación'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-1830557312423974878</id><published>2010-02-24T09:28:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:43:08.895-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='computadoras'/><title type='text'>Just Cause 2 no soportará Windows XP</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://nivel22.com/files/2010/02/just-cause-2.jpg" rel="shadowbox[post-18102];player=img;"&gt;&lt;img class="aligncenter  size-full wp-image-18104" title="just-cause-2" src="http://nivel22.com/files/2010/02/just-cause-2.jpg" alt="Just Cause 2  no soportará Windows XP" width="460" height="284" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; Just Cause 2 es la esperada secuela de un juego de acción en el que podemos movernos libremente por una enorme isla. Los videos mostrados hasta ahora  no resultaban para nada decepcionantes, y los jugadores de PC ya se frotaban las manos ante la idea de probar este juego en su ordenador. Pues bien, aquellos que utilicen Windows XP ya pueden olvidarse de Just Cause 2, pues este título no funcionará bajo este sistema operativo.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;¿La razón? Es muy sencilla, el juego funciona bajo DirectX 10 y mostrará Pixel Shader 4, pero no soporta los DX 9. Dicho esto el sistema Win XP queda fuera por no soportar oficialmente los actuales DX 10, de modo que para poder jugar a Just Cause 2 necesitaremos obligatoriamente Windows Vista o Windows 7. Que se le va a hacer, el estable y perfeccionado Win XP actual tiene que ir retirándose, a pesar de que es utilizado aún por muchísima gente. Al menos este caso es justificado, y no como otros (véase Halo 2), pero creo que le restará ventas. A continuación os pongo los requisitos de Just Cause 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mínimos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SO: Microsoft Windows Vista (Windows XP no está soportado).&lt;br /&gt;Procesador: Dual-core CPU con SSE3 (Athlon 64 X2 4200 / Pentium D 3GHz).&lt;br /&gt;Memoria: 2GB.&lt;br /&gt;Disco Duro: 10GB de espacio libre.&lt;br /&gt;Tarjeta Gráfica: DX10 compatible con 256 MB de memoria (Nvidia GeForce 8800 ó ATI Radeon HD 2600 Pro).&lt;br /&gt;Tarjeta de Sonido: 100% DirectX 10 compatible.&lt;br /&gt;DirectX®: Microsoft DirectX 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recomendados:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SO: Microsoft Windows Vista SP1 o Windows 7.&lt;br /&gt;Procesador: Intel Core® 2 Duo 2.6 GHz o AMD Phenom X3 2.4GHz o equivalente.&lt;br /&gt;Memoria: 3GB.&lt;br /&gt;Tarjeta Gráfica: DX10 compatible con 512 MB de memoria (Nvidia GeForce GTS 250 series ó ATI Radeon HD 5750 series).&lt;br /&gt;Tarjeta de Sonido: 100% DirectX 10 compatible con Dolby Digital 5.1.&lt;br /&gt;DirectX®: Microsoft DirectX 10.1&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-1830557312423974878?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/1830557312423974878/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/just-cause-2-no-soportara-windows-xp.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1830557312423974878'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1830557312423974878'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/just-cause-2-no-soportara-windows-xp.html' title='Just Cause 2 no soportará Windows XP'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-2987922770933702244</id><published>2010-02-23T12:59:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:42:27.796-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox'/><title type='text'>Nuevo video de Project Natal, el lag persiste</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/QGvYFAYqRRw&amp;amp;color1=0x6699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt; &lt;p&gt;El avanzado sensor de movimiento conocido por &lt;strong&gt;Project Natal parece tener un Talón de Aquiles&lt;/strong&gt;, el molesto retraso en la respuesta también &lt;strong&gt;conocido como “lag”.&lt;/strong&gt; No se trata de algo nuevo, este problema es fruto de rumores desde hace bastante tiempo, especialmente cuando aparecieron videos demostrativos de Natal en los que se podía sospechar la existencia del retardo.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;El problema es que esos videos no solían mostrar simultáneamente la pantalla y el jugador, pero ahora disponemos de uno en el que ambos se ven con claridad. Arriba podéis ver al presentador Jonathan Ross jugando con Natal, hecho que tuvo lugar durante una fiesta que realizó Microsoft ayer en Londrés. El presentador quedó muy complacido con el controlador, y aunque admitió la existencia de un pequeño retraso en la respuesta dijo que había tiempo para solventarlo antes de su lanzamiento en Octubre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto sus palabras no son un comunicado oficial de Microsoft, así que de momento hay que catalogarlas como un rumor. Al parecer el lag de Project Natal anda en torno a la décima de segundo, y pese a que puede parecer poco os aseguro que no lo es. Desde luego depende mucho del género del título en cuestión, no es lo mismo el retraso en un RTS o una aventura gráfica que en un shooter o un juego de lucha. No podemos saber como quedará finalmente Project Natal respecto a este detalle, pero si podemos ver en el video el retraso que tiene actualmente.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-2987922770933702244?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/2987922770933702244/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/nuevo-video-de-project-natal-el-lag_23.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2987922770933702244'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2987922770933702244'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/nuevo-video-de-project-natal-el-lag_23.html' title='Nuevo video de Project Natal, el lag persiste'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-2750140517709476505</id><published>2010-02-22T16:23:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:43:26.049-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Red Steel 2 Bad Day Trailer</title><content type='html'>ha salido un nuevo trailer de reed steel 2 . Esten al pendientes de su lanzamiento este 23 de Marzo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuacion el video:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="295"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iyEmaIhG8fw&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;hd=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/iyEmaIhG8fw&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-2750140517709476505?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/2750140517709476505/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/red-steel-2-bad-day-trailer.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2750140517709476505'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2750140517709476505'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/red-steel-2-bad-day-trailer.html' title='Red Steel 2 Bad Day Trailer'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-1651015336286762939</id><published>2010-02-22T13:51:00.001-08:00</published><updated>2010-03-05T18:51:24.753-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='computadoras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Las invitaciones para la beta de Starcraft II se venden en eBay</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a linkindex="67" href="http://nivel22.com/files/2010/02/starcraft2beta.jpg" rel="shadowbox[post-18053];player=img;"&gt;&lt;img style="width: 538px; height: 279px;" class="aligncenter size-large wp-image-18055" title="starcraft2beta" src="http://nivel22.com/files/2010/02/starcraft2beta-560x289.jpg" alt="Las invitaciones para la beta de Starcraft II se venden en eBay" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La compañía &lt;strong&gt;Blizzard ha distribuido claves de acceso&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;  para que unos pocos usuarios afortunados puedan &lt;a href="http://nivel22.com/invitaciones-beta-starcraft-ii-venden-ebay/#" onclick="'hwClick(" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 102, 0); text-decoration: underline;" onmouseover="'hwShow(event," onmouseout="'hideMaybe(this," cursor="hand" textdecoration="underline" borderbottom="solid" oncontextmenu="return false;"&gt;jugar&lt;/a&gt; a la versión&lt;/span&gt;&lt;strong&gt; beta de Starcraft II&lt;/strong&gt;. El propósito de tal iniciativa es realizar una labor de testeo entre los aficionados, pudiendo éstos aportar sus impresiones y sugerencias después de haber probado el juego.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero claro, la crisis aprieta y &lt;strong&gt;algunos usuarios han decidido subastar sus claves en eBay&lt;/strong&gt; para sacarse unos dólares, y parece que funciona porque  estos códigos se venden a un &lt;strong&gt;precio que ronda entre los 300 y 400$&lt;/strong&gt;. Hace unos días que comenzó la fase de prueba y ya se “mercadea” con este asunto, además a precios desorbitados y con gran éxito.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;No es la primera vez que ocurre algo así&lt;/strong&gt;, incluso se tomaron medidas contra la venta de oro para World of Warcraft a través de este sistema. De todos modos en líneas generales &lt;strong&gt;este tipo de negocios se siguen haciendo y alguna gente paga cifras de escándalo&lt;/strong&gt; (miles de dólares), no sólo por personajes subidos de nivel o códigos, sino también por antiguas consolas o juegos muy difíciles de encontrar. El mundo está loco, y por lo visto a más de uno le sobra el dinero.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía: &lt;a linkindex="68" href="http://www.joystiq.com/2010/02/20/starcraft-2-beta-keys-being-auctioned-for-around-300/"&gt;Joystiq&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-1651015336286762939?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/1651015336286762939/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/las-invitaciones-para-la-beta-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1651015336286762939'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1651015336286762939'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/las-invitaciones-para-la-beta-de.html' title='Las invitaciones para la beta de Starcraft II se venden en eBay'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-8547926909049244946</id><published>2010-02-22T13:50:00.001-08:00</published><updated>2010-02-23T14:47:35.788-08:00</updated><title type='text'>Nuevos detalles sobre Battlefield: Bad Company 2 de PC</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a linkindex="66" href="http://nivel22.com/files/2010/02/bfbc2.jpg" rel="shadowbox[post-18059];player=img;"&gt;&lt;img style="width: 521px; height: 296px;" class="aligncenter size-large wp-image-18061" title="bfbc2" src="http://nivel22.com/files/2010/02/bfbc2-560x315.jpg" alt="Nuevos detalles sobre Battlefield: Bad Company 2 de PC" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El blog oficial del &lt;strong&gt;Battlefileld: Bad Company 2&lt;/strong&gt; muestra más información con respecto a la &lt;strong&gt;versión para ordenador&lt;/strong&gt;.  Este juego &lt;strong&gt;soportará DirectX 9, 10 y 11&lt;/strong&gt;, además de AMD Eyefinity para seis monitores y otros detalles técnicos. Lo verdaderamente importante es su &lt;strong&gt;compatibilidad con las gafas NVIDIA 3D Vision&lt;/strong&gt;, aunque esta opción sólo será posible mediante el empleo de un parche de actualización que se lanzará más adelante.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por otro lado Electronics Arts informa a través de su página de Twitter que &lt;strong&gt;la demo de Battlefield: Bad Company 2 ya ha sido descargada 3,5 millones de veces&lt;/strong&gt; desde su lanzamiento en Xbox Live (&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Xbox 360&lt;/span&gt;) y PlayStation Network (&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;PS3&lt;/span&gt;) hace sólo dos semanas. &lt;strong&gt;Se prevé que este juego tenga una calidad gráfica muy elevada en consola&lt;/strong&gt; (a resolución de  720p pero sin AA), así que imaginad el aspecto que tendrá en un PC actual de gama alta. Por último decir que su programación se está llevando a cabo en paralelo, de modo que &lt;strong&gt;la versión para PC no será ningún port&lt;/strong&gt; de consola.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recordad que el lanzamiento de este juego está previsto para el 5 de Marzo en PC, PS3 y Xbox 360, siendo la primera versión para compatibles de esta franquicia, pues se descartó esta plataforma para el juego original.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía: &lt;a linkindex="70" href="http://www.eurogamer.es/articles/nuevos-detalles-sobre-la-version-pc-de-bad-company-2"&gt;Eurogamer&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-8547926909049244946?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/8547926909049244946/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/nuevos-detalles-sobre-battlefield-bad.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8547926909049244946'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8547926909049244946'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/nuevos-detalles-sobre-battlefield-bad.html' title='Nuevos detalles sobre Battlefield: Bad Company 2 de PC'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-3095969655027765207</id><published>2010-02-21T15:07:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:51:33.732-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>¿ Nuevo Rogue Squadron a la vista ?</title><content type='html'>&lt;p&gt;Salta la liebre, &lt;strong&gt;la saga Rogue Squadron,&lt;/strong&gt; la mejor de Star Wars junto a KOTOR y los Jedi Knight, &lt;strong&gt;podría regresar tras seis años parada. &lt;/strong&gt;Así lo indica &lt;a linkindex="116" href="http://www.game.co.uk/Wii/Rogue-Squadron/%7Er346565/" target="_blank"&gt;la web británica &lt;/a&gt;de Game al incluir el título ' Rogue Squadron ' para Wii en sus listas. un remember de Factor 5, Hagamos  la compañía encargada de la trilogía original, que se vió contra la cuerdas hace cosa de un año, intentando que Nintendo le aprobáse varios proyectos como Kid Ikarus o PilotWings ( pero hasta la fecha nada todo es agua de borrajas )&lt;strong&gt;. ¿ Una adaptación de la trilogía a Wii,&lt;/strong&gt; como  ya hace dos años que se dice, y que en Xbox ya se planeaba ? ¿ Una &lt;strong&gt;nueva entrega quizás &lt;/strong&gt;?           ¿ Habrá algo en el Media Summit &lt;a linkindex="120" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/articulo/nintendo_media_summit_2010_que_ocurrira_alli/" target="_blank"&gt; &lt;/a&gt;del 24 y 25 ? Demasiadas preguntas, preguntarle a Yoda tendremos.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/4937365/5385887_0916355285e991f4155d253dbda074ec_large.jpg" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-3095969655027765207?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/3095969655027765207/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/nuevo-rogue-squadron-la-vista.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/3095969655027765207'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/3095969655027765207'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/nuevo-rogue-squadron-la-vista.html' title='¿ Nuevo Rogue Squadron a la vista ?'