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Microsoft: “Los primeros juegos para Natal serán de ámbito familiar”

Microsoft: Los primeros juegos para Natal serán de ámbito familiar


Dada la gran publicidad que está recibiendo el futuro e innovador controlador de movimiento para Xbox 360 se puede decir que los usuarios ya conocen en buena parte el funcionamiento de Project Natal. Un sistema de juego basado en una cámara que capta nuestros movimientos y los traduce en órdenes para la consola. Eso está claro pero… ¿y los juegos? ¿Cómo serán los primeros títulos que soporten Natal?

Que nadie espere shooters, arcades o juegos de lucha, pues según explica Erin Hofto, gerente de producto de Xbox 360, los primeros juegos que harán uso del periférico serán “divertidos, sencillos y orientados a la familia”. Hace poco se mostró un video de una demo técnica del juego “Ricochet”, o mejor dicho minijuego, puesto que el jugador debía interceptar los balones que se le lanzaban con los pies, las manos o la cabeza.

El señor Hofto también dijo que con un simple movimiento de la mano se puede navegar por menús, activar o pausar videos con la voz, haciendo que el control de Natal ofrezca posibilidades nunca vistas sin necesidad de pulsar ningún botón.

Vale, si todo eso está muy bien, pero vamos a lo que nos interesa, los juegos. Por lo que comentan parece que en sus inicios los videojuegos para Natal van a tener un estilo parecido al de Wii, o sea infantil. En mi opinión los usuarios con una Xbox 360 o PS3 prefieren otro tipo de juegos, por eso precisamente no optaron por la consola de Nintendo. Espero que más adelante salgan títulos “cañeros” para Project Natal, porque si no…

Batman: Arkham Asylum de PC a precio de risa

Batman: Arkham Asylum de PC a precio de risa

Si todavía no te has decidido a comprar la versión de PC de Batman: Arkham Asylum desde luego el precio ya no es una excusa. Microsoft ha reducido nada menos que un 75% el precio del juego, en una oferta especial para descargar el título desde el servicio Live de la Web Games for Windows

A partir de hoy, 26 de Febrero, podremos descargar la versión para ordenador de Batman: Arkham Asylum por la ridícula cifra de 12,49$. Atención, se trata de una oferta temporal limitada hasta las 10 de la mañana del día 1 de Marzo, de modo que pasado el plazo el juego volverá a su precio habitual de 49,99$. ¿A qué esperáis para conseguir este juegazo a tan bajo coste?

God of War III ocupa 40 GB pero no necesitará instalación

God of War III ocupa 40 GB pero no necesitará instalación

Nadie duda que la aparición de Kratos en PlayStation 3 será “a lo grande”, y este hecho se ve corroborado por el espacio en disco que ocupará God Of War III. Nada menos que 40 GB de datos almacenados en un Blu-ray de doble capa, convirtiéndose en el segundo juego de PS3 que hace uso de este tipo de disco (el primero fue Metal Gear 4). En realidad la versión europea ocupa más por tener los textos y voces de nueve idiomas, ya que las ediciones americana y japonesa ocuparán unos 35 GB.

Con tal volumen de datos es inevitable preguntarse como será la instalación en disco duro. La respuesta la ha dado Christer Ericson, máximo responsable de tecnología en el estudio de Santa Monica de Sony, confirmando a través de twitter que God of War III no necesitará instalarse en el disco duro de la consola. Tan sólo se requerirán 5MB de espacio en HD para las partidas salvadas.

Es de suponer que el sistema de carga en disco Blu-ray será suficientemente rápido y cómodo. Tal vez estilo Uncharted 2, con una carga inicial mayor en beneficio de realizar después cargas más pequeñas. Esto es admirable desde el punto de vista técnico, pero no comprendo por que teniendo disco duro la consola no permiten una instalación (es el mejor sistema de carga), aunque sea opcional.

Nuevo video de Project Natal, el lag persiste

El avanzado sensor de movimiento conocido por Project Natal parece tener un Talón de Aquiles, el molesto retraso en la respuesta también conocido como “lag”. No se trata de algo nuevo, este problema es fruto de rumores desde hace bastante tiempo, especialmente cuando aparecieron videos demostrativos de Natal en los que se podía sospechar la existencia del retardo.



El problema es que esos videos no solían mostrar simultáneamente la pantalla y el jugador, pero ahora disponemos de uno en el que ambos se ven con claridad. Arriba podéis ver al presentador Jonathan Ross jugando con Natal, hecho que tuvo lugar durante una fiesta que realizó Microsoft ayer en Londrés. El presentador quedó muy complacido con el controlador, y aunque admitió la existencia de un pequeño retraso en la respuesta dijo que había tiempo para solventarlo antes de su lanzamiento en Octubre.

Por supuesto sus palabras no son un comunicado oficial de Microsoft, así que de momento hay que catalogarlas como un rumor. Al parecer el lag de Project Natal anda en torno a la décima de segundo, y pese a que puede parecer poco os aseguro que no lo es. Desde luego depende mucho del género del título en cuestión, no es lo mismo el retraso en un RTS o una aventura gráfica que en un shooter o un juego de lucha. No podemos saber como quedará finalmente Project Natal respecto a este detalle, pero si podemos ver en el video el retraso que tiene actualmente.