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-3984829207811599071</id><published>2010-02-20T16:25:00.000-08:00</published><updated>2010-07-31T16:25:51.793-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Lanzamientos</title><content type='html'>&lt;div class="post" id="post-7648"&gt;       &lt;div class="entry"&gt;        &lt;p&gt;Juego – Distribuidor – Fecha de Salida&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Año 2010&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Enero&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Resident Evil Archives: Resident Evil Zero 0 – Capcom – 22-01-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Think: Mente Sana en Cuerpo Sano – Koch Media – 22-01-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Tatsunoko vs Capcom – Capcom – 29-01-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Astroboy – D3 Publisher – 29-01-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; U-Sing + Micrófono -&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Febrero&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Endless Ocean: Aventuras bajo el Mar – Nintendo – 05-02-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers – Square-Enix – 05-02-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks – D3 Publisher – 05-02-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Karaoke Revolution – Konami – 11-02-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Popâ€™n Rhythm / Popâ€™n Music – Konami – 11-02-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Cate West: The Vanishing Files – Destineer Studios – 12-02-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Super Monkey Ball: Step &amp;amp; Roll – Sega – 12-02-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Sled Shred – SouthPeak Games – 12-02-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; The Sky Scrawlers – Namco Bandai – 19-02-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Family Party: 30 Grandes Juegos de Invierno – 3D Publisher – 19-02-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Sonic &amp;amp; SEGA All Star Racing – Sega – 26-02-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Sam &amp;amp; Max: Temporada 2 – Atari – 26-02-2010&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Marzo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Alicia in Wonderland – Disney Interactive – 04-03-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Silent Hill: Shattered Memories – Konami – 04-03-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Sushi Go Round – SouthPeak Games – 05-03-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Nancy Drew: The White Wolf of Icicle Creed – Sega – 10-03-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ballerina – Deep Silver – 12-03-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Calling – Konami – 18-03-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Scene It? Twilight – Konami – 18-03-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; GTI Club Super Mini Festa – Konami – 18-03-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Red Steel 2 – Ubisoft – 24-03-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Runaway 2 – Digital Bros – 25-03-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Rune Factory Frontier – Rising Star Games – 26-03-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Kamen Rider: Dragon Knight – D3 Publisher – 26-03-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Super Pick Ups – XS Games – 31-03-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Tony Hawk: Ride – Activision – (disponible en Gran BretaÃ±a desde Diciembre 2009)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Water Sports – Avanquest -&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Abril&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Naruto Shippuden: Class of Ninja Revolution 3 – Nintendo – 09-04-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sakura Wars: So Long, My Love – Nis America – 09-04-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Playmóbil Knights NDS – JoWood – 15-04-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Playmóbil Circus Wii – JoWood – 15-04-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon – Rising Star Games –  16-04-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No More Heroes 2: Desperate Struggle – Wii – Nintendo – 16/04/2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Aprender Geografía NDS – JoWood – 22-04-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;So Blonde: De Vuelta a la Isla – Wii – DTP Entertainment AG – 22/04/2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Runaway A Twist Of Fate NDS – Focus – 22-04-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Iron Man 2 – Wii – Sega – 30-04-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Monster Hunter 3 Tri – Nintendo – 23-04-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;World Game Tour Wii – 505 Games – 29-04-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 2010 FIFA World Cup South Africa – EA Sports – 30-04-2010&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mayo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sin and Punishment 2 – Nintendo – 07-05-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas – Wii – Ubisoft – 20-05-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas – NDS – Ubisoft – 20-05-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Trackmanía Wii – Focus – 27-05-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sherlock Holmes : The Case of the Silver Earring – Focus – 27-05-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Samurai Warriors 3 (Sengoku Musou 3) – Wii – Nintendo – 28-05-2010&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Junio&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Green Day: Rock Band – Wii – EA – 10/06/2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Super Mario Galaxy 2 – Nintendo – 11-06-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dragon Quest 9: Sentinels of the Starry Skies – NDS – Square Enix – 25/06/2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Marines: Modern Urban Combat – Wii – Destineer Studios –&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Julio&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Tiger Woods PGA Tour 11 – Wii – EA Sports – 02/07/2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tournament of Legends (Antiguo Gladiador AD) – Wii – Sega – 02/07/2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Toy Story 3 – Wii/NDS – Disney – 16/07/2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MegaMan Zero Collection – NDS – Capcom – 29/07/2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PokéPark: Pikachu’s Great Adventure – Wii – Nintendo – 30/07/2010&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Septiembre&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;My FitnessCoach – Wii – 02/09/2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HAWX2 – Wii – UbiSoft – 02/09/2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MySims SkyHeroes – NDS/Wii – Electronic Arts – 09/09/2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rock Band: Pearl Jam – Wii – Electronic Arts – 16/09/2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Disney Epic Mickey – Wii – Disney Interactive – 17/09/2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sports Collection – NDS – 23/09/2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FIFA11 – Wii – Electronic Arts – 30/09/2010&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;WiiWare&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Max &amp;amp; The Magic Marker – Press Play – 22 de enero&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 530 ECOSHOOTER – Nintendo – 29 de enero&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Brain Cadet – Rising Star Games – 29 de enero&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Excitebike: World Challenge – Nintendo – 5 de febrero&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Military Madness: Nectaris – Hudson – Febrero&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Phoenix Wright Ace Attorney: Justice for All – Capcom – 19-02-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Tales of Monkey Island: Rise of the Pirate God – Teltale Games – 19-02-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Castlevania: Tha Adventure Rebirth – Konami – 26-02-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Chronos Twins DX – EnjoyUp – 02-04-2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Muscle March – Namco Bandai -Â  Primer trimestre&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Frogger Returns – Konami – Primer trimestre&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Worms: Battle Islands – Team 17 – Primer trimestre&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Toribash – Nabi Studios – Primer trimestre&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Zombie Panic in Wonderland – Akaoni Studios – Primer trimestre&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Super Meat Boy (Team Meat): Primer trimestre&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Rage of the Gladiator – GhostFire Games – Primer trimestre&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                    &lt;/div&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-3984829207811599071?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/3984829207811599071/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/lanzamientos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/3984829207811599071'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/3984829207811599071'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/lanzamientos.html' title='Lanzamientos'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-7612315854316699174</id><published>2010-02-20T11:27:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:46:16.223-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ubisoft'/><title type='text'>Ubisoft anuncia Ghost Recon: Future Soldier para todas las consolas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.scorezero.com/wp-content/uploads/2010/02/grfs.jpg" alt="grfs.jpg" width="450" border="0" height="261" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Después de muchos rumores en torno a un nuevo título de Ghost Recon, Ubisoft por fin ha decidido anunciarlo oficialmente: Ghost Recon: Future Soldier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así es como se llama la nueva entrega de la exitosa saga de acción táctica. Por ahora se conocen pocos detalles y tendremos que esperar un tiempo para conocer los primeros detalles, pero Ubisoft promete una experiencia novedosa y un despilfarre de tecnología en cuanto a calidad y características de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ghost Recon: Future Soldier se lanzará a finales del año en prácticamente todas las consolas: Xbox 360, PS3, PC y Wii. No obstante, la versión para Wii estará siendo desarrollada por separado y será algo diferente de las otras tres plataformas. Es decir, se adaptará a las características de la consola y desde luego no tendrá el mismo nivel gráfico. De igual forma llegará a PSP y DS.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Una &lt;strong&gt;beta multijugador&lt;/strong&gt; se lanzará en verano, y sólo los que tengan Splinter Cell Conviction tendrán acceso a ella. Por ahora, ya tenemos el primer teaser:&lt;/p&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="450" height="273"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bbA_cAJG06I&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;hd=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/bbA_cAJG06I&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="450" height="273"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-7612315854316699174?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/7612315854316699174/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/ubisoft-anuncia-ghost-recon-future.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7612315854316699174'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7612315854316699174'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/ubisoft-anuncia-ghost-recon-future.html' title='Ubisoft anuncia Ghost Recon: Future Soldier para todas las consolas'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-5791721504555582667</id><published>2010-02-20T11:23:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:51:48.958-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Epic Mickey también podría llegar a Xbox 360 y PlayStation 3</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.scorezero.com/wp-content/uploads/2010/02/epicmick.jpg" alt="epicmick.jpg" width="450" border="0" height="285" /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Parece que el nuevo reboot del popular ratón de Disney, &lt;strong&gt;Epic Mickey&lt;/strong&gt;, no sólo llegará a &lt;strong&gt;Wii&lt;/strong&gt;,&lt;strong&gt; también podría hacer su aparición en &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Xbox 360 y PlayStation 3&lt;/strong&gt;. Así lo ha dejado entrever Steve Wadsworth, jefe de Disney Interactive Media, al señalar que los nuevos sistemas de control por movimiento, &lt;strong&gt;Natal y Motion Controller&lt;/strong&gt;, podrían permitir su desarrollo en las consolas de Microsoft y Sony.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Epic Mickey&lt;/strong&gt; se distingue por una mecánica de juego basada principalmente en los &lt;strong&gt;movimientos del control&lt;/strong&gt;, de ahí que haya sido concebido desde un principio para Wii. Pero con la próxima llega de los nuevos controles para PlayStation 3 y Xbox 360, ya no existe ningún impedimento para llevar Epic Mickey hasta estas plataformas, y &lt;strong&gt;conversando la misma mecánica de juego que para Wii.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Wadsworth también se refirió a la base instalada de consolas Wii como otro de los aspectos que tomaron muy en cuenta para su lanzamiento, pero asegura que esto &lt;strong&gt;no es determinante para no pensar en un futuro en otras consolas&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La puerta está abierta, pero por ahora no hay más. ¿En unos meses tal vez?&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-5791721504555582667?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/5791721504555582667/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/epic-mickey-tambien-podria-llegar-xbox.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/5791721504555582667'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/5791721504555582667'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/epic-mickey-tambien-podria-llegar-xbox.html' title='Epic Mickey también podría llegar a Xbox 360 y PlayStation 3'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-2468173640704132510</id><published>2010-02-19T16:07:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:52:14.074-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>'Castlevania: Lords of Shadow': todas las escenas están generadas por el motor del juego</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="size-medium wp-image-14002 aligncenter" title="castlevania-lords-of-shadow_01" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/castlevania-lords-of-shadow_01-400x225.jpg" alt="" width="400" height="225" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Somos muchos los que estamos esperando cualquier dato interesante que haga referencia a ‘Castlevania: Lords of Shadows’, el juego que están desarrollando los españoles Mercury Steam para Konami. Tanto las capturas de pantalla como los vídeos que hemos podido ver tienen una pinta excelente. Ya raíz de los vídeos, precisamente, surge un nuevo dato: el juego no contiene ni una sola escena generada por ordenador. Es decir, que todo lo que veremos en ‘Castlevania: Lords of Shadows’ está generado por el propio motor del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así de claro lo dejaba hacer un par de días David Cox, productor del juego, a través de su cuenta de Twitter:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;Castlevania LOS está libre de CG. Todo lo que hemos mostrado, incluyendo los tráilers, es in game y ha sido renderizado usando el propio motor del juego. Oficial.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Os dejo de nuevo un vídeo que ya vimos por aquí y que, pese a tener unos meses, demuestra que la potencia del motor del juego es suficiente como para haber podido prescindir de las dichosas escenas generadas por ordenador sin problemas, consiguiendo así una mayor cohesión entre las escenas jugables y las no jugables:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;object data="http://www.youtube.com/v/Y1PRVJmnZ-w&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;amp;showinfo=0" type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="333"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Y1PRVJmnZ-w&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;amp;showinfo=0"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-2468173640704132510?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/2468173640704132510/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/castlevania-lords-of-shadow-todas-las.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2468173640704132510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2468173640704132510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/castlevania-lords-of-shadow-todas-las.html' title='&apos;Castlevania: Lords of Shadow&apos;: todas las escenas están generadas por el motor del juego'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-3902010271731311924</id><published>2010-02-19T16:02:00.001-08:00</published><updated>2010-03-05T18:44:46.382-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='computadoras'/><title type='text'>Assassin’s Creed II de PC requiere conexión permanente a internet .</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a linkindex="67" href="http://nivel22.com/files/2010/02/assassins_creed_2.jpg" rel="shadowbox[post-18002];player=img;"&gt;&lt;img class="aligncenter size-large wp-image-18005" title="assassins_creed_2" src="http://nivel22.com/files/2010/02/assassins_creed_2-560x313.jpg" alt="Assassins Creed II de PC requiere conexión permanente a internet " width="560" height="313" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Los usuarios que esperan para poder jugar en sus ordenadores al título Assassins’s Creed 2 deben tener muy clara una cosa, necesitan conexión a internet. Así es, Ubisoft lanzará el juego para PC el día 4 de Mayo con la dichosa protección DRM, ya sabéis, esa tan simpática que implica el uso obligatorio de internet para frenar la piratería.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguramente penséis que esto no es nuevo, juegos como Bioshock, Spore o el antiguo Half-Life 2 (pionero en este tema) cuentan con este sistema. Lo malo del asunto es que en Assassin’s Creed 2 necesitaremos conectarnos online no sólo para instalar y validar el juego, sino también para avanzare en la aventura. Dicho claramente, mientras el juego esté funcionando hay que estar conectado a internet, y si lo quitamos o se corta la conexión el juego se queda en pausa. El motivo de esta medida radica en que el progreso del juego es grabado en un servidor online (como en Worldshift, por ejemplo), nuestras partidas no quedan almacenadas en el disco duro, de modo que si nos desconectamos el juego se detiene y continuamos por donde se grabó la última vez.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Por su parte desde Ubisoft han querido defender este sistema anti-piratería diciendo que no hay limitación a la hora de instalar el juego en distintos ordenadores, y que de esta forma podremos jugar en otro PC sin necesidad de trasladar fisicamente nuestras partidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué os parece la protección? A mí francamente no me gusta un pelo. Para empezar los usuarios sin internet (que los hay) no podrán disfrutar de este juego, que recordemos está pensado para el modo monojugador. Por otra parte tendremos nuestra conexión ocupada en algo que no lo necesita, y si por ejemplo queremos usarla para descargar algo con nuestra consola, o bien otro ordenador que tengamos en casa y use otra persona pues no podremos mientras jugamos a este juego de PC. Ah, y sin contar con que nuestra conexión puede fallar puntualmente y obligarnos a repetir una zona ya superada. ¿Y si quiero volver a jugar dentro de 10 años? ¿Seguirán funcionando los servidores? Resumiendo, inconvenientes y más inconvenientes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es cierto que los piratas lo tendrán más difícil para saltarse esta protección, pero me extrañaría tardasen mucho en hacerlo. Seguramente cuando lo consigan habrá usuarios con el juego original que usen el crack para no tener que estar permanentemente conectados a internet de forma absurda, y quizás hasta puedan controlar sus propias partidas guardadas. Tiempo al tiempo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-3902010271731311924?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/3902010271731311924/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/assassins-creed-ii-de-pc-requiere.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/3902010271731311924'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/3902010271731311924'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/assassins-creed-ii-de-pc-requiere.html' title='Assassin’s Creed II de PC requiere conexión permanente a internet .'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-9199646277767212888</id><published>2010-02-19T16:00:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:53:53.359-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Mantén el equilibrio en Art of Balance</title><content type='html'>&lt;p&gt;Había pasado olímpicamente de este juego. ¿ Otro puzzle más con físicas ? Sí... y no. Más allá del horrible y genérico nombre, &lt;a linkindex="116" href="http://art-of-balance.shinen.com/" target="_blank"&gt;Art of Balance&lt;/a&gt; es precioso, pero &lt;strong&gt;precioso de verdad&lt;/strong&gt;. Un estilo visual limpio y realista que poco tiene que envidiar a juegos como LBP. ¿ Conocéis el minijuego de Wario Ware: Smooth Moves de equilibrio ? Pues Art of Balance es algo similar:&lt;strong&gt; crear estructuras con las piezas que se nos dan y que mantengan el equilibrio a lo largo de más de cien niveles.&lt;/strong&gt; Tiene multijugador tanto competitivo y cooperativo y viene con sello de calidad: lo firma Shin'en, padres del mejor shoot'em up matamarcianos de DS, &lt;a linkindex="117" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/articulo/videos_de_nanostray_2/" target="_blank"&gt;Nanostray&lt;/a&gt;. El estudio alemán no cierra puertas a que su saga más respetada vuelva en un futuro, aunque deja medio entrever que será en la tan cacareada DS2 y no en las plataformas actuales, &lt;a linkindex="118" href="http://www.cubed3.com/news/13701" target="_blank"&gt;declaran a Cubed3&lt;/a&gt;. Mientras vuelven al género que les dio fama, con &lt;strong&gt;Art of Balance demuestran su versatilidad&lt;/strong&gt; con uno de los próximos juegos para Wiiware más interesantes. Salió esta misma semana en el Wiiware yanqui por 800 puntos, expectante ya estoy para que anuncien su fecha europea.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt; &lt;object data="http://www.youtube.com/v/-Ll6wNCtBdA&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="340"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt; &lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-Ll6wNCtBdA&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt; &lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt; &lt;/object&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-9199646277767212888?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/9199646277767212888/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/manten-el-equilibrio-en-art-of-balance.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/9199646277767212888'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/9199646277767212888'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/manten-el-equilibrio-en-art-of-balance.html' title='Mantén el equilibrio en Art of Balance'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-8069735129632150333</id><published>2010-02-18T13:57:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:54:01.501-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xbox'/><title type='text'>Disponible el DLC “Lost in Nightmares” de RE5</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt; &lt;img src="http://www.sputnik.com.mx/images/stories/11re5dlc.jpg" alt="Image" title="Image" width="400" border="0" height="232" hspace="6" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nada como regresar a la mansión del Resident Evil original, con las bondades de los gráficos de última generación, este paquete descargable ya está disponible por 400 Microsoft points.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt; Este es la primer expansión de dos prometidas por Capcom. Hoy lista en Xbox LIVE y mañana en la PSN, y además un paquete con nuevos trajes por 180 Microsoft points.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En esta descarga podrás jugar un nuevo nivel en el que vivirás de primera mano la “supuesta” muerte de Jill Valentine cuando visitas una mansión idéntica a la del RE original, también tendrás acceso a nuevos personajes para The Mercenaries Reunion.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-8069735129632150333?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/8069735129632150333/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/disponible-el-dlc-lost-in-nightmares-de.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8069735129632150333'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8069735129632150333'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/disponible-el-dlc-lost-in-nightmares-de.html' title='Disponible el DLC “Lost in Nightmares” de RE5'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-1899224789826091516</id><published>2010-02-18T12:24:00.000-08:00</published><updated>2010-02-18T12:48:27.702-08:00</updated><title type='text'>Desvelados tres nuevos personajes de 'Super Street Fighter IV'</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="background-image: url(http://sh.deviantart.net/shadow/alpha-000000/2.6667-0.35/300/437/logo3.png);" class=" shadow" id="zoomed-out"&gt;&lt;a href="http://udoncrew.deviantart.com/art/Ibuki-Pin-Up-62809366" onclick="return DWait.readyLink('jms/pages/art/deviation.js', this, 'Deviation.zoomIn()')"&gt;&lt;img id="zoomed-in-image" ondragstart="if (navigator.cpuClass)return false" collect_fullview="62809366" src="http://th01.deviantart.net/fs21/300W/f/2007/232/6/b/Ibuki_Pin_Up_by_UdonCrew.jpg" alt="" width="300" height="437" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p&gt;Del ya de por si abultado elenco de luchadores de &lt;strong&gt;‘Super Street Fighter IV’&lt;/strong&gt; quedaban &lt;strong&gt;cuatro&lt;/strong&gt; personajes por dar la cara. Suposiciones, sospechas, teorías, pero no se había sacado nada en claro hasta hoy. Si tú eres uno de los que no pegabas ojo pensando en si podrías reventarle la boca a Charlie con un buen shouryuu-ken, lo sentimos, no será en ‘Super Street Fighter IV’.&lt;/p&gt;   &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ibuki&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Makoto&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Dudley&lt;/strong&gt;, las dos primeras grandes rivales maestras del karate y el último un carismático boxeador inglés. De esta forma se siguen incluyendo luchadores de ‘Street Fighter III’ en el plantel, a falta de conocer cuál será el último y enigmático personaje. A continuación tenéis las primeras imágenes de estas tres nuevas opciones jugables.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://ecetia.com/files/2010/02/SSFIV-Dudley.jpg" alt="SSFIV-Dudley" id="fullsize" /&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://ecetia.com/files/2010/02/SSFIV-Makoto-Ibuki.jpg" alt="SSFIV-Makoto-Ibuki" id="fullsize" /&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p&gt;Sabéis qué representan 39,99 dólares ahora mismo para un servidor ¿verdad? Un &lt;strong&gt;‘Super Street Fighter IV’&lt;/strong&gt; girando en mi consola a finales de abril por poco más de 29 euros. El tiempo que no le pude dedicar a la anterior entrega lo voy a invertir al máximo en éste. Ahora sólo falta que saquen un nuevo arcade stick y no se pasen demasiado con el precio.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-1899224789826091516?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/1899224789826091516/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/desvelados-tres-nuevos-personajes-de_18.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1899224789826091516'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1899224789826091516'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/desvelados-tres-nuevos-personajes-de_18.html' title='Desvelados tres nuevos personajes de &apos;Super Street Fighter IV&apos;'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-4125664941801658232</id><published>2010-02-18T12:11:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:46:39.798-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Análisis WiiWare: Max &amp; the Magic Marker</title><content type='html'>Por fin ha llegado a WiiWare uno de sus títulos más esperados. Desde que se anunció allá por mayo de 2009. Se trata de Max &amp;amp; the Magic Marker, la ópera prima de PressPlay&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/5378048/original" alt="Max &amp;amp; The Magic Marker" width="420" height="263" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Max es un niño de los que ya no quedan, capaz de pasarse la tarde frente a un papel y una caja de &lt;em&gt;rotus&lt;/em&gt; encima de la mesa para encauzar su desbordante imaginación. El problema surge cuando un misterioso rotulador llega a sus manos y a Max no se le ocurre otra cosa que dibujar un monstruo. Siempre nos han dicho que no aceptemos nada de desconocidos, pero "regalo" y "rechazar" no son conceptos que casen muy bien en la mente de un niño, ni de nadie, así que en un periquete está usandolo a ver que tal pinta. Pasa lo que tenía que pasar, el dibujo (un monstruo para más señas) cobra vida y se oculta en otros dibujos que se acumulan en el escritorio, así que la historia está servida. Max se dibuja a si mismo realizando de esa forma su sueño: &lt;strong&gt;Protagonizar una aventura dentro de sus propios dibujos&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Así dicho podríamos afirmar que el guión no es el punto fuerte del juego, y tendríamos toda la razón. No es más que la excusa, el punto de partida para presentar la jugabilidad y el concepto que plantea la obra de PressPlay. Un primer vistazo nos hará recordar a World of Goo en la pantalla de selección de fase, y es que PressPlay no ha ocultado nunca su admiración por 2DBoy y su obra cumbre. Aparte de ese detalle encontramos en la pantalla inicial la posibilidad de escoger entre 3 perfiles distintos para grabar la aventura, y un apartado de Extras que se desbloquearan a medida que cumplamos los requisitos que se especifican, como por ejemplo acabar un determinado número de fases por debajo de un tiempo establecido. &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/5378062/original" alt="Max &amp;amp; The Magic Marker" width="420" height="233" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La aventura se estructura en 3 mundos, cada uno ambientado de forma distinta y dividido a su vez en 5 fases. Si las cuentas no fallan, y no lo hacen, tenemos &lt;strong&gt;un total de 15 fases&lt;/strong&gt;, una cifra que, aunque acorde a lo que nos tiene acostumbrado WiiWare, sabe a poco. Afortunadamente un tamaño aceptable de las mismas, un inteligente diseño de niveles, sumado a la generosa cantidad de extras y adictiva mecánica harán que no paremos hasta lograr el 100%, algo que si &lt;strong&gt;llevará más tiempo del previsto&lt;/strong&gt;. Además que al acabar el juego por primera vez  se nos facilitará un código para canjearlo en la &lt;a linkindex="118" href="http://maxandthemagicmarker.com/prize/"&gt;web&lt;/a&gt; por un regalo sorpresa.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La piedra angular de Max &amp;amp; the Magic Marker, el elemento sobre el cual orbita el resto del juego, es su original jugabilidad que le sienta como un guante a Wii. Por un lado nos encontramos con un plataformas clásico en dos dimensiones, muy sencillo de controlar puesto que únicamente usaremos el nunchuk para mover a Max y saltar. Por otro lado tenemos una novedad jugable que &lt;strong&gt;va más allá de lo propuesto por juegos como LostWinds o &lt;a linkindex="119" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/articulo/analisis_al_alimn._NyxQuest_Kindred_Spirits/" target="_blank"&gt;NyxQuest.&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; Mientras que en estos últimos títulos el puntero del wiimote servía para controlar algunos elementos del juego, en Max &amp;amp; the Magic Marker &lt;strong&gt;podremos crear elementos dentro del juego en tiempo real y que Max interactue con ellos&lt;/strong&gt;. En ese aspecto es similar a Crayon Physics con un matiz, y es que el título que nos ocupa es eminentemente plataformero y no tan centrado en el puzzle.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt; &lt;object data="http://www.youtube.com/v/YGFo5m5anVE&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt; &lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/YGFo5m5anVE&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1"&gt; &lt;/object&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;La mecánica del juego es la siguiente, en cada fase Max recoge cápsulas de tinta para recargar su rotulador mágico y poder seguir dibujando con el puntero de Wii. Lo que dibujamos inmediatamente se incorporará al juego y caerá como si de una estructura se tratase cumpliendo los designios de la gravedad. Podremos crear puentes, escaleras, rampas, balancines, contrapesos... &lt;strong&gt;El límite lo marca nuestra imaginación y la cantidad de tinta del rotulador&lt;/strong&gt;. En este punto nos encontramos que PressPlay premia y castiga al jugador, una de cal y otra de arena, porque al alcanzar un checkpoint perderemos toda la tinta acumulada y empezaremos de cero. Pero todo está muy medido, si tenemos poca tinta en un momento dado es porque es la cantidad mínima imprescindible para crear algo que nos permita avanzar hasta la siguiente plataforma. Si nos equivocamos no hay problema, borramos los trazos que hayamos hecho con el botón B y recuperamos esa tinta.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En cada fase también podremos encontrar cápsulas grises y negras, con un comportamiento similar a las monedas normales y grandes de New Super Mario Bros. Es decir, no son imprescindibles para acabar el nivel, de hecho podemos avanzar sin recoger ninguna, pero si son necesarias de cara a desbloquear todo el contenido extra y lograr el 100% de juego completado. Si optamos por acabar el juego sin más &lt;strong&gt;no hallaremos gran dificultad en el camino&lt;/strong&gt;, lo podríamos hacer en una tarde, pero si lo que queremos es completar el juego entonces si tendremos un &lt;strong&gt;auténtico reto en la búsqueda de cápsulas negras&lt;/strong&gt;, y batir las marcas de tiempo.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="" src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/5378098/original" alt="Modo Pausa" width="420" height="233" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;El apartado gráfico no llega al nivel de lo mejor en la plataforma&lt;/strong&gt;, con LostWinds y World of Goo como máximos exponentes. También puede pecar de repetitivo (apenas tres entornos distintos y un único tipo de enemigo) pero siendo justos hay que equilibrar la balanza reconociendo &lt;strong&gt;el encanto y lo bonito visualmente de todo el conjunto&lt;/strong&gt;. Formas sencillas, tonos pastel en un mundo que parece, de hecho es la idea, salido de la mente de un niño. Un detalle curioso sucede al pulsar A+B, se nos muestra el juego pausado tal y como lo dibujó Max, pudiendo usar el rotulador con calma para, por ejemplo, salvar a Max de una muerte segura dibujando &lt;em&gt;in extremis&lt;/em&gt; un saliente en el precipicio.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El problema del apartado técnico es que, por un lado, las físicas no son perfectas, y por otro la detección de colisiones no está todo lo depurado que debiera. Eso, unido a la total libertad que da el juego para crear lo que queramos da como resultado &lt;strong&gt;algunos bugs puntuales&lt;/strong&gt;, llegando al punto de congelar el juego y obligando a reiniciarlo. Para no ser alarmistas hay que hacer notar que no es muy frecuente, aunque tampoco resulta dificil encontrar usuarios que lo hayan sufrido, como el que escribe estas líneas que lo ha experimentado en una ocasión. Afortunadamente PressPlay nos adelantó en exclusiva, y luego lo &lt;a linkindex="120" href="http://maxandthemagicmarker.com/an-update-on-updates/"&gt;confirmó&lt;/a&gt; en su web, que conocen el problema y &lt;strong&gt;están trabajando para solucionarlo&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="" src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/5378060/original" alt="Max &amp;amp; The Magic Marker" width="420" height="233" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por lo demás, Max &amp;amp; the Magic Marker &lt;strong&gt;es una delicia para todo tipo de público, tanto los menos hábiles como aquel mas exigente&lt;/strong&gt;, con una banda sonora pegadiza, todo medido al milímetro gracias a un &lt;strong&gt;muy buen diseño de niveles&lt;/strong&gt; que nos daran momentos tan impagables y plataformeros como la frenetica fase final.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Como nos comentaron los propios desarrolladores, Max &amp;amp; the Magic Marker es mejor que la media del catalogo de WiiWare. Estamos de acuerdo con ellos, y ya sería razón suficiente para darle una oportunidad, pero si añadimos que cuesta apenas 10 euros ya entramos en el terreno de buenas compras. Una vez solucionen los problemas, hablaremos sin tapujos de imprescindible, porque es, &lt;strong&gt;aunque no exento de fallos, un muy buen juego&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/5378066/original" alt="Max" width="200" height="282" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;Ficha:&lt;br /&gt;Desarrollador: &lt;strong&gt;PressPlay&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Distribuidor: &lt;strong&gt;PressPlay&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Idioma: &lt;strong&gt;Completamente en castellano &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Precio: &lt;strong&gt;1000 Nintendo Points&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Plataforma:&lt;strong&gt;WiiWare&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-4125664941801658232?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/4125664941801658232/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/analisis-wiiware-max-magic-marker.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/4125664941801658232'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/4125664941801658232'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/analisis-wiiware-max-magic-marker.html' title='Análisis WiiWare: Max &amp; the Magic Marker'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-6922096649750319781</id><published>2010-02-17T18:37:00.000-08:00</published><updated>2010-02-17T18:39:59.691-08:00</updated><title type='text'>Pirata australiano deberá pagar 1.5 millones de dólares a Nintendo</title><content type='html'>Un australiano ha sido acusado de piratería de videojuegos y condenado a pagar a Nintendo Australia 1,5 millones de dólares a modo de compensación. James Burt fue acusado de subir a la red de redes una copia de New Super Mario Bros. Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i240.photobucket.com/albums/ff93/MySheLx_X/pirate.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Según la compañía nipona, se usó “tecnología forense muy sofisticada” para localizar la fuente. Una orden de búsqueda del Tribunal Federal permitió a las autoridades entrar en su casa para realizar un registro y confiscar algunas de sus propiedades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“&lt;i&gt;Del procedimiento legal surgió un acuerdo en el que el señor Burt deberá pagar a Nintendo Australia una suma total de 1,5 millones dólares en concepto de daños y perjuicios, para indemnizar a Nintendo por la pérdida de ingresos por ventas causada por las acciones del individuo&lt;/i&gt;”, ha manifestado la compañía japonesa en un comunicado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-6922096649750319781?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/6922096649750319781/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/pirata-australiano-debera-pagar-15.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6922096649750319781'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6922096649750319781'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/pirata-australiano-debera-pagar-15.html' title='Pirata australiano deberá pagar 1.5 millones de dólares a Nintendo'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-4486834749673188142</id><published>2010-02-17T17:46:00.000-08:00</published><updated>2010-02-17T17:49:29.903-08:00</updated><title type='text'>Project Natal tendrá un ciclo de vida de cinco años</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="aligncenter size-large wp-image-17913" title="natal" src="http://nivel22.com/files/2010/02/natal-560x242.jpg" alt="Project Natal tendrá un ciclo de vida de cinco años" width="560" height="242" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;En una reciente entrevista el product manager de Microsoft, Aaron Greenberg, ha declarado que el controlador Project Natal tendrá un periodo de vida de cinco años a partir de la Navidad de 2010, que es cuando se pondrá a la venta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“La riqueza de esta tecnología ofrecerá experiencias nunca vistas anteriormente, y no sólo hablamos d elo que ofrecerá el primer año, pues el controlador evolucionará durante los dos, tres, cuatro y cinco años siguientes a su lanzamiento”, dijo Greenberg.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando le preguntaron por las similitudes entre Natal y la Eye Toy de Sony el ejecutivo de Microsoft respondió lo siguiente: “Evidentemente podríamos haber hecho tiempo atrás un sistema de control por movimiento si hubiésemos querido, pero sinceramente pensamos que la espera ha merecido la pena porque el producto será revolucionario”.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Por último Greenberg confirmó que a nivel interno la cámara sigue llamándose Natal, pero el nombre del producto final se conocerá durante el próximo E3, que se celebrará en Los Angeles el mes de Junio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Nombre del producto final? ¿Pero no estaba ya claro que iba a ser Project Natal? Es increible como están “mareando la perdiz” con el tema de los nombres para estos periféricos, pensaba que sólo ocurría con Sony pero veo que Microsoft tampoco se ha decidido. En cuanto a que “Natal” tendrá una vida de cinco años pues supongo que lo han calculado para que coincida con el final del ciclo de Xbox 360. Estas predicciones me parecen un tanto ridículas, porque la estrategia en este negocio en realidad es “improvisar sobre la marcha” en base a como cambia el mercado.  Aún no han lanzado el producto y ya saben su ciclo de vida, ¿y qué más?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-4486834749673188142?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/4486834749673188142/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/project-natal-tendra-un-ciclo-de-vida.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/4486834749673188142'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/4486834749673188142'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/project-natal-tendra-un-ciclo-de-vida.html' title='Project Natal tendrá un ciclo de vida de cinco años'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-469322043530712163</id><published>2010-02-17T17:41:00.000-08:00</published><updated>2010-02-17T18:43:06.051-08:00</updated><title type='text'>Príncipe de Persia: Las arenas Olvidadas llegará el 20 de Mayo</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a rel="attachment wp-att-17947" href="http://nivel22.com/principe-de-persia-arenas-olvidadas-llegara-20-mayo/prince_of_persia-2/"&gt;&lt;img class="aligncenter size-large wp-image-17947" title="prince_of_persia" src="http://nivel22.com/files/2010/02/prince_of_persia-560x315.jpg" alt="Príncipe de Persia: Las arenas Olvidadas llegará el 20 de Mayo" width="560" height="315" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Príncipe de Persia: Las arenas Olvidadas llegará el 20 de Mayo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La compañía Francesa Ubisoft ha confirmado las plataformas así como la fecha de lanzamiento para la próxima entrega de la saga “Príncipe de Persia”. El juego llevará por título “Las Arenas Olvidadas” y llegará a Xbox 360, PlayStation 3 y Wii el día 20 de Mayo en Europa, sólo dos días después de su lanzamiento en EE.UU. Las versiones para Nintendo DS, PSP y PC han sido mencionadas pero no anunciadas de forma oficial, así que para ellas no hay fecha segura todavía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta aventura nuestro héroe se dedicará a explorar un misterioso reino, luchando por salvar un misterioso palacio de una misteriosa fuerza demoníaca (cuanto misterio). Movimientos acrobáticos, combates, trampas, puzzles y jefes enemigos descomunales son los elementos que componen esta nueva entrega que contará con un enfoque más oscuro que la anterior, a lo que se suma una duración aproximada de 15 horas de juego.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Como no podía ser de otra manera el lanzamiento de este juego coincidirá con el estreno de la película “Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo”, una cinta producida porJerry Bruckheimer (Piratas del Caribe) y que comenzará a proyectarse en nuestros cines a partir del 28 de Mayo. Esperemos que no se repita lo sucedido con “Avatar”, cuyas ventas del juego no fueron demasiado buenas y se achaca en parte a que llegó a las tiendas antes del estreno del film. Desde luego este no es el mismo caso porque la franquicia “Prince of Persia” es ya muy conocida, pero yo francamente lo lanzaría después por si las moscas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-469322043530712163?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/469322043530712163/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/principe-de-persia-las-arenas-olvidadas_17.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/469322043530712163'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/469322043530712163'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/principe-de-persia-las-arenas-olvidadas_17.html' title='Príncipe de Persia: Las arenas Olvidadas llegará el 20 de Mayo'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-3106752355343917423</id><published>2010-02-17T16:51:00.001-08:00</published><updated>2010-02-17T16:55:13.082-08:00</updated><title type='text'>2K no descarta un Bioshock en Wii.</title><content type='html'>&lt;p&gt;Y es que se nota que todos quieren salir de los números rojos de la manera que sea y juegos que quizás antes todos decían que era imposible ver en la sobremesa de Nintendo ahora podrían hacer la ruta hacía la consola con más &lt;em&gt;casuals por periodistas que la mencionan&lt;/em&gt;. Según leo en Industry Gamers, los cuales han realizado una entrevista a los chicos de 2K Games y más en concreto con Marin Jordan Thomas, director creativo de Bioshock 2.&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;Actualmente todo son especulaciones. Todos los proyectos que se portan a Wii deben ser desarrollados para ella de una manera exclusiva o deben ser rediseñados de manera profunda. Hay pocos juegos que usen el motor de Unreal que hayan sido portados a Wii. Eso no quiere decir que sea una posibilidad descartada, pero no será Bioshock 2.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;Marin Jordan Thomas - Director Creativo Bioshock 2 - Entrevista &lt;a linkindex="116" title="Industry Gamers" href="http://www.industrygamers.com/news/bioshock-on-wii-not-out-of-the-sphere-of-possibility/" target="_blank"&gt;Industry Gamers&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;Creo recordad que no es la primera vez que se rumorea la posibilidad de que este juego llegue a Wii y sobre eso ya colocamos una &lt;a linkindex="117" title="La Gran N" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/articulo/bioshock_2..._en_wii_/" target="_blank"&gt;entrada&lt;/a&gt; hace un tiempo a raíz de un puesto de trabajo en la rama de 2K en Marin County donde se buscaba a &lt;strong&gt;un programador experimentado en consolas de nueva generación&lt;/strong&gt;, donde por mucho que se emperren algunos podemos incluir la Wii, para el desarrollo de Bioshock 2. Cuando se puso a la venta la primera parte del título acuático de &lt;a linkindex="118" title="IMDB" href="http://www.imdb.com/name/nm1686028/" target="_blank"&gt;Ken Levine&lt;/a&gt; también saltó a la palestra la posibilidad de que se portara a Wii, aunque si ha existido nunca a salido a la luz.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" title="Bioshock 2" src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/5351617/original" alt="Bioshock 2" width="425" height="162" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-3106752355343917423?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/3106752355343917423/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/2k-no-descarta-un-bioshock-en-wii.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/3106752355343917423'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/3106752355343917423'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/2k-no-descarta-un-bioshock-en-wii.html' title='2K no descarta un Bioshock en Wii.'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-9024139550820572349</id><published>2010-02-17T16:50:00.000-08:00</published><updated>2010-02-17T16:55:26.701-08:00</updated><title type='text'>Anunciado Inazuma Eleven 3 para DS</title><content type='html'>&lt;p&gt;La revista Famitsu acaba de revelar que Level 5 esta desarrollando &lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Inazuma Eleven 3: Challenge the World &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;de nuevo para la portátil Nintendo Ds, con lo que esta joven saga ya sería una franquicia con 4 juegos (5 si contamos el doble). Y es que el desempeño de la saga ha ido en aumento desde su salida, comenzando de forma modesta con ventas discretas de salida, pero llegando a 300.000 gracias a la manera en que se venden los juegos de DS. Luego la segunda entrega dividida en dos cartuchos ha conseguido mover al menos medio millón en cada cartucho llegando a superar el millón entre las dos. En el camino se anunció&lt;a linkindex="116" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/articulo/inazuma_eleven_break_se_muestra_en_wii/" target="_blank"&gt; Inazuma Eleven Break que sería una entrega para Wii &lt;/a&gt;que no parecia corresponderse a la númeración sino un punto y aparte en los otros capítulos. Ahora toca ver que ocurre con esta nueva, y si viene en un solo cartucho o si ven que es rentable lo de dividir cosas en dos cartuchos como ya es norma en juegos como Pokemon.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por el momento la saga ha sido exclusiva de Japón, pero todo esto esta a punto de cambiar, ya que se espera que el primero de ellos nos llegue durante este año. Y si todo ocurre como debe que se nos traigan todos los capítulos como ha ocurrido con los Layton, ya que debería ser Nintendo la que lo distribuyera, y en español (&lt;strong&gt;un bien escaso que esta empezando a ser difícil de encontrar en los juegos de DS&lt;/strong&gt;).&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/5362588/original" alt="" width="425" height="319" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-9024139550820572349?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/9024139550820572349/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/anunciado-inazuma-eleven-3-para-ds.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/9024139550820572349'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/9024139550820572349'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/anunciado-inazuma-eleven-3-para-ds.html' title='Anunciado Inazuma Eleven 3 para DS'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-8850846900084059730</id><published>2010-02-17T16:35:00.000-08:00</published><updated>2010-02-17T16:56:03.794-08:00</updated><title type='text'>No More Heroes 2 y Okamiden rumbo a Europa</title><content type='html'>Tenía que &lt;a linkindex="115" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/articulo/atentos_a_la_semana_que_viene_fans_de_travis/" target="_blank"&gt;haber sido&lt;/a&gt; la semana pasada, pero más vale tarde que nunca. &lt;a linkindex="116" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/tags/no_more_heroes_2" target="_blank"&gt;Mr Touchdown&lt;/a&gt; comienza su &lt;em&gt;Vengeance Time&lt;/em&gt; en &lt;strong&gt;abril &lt;/strong&gt;&lt;a linkindex="117" href="http://www.n-europe.com/news.php?nid=13860" target="_blank"&gt;de la mano de Rising Star, &lt;/a&gt;presumiblemente NamcoBandai aquí. Y la fecha europea sale mientras vemos que en Estados Unidos, además de&lt;a linkindex="118" href="http://www.metacritic.com/games/platforms/wii/nomoreheroes2desperatestruggle?q=No%20More%20Heroes" target="_blank"&gt; cosechar notazas&lt;/a&gt;, ha colocado&lt;a linkindex="119" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/articulo/ventas_npd_usa_enero_2010/" target="_blank"&gt; unas 30.000 copias en cuatro días&lt;/a&gt;, en la línea del primero, y &lt;a linkindex="120" href="http://gameinformer.com/b/features/archive/2010/02/11/afterwords-suda51-talks-no-more-heroes-2.aspx" target="_blank"&gt;Suda confirma&lt;/a&gt; que sobre &lt;strong&gt;No More Heroes 3 en Wii 2, por él encantado.&lt;/strong&gt; El otro que viene directo a Europa es &lt;a linkindex="121" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/tags/okamiden" target="_blank"&gt;Okamiden&lt;/a&gt;, la versión miniaturizada de Okami, puesto que &lt;a linkindex="122" href="http://www.siliconera.com/2010/02/11/okamiden-seed-sighted-in-europe/" target="_blank"&gt;Capcom ha registrado&lt;/a&gt; el nombre en el viejo continente. Lo tiene duro Travis: &lt;a linkindex="123" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/tags/Monster_Hunter_3" target="_blank"&gt;Monster Hunter 3&lt;/a&gt;, &lt;a linkindex="124" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/tags/sin_and_punishment_2" target="_blank"&gt;Sin &amp;amp; Punishment 2&lt;/a&gt; haciendo caso de rumores. El mes del jugón de Wii, si es que no lo es ya en enero y febrero. &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/4394490/4823051_02bce599923d4bf9b558f0ce917e5eae_large.jpg" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-8850846900084059730?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/8850846900084059730/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/blog-post.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8850846900084059730'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8850846900084059730'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/blog-post.html' title='No More Heroes 2 y Okamiden rumbo a Europa'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-6357196546103929094</id><published>2010-02-17T13:04:00.002-08:00</published><updated>2010-02-17T13:05:22.097-08:00</updated><title type='text'>Street Figther IV… ¡para iPhone!</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.sputnik.com.mx/images/stories/streetfighteriviphone.jpg" alt="Image" title="Image" width="400" border="0" height="267" hspace="6" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;IGN sorpdende al mundo con esta primicia. ¿Se jugará tan bien como en consolas?&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Capcom anunció a través del sitio IGN que el próximo mes de marzo será el elegido para traer a la realidad la versión portátil para el iPhone y el iPod touch del más reciente juego de la franquicia Street Fighter. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Este juego es el resultado de muchos meses de planeación y creación, ya que la empresa de videojuegos tuvo que idear la manera de hacer que el juego funcionara a la perfección sin controles físicos y mediante un panel táctil, por eso creo un sistema emulador de las palancas de la clásica “maquinita”. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Su estructura visual es realmente sorprendente, y no es coincidencia ya que se procuro que la calidad de imagen fuera lo más parecida posible a las versiones de consolas como Xbox y PS3. Además, podrás disfrutar de todos los personajes clásicos y de todos los diseñados exclusivamente para esta versión. En cuanto a poderes y capacidad de juego no te preocupes, esta versión dispone de todas las combinaciones usuales incluyendo los “combos”, y para terminar de emocionarte, es posible utilizar el modo multijugador mediante el bluetooth, con el que podrán jugar dos personas, tal cual debe ser jugado.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Así que ya sabes, ponte vivo y espera esta magnífica versión de Street Fighter IV próxima a salir el mes de marzo. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-6357196546103929094?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/6357196546103929094/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/street-figther-iv-para-iphone.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6357196546103929094'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/6357196546103929094'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/street-figther-iv-para-iphone.html' title='Street Figther IV… ¡para iPhone!'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-4406049669829474949</id><published>2010-02-17T13:04:00.001-08:00</published><updated>2010-02-17T13:04:46.335-08:00</updated><title type='text'>El control de movimiento del PS3 disponible en la GDC</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.sputnik.com.mx/images/stories/11arc2.jpg" alt="Image" title="Image" width="400" border="0" height="222" hspace="6" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pero solo estará disponible para desarrolladores, pues la gamers developers conference justamente está dirigida al público desarrollador.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;En magna conferencia SONY dará un nuevo vistazo a su hardware controlador de movimiento desde que lo presentó en el Tokio Game Show, y en esta ocasión la muestra estará dirigida a los desarrolladores.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;El ARC como es muy probable que se le conozca de manera oficial permitirá nuevos niveles de interacción entre la consola y los jugadores usando su cuerpo, o por lo menos así lo describe SONY en la sinopsis de su conferencia.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-4406049669829474949?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/4406049669829474949/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/el-control-de-movimiento-del-ps3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/4406049669829474949'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/4406049669829474949'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/el-control-de-movimiento-del-ps3.html' title='El control de movimiento del PS3 disponible en la GDC'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-2516389673679981214</id><published>2010-02-17T12:46:00.002-08:00</published><updated>2010-02-17T12:47:14.760-08:00</updated><title type='text'>De Blob 2 ya es una realidad</title><content type='html'>&lt;p&gt;Porque hasta ahora era un espejismo. THQ &lt;a linkindex="116" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/articulo/de_blob_aun_no_ha_dicho_su_ultima_palabra/" target="_blank"&gt;confesó tener intención&lt;/a&gt; de alargar la vida del bolinche colorista pero no soltaba ni pío. La compañía ha preferido esperar y &lt;a linkindex="117" href="http://kotaku.com/5463631/thq-returns-to-saints-row-darksiders-and-de-blob-next-year" target="_blank"&gt;anunciar a porrillo&lt;/a&gt; que todo &lt;strong&gt;juego suyo que ha triunfado&lt;/strong&gt; mínimamente&lt;strong&gt; tendrá secuela&lt;/strong&gt; durante el año fiscal 2011 ( entre abril y marzo '11 ). Eso engloba a&lt;a linkindex="118" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/articulo/saints_row_pudo_estar_en_desarrollo_para_wii/" target="_blank"&gt; Saints Row&lt;/a&gt;, &lt;a linkindex="119" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/articulo/as_fue_red_faction_b.e.a.s.t/" target="_blank"&gt;Red Faction&lt;/a&gt;, el reciente Darksiders y sí, De Blob. Si será otra vez los australianos de Blue Tongue los encargados es una incógnita, pero después de Marvel Super Squad lanzado estas navidades, poca faena tienen. De todas formas, ¿ será De Blob el único juego destacable de THQ este año para Wii o quizás una de ésas secuelas incluya también a la consola de Nintendo ? Sea como sea, es un placer que buenos juegos ( y apuestas firmes, THQ apoyó&lt;a linkindex="120" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/articulo/avance_de_de_blob/" target="_blank"&gt; lo apoyó&lt;/a&gt; muy fuerte ) como De Blob sigan adelante.&lt;/p&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/3364504/3383967_dfa128ca3620955b4590a7267a716042_large.jpg" alt="" width="298" height="416" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-2516389673679981214?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/2516389673679981214/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/de-blob-2-ya-es-una-realidad.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2516389673679981214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2516389673679981214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/de-blob-2-ya-es-una-realidad.html' title='De Blob 2 ya es una realidad'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-7778426462082233201</id><published>2010-02-17T12:46:00.001-08:00</published><updated>2010-02-17T12:46:25.326-08:00</updated><title type='text'>Anonymous dates: From the Abyss para Dsiware</title><content type='html'>&lt;p&gt;Poniendóme hoy un poco al día de las noticias que tenía atrasadas sobre el servicio Dsiware, me encuentro con un anuncio de un juego que esta a punto de caer en Japón. Se llama &lt;strong&gt;Anonumous Dates: From the Abyss&lt;/strong&gt; y por lo que parece es el propio &lt;a linkindex="115" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/search/c244bd531d92491dbc2bebb66d1121e9/" target="_blank"&gt;From the abyss&lt;/a&gt; de Sonic Powered que salio en cartucho para Nintendo Ds hace ya un tiempo, solo que cortado en trocitos que de momento serán de 200 Dsipoints.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La información sobre el es escueta, no se sabe si es un solo pedacito del juego como fue &lt;strong&gt;Phantasy Star Zero Mini&lt;/strong&gt; que solo contenia una mazmorra jugable con mapeado aleatorio o abarcará todo al final. De primeras pienso que podría ser algo parecido a lo que hizo Sega, pero moviendose un poco más allá y vendiendonos el juego a pedazos para cada mazmorra o fragmento de la historia. Algo que no le veo demasiado sentido viendo que el juego en cartucho ahora mismo se cotiza a un precio bastante bajo, estando en cualquier lado a menos de 10 euros y tampoco es que sea para tirar cohetes jugablemente. Llegará a Japón dentro de dos días, vamos el &lt;strong&gt;10 de febrero&lt;/strong&gt;, y ya os comentare algo más de el, pero como digo más vale pillarlo ahora en el Game que esperar medio año a ver si nos llega.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/5356952/original" alt="" width="346" height="322" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-7778426462082233201?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/7778426462082233201/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/anonymous-dates-from-abyss-para-dsiware.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7778426462082233201'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7778426462082233201'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/anonymous-dates-from-abyss-para-dsiware.html' title='Anonymous dates: From the Abyss para Dsiware'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-8314912097812373378</id><published>2010-02-17T12:44:00.001-08:00</published><updated>2010-03-05T18:50:25.782-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Análisis Mario y Sonic en Los JJOO de Invierno.</title><content type='html'>&lt;p&gt;Las dos compañías japonesas que más cara se han plantado en el mundo de los videojuegos como son &lt;strong&gt;Nintendo y SEGA&lt;/strong&gt; no han dudado ni un solo segundo en volver a intentar conseguir, y conseguido, llenar las arcas de ambas compañías poniendo a dos de sus personajes más emblemáticos delante de otro juego que tiene como gancho &lt;strong&gt;los juegos olímpicos de&lt;/strong&gt;, en este caso, invierno.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El juego se ha sido &lt;strong&gt;uno de los más vendidos&lt;/strong&gt; durante estas pasadas navidades, no había madre que no preguntará por el dichoso erizo y el fotanero bigotudo, y era bastante difícil de encontrar en las grandes superficies. Para la ocasión, y admitiendo que no es un juego que me atrae demasiado, he decidido realizar el análisis basandome en las experiencias que han tenido mis dos niños jugando al DVD que se han currado los de SEGA. ¿Habrán logrado enganchar a un público tan difícil como los niños?, &lt;strong&gt;¿habrá conseguido enganchar a otro público no menos difícil como el adulto?.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A la segunda pregunta ya os digo que no, el juego sigue sin entrar dentro de mi órbita de juegos a los que dedicarle tiempo, pero en cambio me ha sorprendido la facilidad con la que los niños, por lo menos los mios que desde hace unos años ya se saben los nombres de muchos personajes de videojuegos, se han enganchado y han dominado el modo de juego del que hace gala este M&lt;strong&gt;ario y Sonic en los JJOO de Invierno.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" title="Mario y Sonic en los JJOO de Invierno" src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/3938029/original" alt="Mario y Sonic en los JJOO de Invierno" width="425" height="337" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;a name="contenido"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;Comenzaremos el análisis por donde se comienzan todos, por lo menos todos los que escribo yo, los gráficos. Gráficos trillados, no hay ninguna novedad gráfica en el juego que no hayamos visto en anteriores entregas de juegos que contará con las mascotas estrellas de ambas compañías. Mete aquí los mismos modelos en 3D que hemos podido ver en los anteriores juegos para Wii de Sonic y tres cuartos de lo mismo para el personaje de Mario y, por ende, el resto de acompañantes que aparecen en el juego y &lt;strong&gt;podemos hacer juegos de este tipo ahorrandonos el diseñador de personaje&lt;/strong&gt;s, lo que hace que el juego sea el doble de rentable en este aspecto y es que con una sola llamada, o e-mail que estamos en la época digital, a los chicos de Nintendo para que les envien los modelos, eso sí compatibles con Maya vamos a poner, de todos los personajes que quieren que aparezcan en el videojuego y, tachán!!!, podemos hacer miles y miles de juegos, que venderán como rosquillas, con los personajes de ambas compañías.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El sonido del juego es algo escasillo y tan solo destaca la fanfarria de los juegos olímpicos de invierno que, hay que reconocer, cuando llevas escuchandola una hora al día durante varios días seguidos se hace bastante pegadiza. El resto de voces que podemos escuchar en el juego son las típicas, con las frases típicas de todos los personajes que hemos escuchado una y mil veces  en cualquier otro DVD, cartucho o juego descargable donde han aparecido los personajes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La mecánica del juego es de lo más sencilla y puedo asegurar que hasta un niño de 3 años coge los modos de juego enseguida, aunque en algunos minijuegos había que ayudarle. Cada uno de los juegos que en los que podemos participar, incluidos los juegos del modo fantasía que iremos desbloqueando a lo largo del juego, cuentan con un vídeo a modo de tutorial que nos introducira en el manejo de los personajes durante el desarrollo de los personajes. Podremos &lt;strong&gt;participar en todas las pruebas que forman parte de los JJOO de Invierno&lt;/strong&gt;, en esta ocasión de Vancouver, y además hacerlo en los mismos sitios donde tienen lugar las pruebas pudiendo distinguir claramente los nombres de los difertes escenarios.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Llegamos a la parte más turbia del análisis; bueno turbia no pero es en la que hay que dilucidar &lt;strong&gt;si el juego es apto para el público que normalmente nos suele leer&lt;/strong&gt; (jugadores de pelo en pecho que quiere machacar botones o, en su defecto, historia más elaboradas). El veredicto es que el juego no va a llenar las expectativas de, creo no equivocarme, cualquiera de nuestros lectores porque lo único que vamos a hacer es mover los mandos a izquierda y derecha sin ningún aliciente más, quizás alguna risa cuando juguemos con algún amigo, pero fuera de eso es un juego demasiaod infantil como para que un jugador, aunque sea aficionado a los juegos de deportes, pueda disfrutar de este título de SEGA y Nintendo. Sin embargo, y quizás muy a nuestro pesar, los más jóvenes de la casa disfrutarán con este título que les permitirá jugar con cualquiera de los personajes más emblemáticos de ambas compañías. Deslizarse por las pistas llenas de nieve manejando a personajes como Sonic, Yoshi, Silver y demás es algo que los vuelve locos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sin lugar a dudas&lt;strong&gt; el juego ideal si quieres quedar bien para regalar a cualquier infante&lt;/strong&gt; que tengamos en casa al que tengamos que hacer un regalo en estas fechas... Te estarán agradecidos, al menos durante el tiempo que esten enganchados al juego.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" title="Mario y Sonic en los JJOO de Invierno" src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/4634326/original" alt="Mario y Sonic en los JJOO de Invierno" width="278" height="392" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Ficha:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Título:&lt;/strong&gt; Mario y Sonic en los JJOO de Invierno&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Desarrollador:&lt;/strong&gt; SEGA&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Distribuidor:&lt;/strong&gt; SEGA&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Plataforma: &lt;/strong&gt;Wii y DS&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PEGI: &lt;/strong&gt;3&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-8314912097812373378?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/8314912097812373378/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/analisis-mario-y-sonic-en-los-jjoo-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8314912097812373378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8314912097812373378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/analisis-mario-y-sonic-en-los-jjoo-de.html' title='Análisis Mario y Sonic en Los JJOO de Invierno.'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-8612509342359521726</id><published>2010-02-17T12:43:00.001-08:00</published><updated>2010-02-17T12:43:42.548-08:00</updated><title type='text'>Ghost Recon: Future Soldier llegará también a Wii</title><content type='html'>&lt;p&gt;Hace poco Ubisoft confirmo que una &lt;strong&gt;nueva entrega de Ghost Recon&lt;/strong&gt;, en este caso con la coletilla Future Soldier llegaría a todas las plataformas HD (Xbox 360, Ps3, PC). Ya pensabamos que Wii se iba a quedar fuera, pero al parecer también se confirma que tendrá una versión para ella, aunque claro esa versión ya veremos si no es algo rebajado que luego saldrá para Psp,&lt;strong&gt;DS&lt;/strong&gt; e iphone. En todo caso esto ayuda a hinchar algo más el catalogo de la consola de sobremesa, con franquicias de renombre. Si me entero de algo más ya ire soltandolo cuando sea, porque es que no hay practicamente ni un solo detalle.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/5360120/original" alt="" width="425" height="239" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-8612509342359521726?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/8612509342359521726/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/ghost-recon-future-soldier-llegara.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8612509342359521726'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8612509342359521726'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/ghost-recon-future-soldier-llegara.html' title='Ghost Recon: Future Soldier llegará también a Wii'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-1947142595469819834</id><published>2010-02-17T12:41:00.000-08:00</published><updated>2010-02-17T12:42:18.450-08:00</updated><title type='text'>Sonic Classic Colection Edición Limitada exclusiva para España.</title><content type='html'>&lt;p&gt;Sí, lo habéis leído bien. Parece ser que en España también tenemos derecho a nuestras pequeñas ediciones limitadas y en esta ocasión lo hace SEGA con la puesta en circulación para DS, al mismo precio que cualquier otro juego de la portátil de Nintendo, un pack que contiene los siguientes elementos:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Los cuatro títulos de Sonic que aparecieron en MegaDrive&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Figura del erizo de la compañía&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Arte para los auténticos coleccionistas de Sonic&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Todo eso presentado en el &lt;em&gt;packaging&lt;/em&gt; que puedes ver a continuación...&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" title="Sonic Classic Collection" src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/5362880/original" alt="Sonic Classic Collection" width="425" height="245" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-1947142595469819834?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/1947142595469819834/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/sonic-classic-colection-edicion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1947142595469819834'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1947142595469819834'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/sonic-classic-colection-edicion.html' title='Sonic Classic Colection Edición Limitada exclusiva para España.'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-2264524128190671278</id><published>2010-02-17T12:33:00.000-08:00</published><updated>2010-02-17T12:51:35.806-08:00</updated><title type='text'>Trailer de Fieldrunners para Dsiware</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/5364094/original" alt="" width="400" height="267" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aquí les dejo el primer trailer que han enseñado de este &lt;strong&gt;Fieldrunners&lt;/strong&gt;, que originariamente salio en Ipod touch e iphone, y que despues ha ganado una versión para PSP GO (Psp Minis), y en última instancia para Dsiware que es el que nos interesa. Fieldrunners es un tower defense bastante colorista, no puedo afirmar que aporte demasiado al género, ya que se la saturación que hay de este estilo de juego y lo poco que aportan uno de otros. Ahora mismo el que mueve el cotarro en Dsiware es el &lt;a linkindex="116" href="http://www.youtube.com/watch?v=XREDi6qYJlk" target="_blank"&gt;Starship Patrol&lt;/a&gt; pero este juego de Subatomic Studios también se nota pulido y no parece un calco a los demás towers.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cuenta con más de 100 niveles y una gran variedad de unidades bastante inspiradas con una mezcla tecnologica y algo de magia, le encuentro un rollo a Robocalypse además (al Robocalypse Tower defense claro, no al otro). Ya esta disponible en USA a 500 Dsipoints, y no creo que falte demasiado para verlo en Europa dado el listado que pudimos ver hace tiempo en donde salía el juego. Bueno nada más echarle un vistazo al trailer para haceros una idea mejor.&lt;/p&gt; &lt;a name="contenido"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt; &lt;object data="http://www.youtube.com/v/49dRjpMWr8Q" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt; &lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/49dRjpMWr8Q"&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-eac7a71dd6ca9a24" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v15.nonxt8.googlevideo.com/videoplayback?id%3Deac7a71dd6ca9a24%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331579159%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D5A14ECC4EA1F7B94EED1FC9DE7C1D48BC9079162.2DCC3C6FDD1F70C35958259EE7A72F64A42F215B%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Deac7a71dd6ca9a24%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3D3_6sIZTTdw-swhj1XNVJfZlWxkY&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="320" height="266" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v15.nonxt8.googlevideo.com/videoplayback?id%3Deac7a71dd6ca9a24%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331579159%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D5A14ECC4EA1F7B94EED1FC9DE7C1D48BC9079162.2DCC3C6FDD1F70C35958259EE7A72F64A42F215B%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Deac7a71dd6ca9a24%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3D3_6sIZTTdw-swhj1XNVJfZlWxkY&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-2264524128190671278?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/2264524128190671278/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/trailer-de-fieldrunners-para-dsiware.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2264524128190671278'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/2264524128190671278'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/trailer-de-fieldrunners-para-dsiware.html' title='Trailer de Fieldrunners para Dsiware'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-7036360928152718218</id><published>2010-02-17T12:32:00.000-08:00</published><updated>2010-02-17T12:33:00.612-08:00</updated><title type='text'>Como Apple quiere entrar en el mundo de los videojuegos…</title><content type='html'>&lt;p&gt;Nada más y nada menos que con &lt;strong&gt;la técnica que usaron los griegos para conquistar Troya&lt;/strong&gt;... ponerse una piel que confunda a todos los usuarios de consolas y, creyendo que compran una GameBoy, máquina reconocida por todos los jugadores como una joya de la que es difícil deshacerse, veran que en &lt;strong&gt;en el interior lleva escondido un iPhone o un Touch&lt;/strong&gt; de la compañía de la manzana.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img title="Funda iPhone" src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/5362914/original" alt="Funda iPhone" width="425" height="319" /&gt;&lt;br /&gt;La funda está disponible &lt;a linkindex="115" title="Sydney Angel" href="http://www.etsy.com/view_listing.php?listing_id=38696829" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt; por &lt;strong&gt;25$&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Fuente &lt;a linkindex="116" title="Applesfera.com" href="http://www.applesfera.com/iphone/el-iphone-se-viste-de-game-boy" target="_blank"&gt;Applesfera.com&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-7036360928152718218?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/7036360928152718218/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/como-apple-quiere-entrar-en-el-mundo-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7036360928152718218'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7036360928152718218'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/como-apple-quiere-entrar-en-el-mundo-de.html' title='Como Apple quiere entrar en el mundo de los videojuegos…'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-1578192428512863355</id><published>2010-02-17T12:30:00.002-08:00</published><updated>2010-02-17T12:31:26.727-08:00</updated><title type='text'>¿Es Wii la única consola viable para el gran público?</title><content type='html'>&lt;p&gt;Esto que en un principio sonaría a frase de analista, no viene de ningún sitio nada más que de mi propia visión, y es que con el tiempo esta pregunta que formulo ha quedado casi contestada. Desde el principio de la vida de Wii, los jugadores siempre han arremetido por la forma en que &lt;strong&gt;la consola trastocaba el alto e&lt;em&gt;standar&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;del catalogo al que se estaban acostumbrando, dejando bajar el liston de los juegos sin contar con ellos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Es esa idea erronea la que ha dejado a Wii en esta posición de cuasi monopolio en un amplio sector como es el de los videojuegos, pero que tiende a estancarse cada cierto tiempo ya que avanza a un ritmo bastante lento. Actualmente la oferta jugable para los que entran fuera de Wii es estricta y con migajas a los que están fuera del nuevo standard digamos hardcore. Como si de golpe y porrazo el gran público no tuviera que poder tener una oferta atractiva de software general o que se le rebajara para que entrará, asi que le toca adaptarse a los gustos de los jugadores pro. Ese es el caso que atañe a PS3 y Xbox 360, que se han cerrado el mercado a los que empiezan y por eso están perdiendo y van a perder, y no por que no tuvieran un sensor de movimiento ni nada por el estilo al principio, sino por obcecarse y no ver la realidad &lt;strong&gt;de quien dictamina el mercado, los usuarios&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/2380870/original" alt="" width="425" height="425" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;a name="contenido"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Si miramos cada catalogo vemos las diferencias en que el software de Wii actua de iniciación (tachado de casual despectivamente) buscando nueva gente para ampliar el mercado, para luego ir atrayendolos hacia un mercado más complejo. Hay juegos de todos tipos, y si, hay malos muy malos, pero en el hay para todos los públicos, para crios, medianos, añejos, complejos. Gracias a el &lt;strong&gt;han sobrevivido compañías de la anterior generación&lt;/strong&gt;, ya que a estas también les han dado la patada. El de las otras consolas ha mermado ese tipo de software general a la mínima expresión, centrandose en juegos cada vez complicados y con un alto grado de implicación para simplemente empezar a jugar, solo mirando a el jugador ya asentado de antes, y ahora con más dinero que cuando comenzo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Así que tanto Sony como Microsoft en vez de entender el porque Wii vende, y que todos sabemos que es por la captación de todo tipo de público sin distinción o aislamiento en el software. Así que van a actuar de nuevo erroneamente otra vez, haciendo esa distinción aún más grande entre los jugadores de antes y los nuevos, algo que no se da en Wii. Es por eso que aparecen tanto Natal como el Wand, Arc o como quiera llamarse.&lt;strong&gt; Siguen pensando que todo esto va de secciones de jugadores, de modas,&lt;/strong&gt; de planteamiento de control, y que hay que separarlos a todos, los jugones de pro y los demás. Cuando todos sabemos que esos "demás" en un alto porcentaje serán los nuevos jugones pro del mañana.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Además sigo pensando firmemente en que &lt;strong&gt;Natal y Wand no están orientados al nuevo público objetivo&lt;/strong&gt;, sino que viene a compensar la exclusividad de tantos juegos de Wii. Que saldrán juegos para Natal y Wand que son para este nuevo público, pues claro, pero seguira habiendo un abismo entre los juegos, y su iniciación a ellos ya que los jugadores pro ya asentados seguiran dictaminando las normas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Todo esto deja a Wii en una posición privilegiada, ya que todo el software de digamos abajo sale en ella, parte del central o de media elaboración en gran medida, y comienza a actuar en el plano alto del software más complejo pero dando una mano a la integración de su nuevo público en el. Las demás ahora después de comer el mercado alto y ver que ya no da más de si, están intentando bajarse ahora y mirar hacia la parte media y baja del mercado, pero mirandolo desde una parte de beneficios y de gastos, por lo que el fracaso va a ser rotundo, dejandola solo con su mercado alto, el que demanda tecnologia y avances continuos.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-1578192428512863355?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/1578192428512863355/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/es-wii-la-unica-consola-viable-para-el.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1578192428512863355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/1578192428512863355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/es-wii-la-unica-consola-viable-para-el.html' title='¿Es Wii la única consola viable para el gran público?'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-7358934737316325920</id><published>2010-02-17T12:30:00.001-08:00</published><updated>2010-02-17T12:30:38.424-08:00</updated><title type='text'>Los nuevos Wiimotes de colores se acercan</title><content type='html'>&lt;p&gt;Me encuentro con que van a salir en el mercado americano, y seguramente no quede mucho para que lleguen aquí, &lt;strong&gt;los Wiimotes de color azul y de color rosa. &lt;/strong&gt;Vamos no es que sea afines a esos colores, el negro si me llamaba la atención, pero es bueno que ya que salió el primer comercial de Nintendo Wii con la gente jugando con los Wiimotes de todo tipo de colores al final esto llegue a todos los continentes. Saldrá este mismo domingo, &lt;strong&gt;14 de febrero, en USA,&lt;/strong&gt; y el precio parece ser algo más caro al habitual. Serán&lt;strong&gt; 49,95 dolares,&lt;/strong&gt; lo que traducido aquí serían 50 euros, 10 euros más caros que los corrientes si no me falla la memoria, algo que me parece caro.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Acabo de enterarme gracias a Jolupa de que estos nuevo mandos de colores parece que vendrán con el Wiimote Plus integrado, así que el precio ya se vuelve mucho más asequible de lo que pensaba.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/5365912/original" alt="" width="425" height="484" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-7358934737316325920?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/7358934737316325920/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/los-nuevos-wiimotes-de-colores-se.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7358934737316325920'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/7358934737316325920'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/los-nuevos-wiimotes-de-colores-se.html' title='Los nuevos Wiimotes de colores se acercan'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-719867898858088204</id><published>2010-02-17T12:28:00.001-08:00</published><updated>2010-02-17T12:28:39.472-08:00</updated><title type='text'>Sonic the Hedgehog 4 podría salir también en formato físico</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a linkindex="116" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/articulo/sonic_the_hedgehog_4_ep_1_para_wiiware/" target="_blank"&gt;Ya se ha confirmado que la vuelta de Sonic the hedgehog 4 sería bajo descarga digital en episodios&lt;/a&gt;, siendo sus plataformas Wiiware, Iphone, PSN y XBLA. Ahora ha salido a la palestra que el juego podría llegar en formato físico, ¿quizás un recopilatorio de los 3 o 4 episodios?, sea como sea ya lo han dejado caer y viniendo de Sega me lo creo. Además no sería la primera vez que esto ocurre, aunque se suele ver más en el caso del mundo del PC (&lt;strong&gt;World of Goo&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Machinarium&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Trine&lt;/strong&gt;,...). Eso sí habría que descartar claramente a Iphone e Ipod Touch ya que estos no saben lo que es el formato físico, y no creo que les interese debido a los trillones de juegos que salen al día.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Wii parece ser la más realista de las elecciones, por las palabras que dijo Iwata en su día sobre que las descargas digitales ayudarían al mercado físico, aunque podría ser que apareciera en todas las consolas de esta generación sin demasiada distincion. En Wii además han aparecido ya algunos juegos que han dado el salto desde Wiiware a formato físico, y otros como Lost Winds, que creo firmemente que lo hará en algún momento del año que viene en una trilogía. Si me entero de más detalles al respecto de este tema ya os comentaré.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://img504.imageshack.us/img504/3896/sonic4.jpg" alt="" width="482" height="186" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-719867898858088204?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/719867898858088204/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/sonic-hedgehog-4-podria-salir-tambien.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/719867898858088204'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/719867898858088204'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/sonic-hedgehog-4-podria-salir-tambien.html' title='Sonic the Hedgehog 4 podría salir también en formato físico'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-4440733894944371572</id><published>2010-02-17T12:25:00.000-08:00</published><updated>2010-02-17T12:27:14.858-08:00</updated><title type='text'>Nintendo Media Summit 2010 ¿Que ocurrirá allí?</title><content type='html'>&lt;p&gt;Ya se esta acercando la fecha más esperada por los nintenderos actualmente, es el día &lt;strong&gt;24 y el día 25 de febrero&lt;/strong&gt;, en donde se realizará el &lt;strong&gt;Nintendo Media Summit en varios continentes.&lt;/strong&gt; Comenzará el día 24 en USA y para los europeos se continuará el día 25 supuestamente con lo mismo mostrado, y algo más que el primer día americano.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Lo que podemos esperar allí es totalmente desconocido de momento, pero hay opiniones que claman por una &lt;strong&gt;nueva consola de Nintendo,&lt;/strong&gt; ya sea la tan rumoreada por la industria, Wii HD, o la más factible sucesora de DS. Y es que si se ha citado a gran parte de la prensa del sector es porque algo se cuece y Nintendo quiere que llegue a todo el mundo posible. Yo veo que el Vitality sensor va a ser el gran personaje del evento.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/4821692/original" alt="" width="425" height="238" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;a name="contenido"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;Lo que si podemos tener más claro es que allí van a&lt;strong&gt; mostrar juegos jugables,&lt;/strong&gt; incluso anuncios estelares no conocidos, presumiblemente Wii va a ser la que podría llevarse el gato al agua. Que Mario Galaxy 2, Metroid Other M van a estar en todo su esplendor ni se pregunta, pero es que además se podría enseñar por todo lo alto los juegos que van a usar el Vitality Sensor que es quizás la opción más sensata, para que el E3 no se vea distorsionado por juegos que funcionen bajo este periferico. Lo que me da a entender que este E3 habrá algo más en materia de perifericos o hardwares.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Last Story también es una apuesta segura para mostrar, al menos en un vídeo&lt;/strong&gt;, y si al final resulta que el juego utiliza el nuevo periferico se mataran dos pajaros de un tiro, software para seguir la expansión, y rpg puente para jugones y para todo el mundo. Todo lo demás será una sorpresa porque el Monado no tengo claro que salga, pero quizás los juegos anunciados en la conferencia del año pasado como Cosmic Walker se muestren algo.&lt;strong&gt; Del nuevo Zelda n&lt;/strong&gt;o podría decir nada concreto, no creo que este allí, demasiada artilleria dejando el E3 sin el impacto de la saga de Nintendo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;En Nintendo Ds&lt;/strong&gt; las cosas están entre que se muestre un nuevo hardware como sucesora de esta, cosa no confirmada por los acontecimientos del anuncio de un Pokemon principal. Pero esto tampoco quita que ese Pokémon salga con algún tipo de conexión extra para la sucesora, bueno todo son suposiciones mía&lt;strong&gt;s. Golden Sun 3 debería estar jugable en el evento,&lt;/strong&gt; pero no sabría esperar juegos importantes para la consola ahora mismo. Si finalmente Nintendo tiene la osadia de no presentar la sucesora de Nintendo Ds en el evento, casi podría pensar en un New Super Mario World o algo similar para DS. ¿Y vosotros que opinais?&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-4440733894944371572?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/4440733894944371572/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/nintendo-media-summit-2010-que-ocurrira.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/4440733894944371572'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/4440733894944371572'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/nintendo-media-summit-2010-que-ocurrira.html' title='Nintendo Media Summit 2010 ¿Que ocurrirá allí?'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-8841604846703724743</id><published>2010-02-17T12:23:00.000-08:00</published><updated>2010-03-05T18:50:34.558-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Análisis: Scribblenauts</title><content type='html'>&lt;p&gt;¿ Quién no ha soñado que todo lo deseara se convirtiera en realidad ? Por desgracia eso no es ( aún ) posible. Aquí es dónde los videojuegos salen al escenario:   ¿ y si todo lo que escribieras se materializara ?¿ Acabar con el jefe final con un velociraptor ? ¿ Evitar una fosa con un jetpack y seguir hasta la meta en patinete ? Los muchachos de&lt;a linkindex="116" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/articulo/5th_cell_escribiendo_la_originalidad/" target="_blank"&gt; 5th Cell&lt;/a&gt; se han propuesto con &lt;strong&gt;Scribblenauts &lt;/strong&gt;que &lt;strong&gt;seas tú &lt;/strong&gt;el que decida como avanzar en el juego a golpe de escritura. La pluma supera la espada.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/4937382/5371544_4f2d41efc9483d3b55f382189559d6c5_large.jpg" alt="" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;a name="contenido"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Escribe tus acciones&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desde que GTA III pusiera de moda la libertad en los videojuegos, poco se ha innovado en este aspecto. Libertad de acción, libertad para ir a dónde quieras como quieras y cuando quieras. Libertad al fin y al cabo muy realista: poder hacer virtualmente lo que en la vida real, la propia sociedad y ética de ésta te impiden. Pero, ¿ y libertad para la imaginación ?&lt;strong&gt; Nadie se ha fijado en que la libertad virtual se puede entender de muchas maneras&lt;/strong&gt;. Libertad para dibujar y diseñar tu propio juego. &lt;a linkindex="117" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/articulo/5th_cell_escribiendo_la_originalidad/" target="_blank"&gt;5&lt;sup&gt;th&lt;/sup&gt; Cell&lt;/a&gt; salió del anonimato con Drawn to Life, su ópera prima para consolas después de años subsistiendo con pequeños proyectos para móviles. El límite lo ponías tú con tu trazo, siempre y cuando esto fuese lógico dentro del juego. No podías simplemente dibujar una larga línea en el cielo y avanzar sobre ella hasta llegar al final del nivel, dejando pasmados a enemigos, jefes finales y obstáculos que pudieran haber. En Scribblenauts puedes escribir l oque quieras para resolver el problema que te plantean, pero siempre dentro de unos límites. Estos límites no los determinan el número de palabras introducidas en el juego, &lt;strong&gt;sino cuan efectivas y posibilidades jugables ofrecen estos 22.000 términos&lt;/strong&gt;. Dentro de la libertad acotada que ofrece todo juego 'libre', hay que valorar si es libertad por libertad ( sin mero interés ), o si realmente es divertido actuar a tu libre albedrío.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;En Scribblenauts hay dos tipos de niveles: los de puzzle y los de acción, platos para todos los comensales. Si prefieres que sean las balas la que hable por tí, puedes hacerlo. Si por contra te decantas más por combinar toda una série de objetos y así llegar a conseguir la Starite también puedes. Porque el objetivo es siempre el mismo, conseguir la Starite, una bonita estrella reluciente muy 'mariana'. No hay ningún pretexto más. Ni princesas que rescatar, ni planetas invadidos por seres de apariencia estreñida. ¿ Para qué argumento si tu mismo te montas las tramas en cada nivel ? &lt;strong&gt;Niveles por cierto bastante cortos. Pero es la mejor manera que todo se cohesione entre sí,&lt;/strong&gt; que todos lo crees con tu puño y letra se relacione entre sí ( si es que se relaciona, una piedra y un halcón poco tienen en común ). Un vampiro atacará a las personas intentando chuparles la sangre, si Dios hace acto de presencia, más de un científico se pondrá a temblar, si un bombero ve un fuego automáticamente cogerá la manguera y lo apagará. Toda esta suerte de relaciones van acompañadas de unas físicas gráficas muy sorprendentes para estar hablando de una DS, lo que nos demuestra que la portátil de Nintendo aun puede ser explotada todavía más en muchos campos, como la libertad en los videojuegos.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/4394461/4599205_4d2aafc673650293a404d1baaa12cd10_large.jpg" alt="" width="300" height="224" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Optes por el camino que optes ( superar todos los niveles de puzzles no es imprescindible para desbloquear nuevas fases de acción o pasarse el juego, y a la inversa ) llega la hora de escribir: puedes hacerlo letra por letra o tirando de teclado, la opción más recomendable, fiable y rápida. El juego, si no lo pilla a la primera o hay varias opciones similares, te ofrece toda su sapiencia heredada de diccionarios con los términos disponibles, pudiendo elegir el que más te convenga. Hay una limitación muy grande en este punto: los sinónimos. &lt;strong&gt;Y sinónimos de elementos inútiles.&lt;/strong&gt; No sirve de nada diferenciar un atún de un verdel si a efectos prácticos no tienen utilidad alguna y son terriblemente similares. Y así a puñados, palabras disponibles que no tienen ninguna utilidad, apenas anecdótica por la nula interacción con otros elementos, que rellenan más que ayudan. No es el hecho que el jugador de Scribblenauts casi siempre acabe optando por recurrir a las mismas palabras ( aquí entra en juego la implicación del jugador. Es un juego que requiere que tirar de diccionario o de &lt;strong&gt;estrujarse el cerebro para asombrarse de como es posible resolver una situación de la forma más variada e inverosímil posible&lt;/strong&gt;. Hecho que además, tiene recompensa en los logros finales de cada nivel ) y otras, que serán las recurrentes para otros, las deje de lado. Es el hecho de tener disponibles cantidad de términos inútiles y quizás otros más necesarios o más interesantes, no estén.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A fin de cuentas, Scribblenauts sigue a pies juntillas la moda de que sea el jugador quién cree su juego, bien sea escribiendo lo que sucederá o diseñado él mismo los niveles con el editor de niveles y compartiéndolos vía WiFi online.&lt;strong&gt; Si te involucras puedes llegar a sacarle partido&lt;/strong&gt;, aun con aspectos técnicos como un control táctil algo impreciso y una cámara poco adecuada, y disfrutar con su colorismo y estilo caricaturesco ( obra de Edison Yan ). Además, aunque su desarrollo se dosifique en pequeñas porciones, en la pantalla de título tienes la curiosidad de poder actuar sin ningún tipo de objetivo previo, libre decisión en todos los escenarios del juego.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Conclusiones&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Scribblenauts es una originalísima ídea difícil de plasmar dentro de lo que supone ser un videojuego, pero 5&lt;sup&gt;th&lt;/sup&gt; Cell ha salido airosa del reto. Divertido, diferente, curioso; no marcará tendencia en cuanto a su mecánica, pero sí en el hecho que una buena idea es la mejor arma para combatir la homogeneidad de la industria. Una de ésas pequeñas rara avis, apuestas que no dejan indiferente. Es volver a lo que fue originalmente DS: un caldo de cultivo ideal para gestar y probar nuevas ideas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nota:&lt;/strong&gt; 8&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;La segunda opinión&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Scribblenauts es una manera la mar de divertida de pasar el rato&lt;/strong&gt;. Como bien apunta vid's más arriba el hecho de poder escribir casi todo lo que se te pase por la cabeza para poder pasar los niveles es algo del todo excitante y que da margen a poder experimentar miles y miles de maneras de poder acabar cada una de ellas, &lt;strong&gt;el problema quizás es que no tenemos tanta imaginación&lt;/strong&gt;. Lo único que desviste un poquito al juego es el problema que tiene con la animación del personaje principal que parece que en determinados momentos va a su bola, un problema que ya admitieron los desarrolladores que se debía a problemas de tiempo para entregar el producto final; aunque tampoco es tan difícil como para no poder cogerle el truco a esos andares de muñeco de papel que gastan todos y cada uno de los personajes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un juego redondo: original, con una música pegadiza, unos gráficos sencillos pero efectistas y una facilidad de uso que sorprende al más pintado y que, en definitiva, hará que te despiertes más de una noche pensando en que has encontrado el objeto perfecto para poder pasar esa fase que tanto se te resiste.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/4937340/5371542_e05492ee68a6ff5aa6d9e18fde71da21_large.jpg" alt="" width="334" height="303" /&gt;&lt;br /&gt;Ficha:&lt;br /&gt;Desarrollador: &lt;strong&gt;5th Cell&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Distribuidor: &lt;strong&gt;Warner Bros Interactive&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Idioma: &lt;strong&gt;completamente en castellano &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Precio: &lt;strong&gt;39'95€&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Plataforma:&lt;strong&gt;DS&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-8841604846703724743?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/8841604846703724743/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/analisis-scribblenauts.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8841604846703724743'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/8841604846703724743'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/analisis-scribblenauts.html' title='Análisis: Scribblenauts'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-4437624240312106898</id><published>2010-02-17T12:22:00.000-08:00</published><updated>2010-02-17T12:23:05.428-08:00</updated><title type='text'>Fragile Dreams saldrá el 19 de marzo</title><content type='html'>&lt;p&gt;Marzo será un mes gordo para Wii. A principios de mes los delirios de Harry Mason en &lt;a linkindex="116" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/tags/Silent_Hill_Shattered_Dreams" target="_blank"&gt;Silent Hill: Shattered Memories&lt;/a&gt;, a finales los duelos western en Caldera de &lt;a linkindex="117" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/tags/Red_Steel_2" target="_blank"&gt;Red Steel 2&lt;/a&gt; ( que probaremos a final de este mes ), y entre estas dos apuestas algo de roleo emotivo con&lt;strong&gt;&lt;a linkindex="118" href="http://lagrann.com/index.php/juegos/search/d27262f6307476450e38714b4fb3bd68/" target="_blank"&gt; Fragile Dreams&lt;/a&gt;,&lt;/strong&gt; aunque los lloros de la tierna historia de Seto en un Tokyo desolado tendrán que ser en inglés. &lt;strong&gt;Fragile saldrá solo tres días más tarde en Europa que en Estados Unido&lt;/strong&gt;s, dónde por primer vez tienen una carátula que repatea unas cuantas veces a la PAL y &lt;a linkindex="119" href="http://www.zentendo.com/media/albums/userpics/10008/normal_Fragile_boxart.jpg" target="_blank"&gt;japonesa&lt;/a&gt; ( que es la misma ). A ver cuando NamcoBandai lanza su planning de lanzamientos y vemos si se animan a traer Fragile a España también, aunque sea en inglés.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/4937300/5374298_2c0615bae825b31ab67ab26868f5269b_large.jpg" alt="" width="329" height="463" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;a name="contenido"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;La carátula norteamericana:&lt;br /&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/4937337/5374299_c91a9fed6cb7897ee034b93f6a607f76_large.jpg" alt="" width="345" height="480" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-4437624240312106898?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/4437624240312106898/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/fragile-dreams-saldra-el-19-de-marzo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/4437624240312106898'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/4437624240312106898'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/fragile-dreams-saldra-el-19-de-marzo.html' title='Fragile Dreams saldrá el 19 de marzo'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-3043457253754234221</id><published>2010-02-17T12:20:00.000-08:00</published><updated>2010-02-17T16:29:10.618-08:00</updated><title type='text'>Presentación de Monster Hunter Tri</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;small class="p-time"&gt;&lt;strong class="day"&gt;17&lt;/strong&gt; &lt;strong class="month-year"&gt;Feb&lt;br /&gt;2010&lt;/strong&gt; &lt;/small&gt;  &lt;div class="p-con"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/5375285/original" alt="" width="425" height="302" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through;"&gt;Allá por el Protodinástico I&lt;/span&gt; Hace unas semanas Nintendo presentó en Madrid &lt;strong&gt;Monster Hunter Tri&lt;/strong&gt;. Siento amadísimos lectores haber tardado tanto en traeros la información que sin duda os merecéis. Tengo que reconocer que si no fuera porque ayer encontré una cabeza de caballo en mi cama con una nota que decía: "Cabrón escribe de una &lt;span style="text-decoration: line-through;"&gt;jodida&lt;/span&gt; vez lo de MHT o tú serás el siguiente" firmada por mi, no suficientemente loado, Boss Jolupa; os hubiera tocado esperar un poco más.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A la presentación vinieron &lt;strong&gt;Ryozo Tsujimoto&lt;/strong&gt; y&lt;strong&gt; Kaname Fujioka&lt;/strong&gt;, productor y director respectivamente de Monster Hunter Tri. Nos hablaron sobre su criatura y después de eso pudimos probar por nosotors mismos el juego.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;También tengo que disculparme de no traeros fotos de los canapés, pero tengo tres escusas que me exoneran de la culpa: 1. No había canapés (lo que lloré esa larga mañana, que había afrontado sin un mísero zumo de naranja) 2. No tenía cámara con la que hacer fotos. 3. No recuerdo la tercera escusa. Así que acompañaré mi poético texto con imágenes del propio juego que nos proporcionó Nintendo. Allá vamos con lo nuevo de &lt;strong&gt;Capcom&lt;/strong&gt; para Wii. &lt;/p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a name="contenido"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;Partamos de la base de que no he jugado a ningún Monster Hunter en mi vida y que todo lo que sé de él es gracias a mi compañero Azel y algún naufragio en Internet. Para los que estéis como yo, aquí viene una explicación sencilla. Monster Hunter es una especie de Action RPG donde nuestro objetivo será &lt;strong&gt;"cazar monstruos"&lt;/strong&gt;, creo que tiene algo que ver con el título pero no me hagáis caso. La gracia de esto, obviamente es hacerlo en compañía, como casi todas las cosas buenas de la vida, con alguien mejor. Dejemos los chistes fáciles y vamos, otra vez, a lo que nos interesa.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/5375288/original" alt="" width="425" height="239" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;¿Qué ofrece Monster Hunter Tri? O mejor dicho, &lt;strong&gt;¿qué novedades ofrece respecto a las versiones de PSP? &lt;/strong&gt;Para empezar los entornos "ecológicos" y la relación de los monstruos con su entorno y los demás. Veremos entonces animales pequeños enfrentarse a grandes, o huir cuando se encuentran en desventaja. Vamos que formarán un ecosistema vivo que evoluciona con sus habitantes. Además cada especie tiene su forma de actuar y de adaptarse al medio, igualmente nosotros deberemos cambiar la estrategia para enfrentarnos a ellos. Quizás este es uno de los puntos que más me sorprendió del juego. Además uno de los entornos nuevos, son los submarinos donde también habrá que cazar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;La mecánica del juego es muy sencilla&lt;/strong&gt;. Vas a la ciudad o aldea donde hablas con sus habitantes que te mandan trabajos, esas misiones consistirán en matar a determinado monstruo. Así que lo que tendremos que salir del mundo civilizado para enfrentarnos a esos bichos enormes. Cuando los venzamos, habrá que sacar de sus cadáveres la piel, los cuernos o la carne. De vuelta a la ciudad, se nos recompensará por el trabajo realizado. Vamos como un RPG muy simplón. En ese sentido no hay mayor complejidad, aunque tampoco la necesita.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Habrá &lt;strong&gt;un modo historia para quien quiera jugar en solitario&lt;/strong&gt;, y en principio se quiere hacer más accesible que las entregas de PSP. Parece esto último una costumbre que no falta en los juegos de Wii, hacerlos más accesibles para el nuevo público. El Cha-Cha será un ayudante en nuestra aventura en solitario y cambiará su forma de actuar según la máscara que le pongamos. Además se podrá jugar en una misma consola &lt;strong&gt;con un amigo a pantalla dividida&lt;/strong&gt;. Un modo de juego, que en las consolas HD se suele olvidar y que no resta, más bien lo contrario.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/5375286/original" alt="" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El &lt;strong&gt;modo online&lt;/strong&gt; será el más importante del juego, las partidas podrán ser de cuatro jugadores; un número  suficiente, creo yo. Los jugadores se podrán comunicar con el Wii Speak. No se sabe todavía si se cobrará una pequeña cuota o será gratuito. No se hará uso de los códigos de amigo, así que no sé como lo organizarán. Y no se podrá jugar con jugadores de otros continentes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tanta literatura pero en realidad la aportación de más importancia es la inclusión de&lt;strong&gt; espadas-hachas&lt;/strong&gt;. Si lo habéis leído bien, estamos hablando de espadas que se convierten en hachas o viceversa. Es sorprendente la invención de estos creativos japoneses, es quizás el hallazgo más importante de lo que llevamos de siglo. Un motivo para comprar el juego en cuanto salga. (Nótese la ironía)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pudimos probar brevemente el juego&lt;/strong&gt; y al verdad que mis primeras sensaciones con MHT no fueron buenas. Gráficamente el resultado me parece muy pobre tanto en los entornos, como en los modelados de los personajes. Es posible que sea un jarcoreta resentido muy exigente y no está tan mal como me pareció. Juzguen vosotros mismos con las imágenes que os traemos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Además los primeros combates son un machacabotones sin ninguna gracia. Aunque hay que decir en su defensa que lo probé muy poco y solamente el principio. El juego estará traducido al español, de hecho los textos ya estaban traducidos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se podrá jugar tanto con &lt;strong&gt;Wiimote y Nunchuck &lt;/strong&gt;como con el &lt;strong&gt;mando Clásico Pro&lt;/strong&gt;. Aunque desgraciadamente no será compatible con el mando de Game Cube clásico. El control por tanto será tradicional, olvidémonos de dar espadazos virtuales con el Wiimote.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Monster Hunter Tri estará disponible en las tiendas en abril. &lt;/strong&gt;Se aprovechará para comercializarlo, además de la edición normal, en dos packs. Uno con el mando Clásico Pro en negro y otro que incluirá el mismo mando y además el Wii Speak. Veremos si finalmente el juego está a la altura de las expectativas.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="centered" src="http://www.23hq.com/lagrann/photo/5375284/original" alt="" width="425" height="300" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-3043457253754234221?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/3043457253754234221/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/presentacion-de-monster-hunter-tri.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/3043457253754234221'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/3043457253754234221'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/presentacion-de-monster-hunter-tri.html' title='Presentación de Monster Hunter Tri'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-9182274920266147855</id><published>2010-02-16T19:23:00.000-08:00</published><updated>2010-02-16T19:24:25.990-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='megavideo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='megastreaming'/><title type='text'>Ver películas completas en Megavideo con MegaStreaming</title><content type='html'>&lt;p&gt;Estás tranquilo, repanchigado en un sillón, viendo en el televisor, conectado a tu ordenador, una película. Es muy interesante. La intriga te produce un vacío en el estómago. Falta muy poco para que termine la reproducción pero… De repente se corta. Un mensaje te advierte de que se han consumido 73 minutos y que no te pueden &lt;em&gt;regalar&lt;/em&gt; más. ¡Frustrante! No sabías que esto era así. Creías que las películas ofrecidas en &lt;a linkindex="8" href="http://www.megavideo.com/?setlang=es" target="_blank"&gt;Megavideo&lt;/a&gt; eran completas. Nadie te había dicho que si duraban más de setenta y tres minutos te quedabas sin ver el final.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="size-full wp-image-4787 aligncenter" title="MegaStreaming" src="http://www.bitperbit.com/wp-content/uploads/2010/01/MegaStreaming.jpg" alt="MegaStreaming" width="550" height="328" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ahora, con &lt;a linkindex="9" href="http://www.megastreaming.org/?lang=es" target="_blank"&gt;MegaStreaming&lt;/a&gt;, no existe este límite. Es un servicio gratuito que te permite ver las películas de &lt;strong&gt;Megavideo&lt;/strong&gt; completas. El límite está en 134 minutos. El sistema utiliza dos lectores diferentes, lo que permite saltarse la limitación. Sólo necesitas introducir la URL de la página que muestra la película en la caja correspondiente y pulsar sobre el botón &lt;em&gt;Play&lt;/em&gt; para que todo se ponga en acción. ¡Así de fácil!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Enlace | &lt;a linkindex="10" href="http://www.megastreaming.org/?lang=es" target="_blank"&gt;MegaStreaming&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-9182274920266147855?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/9182274920266147855/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/ver-peliculas-completas-en-megavideo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/9182274920266147855'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/9182274920266147855'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/ver-peliculas-completas-en-megavideo.html' title='Ver películas completas en Megavideo con MegaStreaming'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-204054806550432817</id><published>2010-02-16T19:13:00.000-08:00</published><updated>2010-02-16T19:20:19.407-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tecnologia'/><title type='text'>Utiliza Pixiz para hacer montajes fotográficos</title><content type='html'>¿Quieres gastarle una broma a un amigo, hacerle un regalo a tu hermano, adornar una página de tu sitio web? Pues no lo dudes, aunque hay muchos sitios que te permiten hacer montajes con fotos, &lt;a linkindex="7" href="http://www.pixiz.com/" target="_blank"&gt;Pixiz&lt;/a&gt; incluye una serie de funciones que lo hacen muy atractivo. No vas a necesitar descargar e instalar nada en tu ordenador, es una herramienta online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.bitperbit.com/wp-content/uploads/2010/02/Pixiz.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 617px; height: 529px;" src="http://www.bitperbit.com/wp-content/uploads/2010/02/Pixiz.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Al entrar en el sitio, después de ver un conjunto de composiciones, las más populares, las más recientes o las mejor calificadas, se te ofrece la posibilidad de hacer tu montaje. Tienes modelos para insertar una, dos, tres y más fotografías. Selecciona un modelo, indica la imagen o imágenes a subir, marca (o no) la opción de encuadre automático, y pulsa sobre el botón &lt;em&gt;Go.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cuando finalice el proceso de creación descarga la imagen a tu ordenador. Pulsa el botón derecho del ratón sobre ella y selecciona &lt;em&gt;Guardar imagen como…&lt;/em&gt; Dispondrás también de un enlace para incluirla en una página web y de una porción de código para compartirla en redes sociales y foros.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Enlace | &lt;a linkindex="8" href="http://www.pixiz.com/" target="_blank"&gt;Pixiz&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8678882833803409474-204054806550432817?l=pix-retro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pix-retro.blogspot.com/feeds/204054806550432817/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/utiliza-pixiz-para-hacer-montajes.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/204054806550432817'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8678882833803409474/posts/default/204054806550432817'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pix-retro.blogspot.com/2010/02/utiliza-pixiz-para-hacer-montajes.html' title='Utiliza Pixiz para hacer montajes fotográficos'/><author><name>Allan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16517493213278518801</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_5_ROp8Z6xRI/S5RLDwxS9WI/AAAAAAAAAEg/2IwOAF_6ezA/S220/ShyGuyMSS.PNG.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8678882833803409474.post-264516171347626403</id><published>2010-01-20T15:20:00.000-08:00</published><updated>2010-07-31T15:42:11.906-07:00</updated><title type='text'>Contacto</title><content type='html'>Utiliza esta página para poder ponerte en contacto con los miembros de la redacción de La Gran N 2.0 Si quieres enviarnos cualquier noticia que se nos haya pasado; ponernos en la pista de algún juego que merezca especial atención o cualquier cosa que se te ocurra esta es la manera de hacerlo. 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