16 Curiosidades sobre las computadoras en las películas

En la mayoría de las películas nos encontramos con una computadora, sin embargo, si nos dedicamos a compararlas con la realidad terminan siendo muy irreales. A continuación te dejo 16 de las curiosidades de las computadoras en las películas que las diferencian de las de la vida real:
1. Los equipos de la más alta tecnología es manejado a través de la línea de comandos de D.O.S.
2. Todos los lectores de medios están siempre a la mano. Si alguien llega con un disco blu-ray seguro que hay un lector por ahí.
3. No importa lo que le pidas que haga a la computadora, siempre te dirá cuánto falta para completar la acción.
4. Cuando alguien busca datos, comienzan a aparecer todas las demás opciones en rápida sucesión, como cuando buscan huellas digitales.
5. Cuando los actores están frente a una computadora y la toma es de perfil, sus rostros se iluminan como si estuvieran frente a un foco de 100 watts.
6. Borrar enormes cantidades de información es cuestión de segundos (y siempre se consigue antes de que los malos tiren la puerta).
7. Todo es plug and play. En las películas no tienen que vérselas con drivers y cosas de esas. Lo conectan y listo.
8. Los expertos en computadoras siempre teclean como poseídos.
9. Los procesadores de textos no tienen cursores.
10. Las computadoras hacen “beep” cuando las personas teclean Enter o Delete o cualquier otra tecla importante.
11. Las conexiones de internet en las películas parecen ser extremadamente rápidas, algo como 2 gigabytes por segundo de velocidad.
12. Cuando las cosas salen mal, las computadoras echan chispas, explotan, se sobrecalientan y empiezan a arrojar humo.
13. Jamás verás que un experto en computadoras apriete el botón de Borrar porque ha tecleado mal una letra. Jamás.
14. Todas las computadoras tienen un sistema operativo diferente.
15. Las fotografías pueden ampliarse indefinidamente, hasta encontrar el detalle que se estaba buscando, como si el concepto de pixel no existiera.
16. Esto es lo que pasa cuando un hacker se apodera de una computadora:

Just Cause 2 no soportará Windows XP
¿La razón? Es muy sencilla, el juego funciona bajo DirectX 10 y mostrará Pixel Shader 4, pero no soporta los DX 9. Dicho esto el sistema Win XP queda fuera por no soportar oficialmente los actuales DX 10, de modo que para poder jugar a Just Cause 2 necesitaremos obligatoriamente Windows Vista o Windows 7. Que se le va a hacer, el estable y perfeccionado Win XP actual tiene que ir retirándose, a pesar de que es utilizado aún por muchísima gente. Al menos este caso es justificado, y no como otros (véase Halo 2), pero creo que le restará ventas. A continuación os pongo los requisitos de Just Cause 2.
Mínimos:
SO: Microsoft Windows Vista (Windows XP no está soportado).
Procesador: Dual-core CPU con SSE3 (Athlon 64 X2 4200 / Pentium D 3GHz).
Memoria: 2GB.
Disco Duro: 10GB de espacio libre.
Tarjeta Gráfica: DX10 compatible con 256 MB de memoria (Nvidia GeForce 8800 ó ATI Radeon HD 2600 Pro).
Tarjeta de Sonido: 100% DirectX 10 compatible.
DirectX®: Microsoft DirectX 10
Recomendados:
SO: Microsoft Windows Vista SP1 o Windows 7.
Procesador: Intel Core® 2 Duo 2.6 GHz o AMD Phenom X3 2.4GHz o equivalente.
Memoria: 3GB.
Tarjeta Gráfica: DX10 compatible con 512 MB de memoria (Nvidia GeForce GTS 250 series ó ATI Radeon HD 5750 series).
Tarjeta de Sonido: 100% DirectX 10 compatible con Dolby Digital 5.1.
DirectX®: Microsoft DirectX 10.1
Las invitaciones para la beta de Starcraft II se venden en eBay
La compañía Blizzard ha distribuido claves de acceso para que unos pocos usuarios afortunados puedan jugar a la versión beta de Starcraft II. El propósito de tal iniciativa es realizar una labor de testeo entre los aficionados, pudiendo éstos aportar sus impresiones y sugerencias después de haber probado el juego.
Pero claro, la crisis aprieta y algunos usuarios han decidido subastar sus claves en eBay para sacarse unos dólares, y parece que funciona porque estos códigos se venden a un precio que ronda entre los 300 y 400$. Hace unos días que comenzó la fase de prueba y ya se “mercadea” con este asunto, además a precios desorbitados y con gran éxito.
No es la primera vez que ocurre algo así, incluso se tomaron medidas contra la venta de oro para World of Warcraft a través de este sistema. De todos modos en líneas generales este tipo de negocios se siguen haciendo y alguna gente paga cifras de escándalo (miles de dólares), no sólo por personajes subidos de nivel o códigos, sino también por antiguas consolas o juegos muy difíciles de encontrar. El mundo está loco, y por lo visto a más de uno le sobra el dinero.
Vía: Joystiq
Assassin’s Creed II de PC requiere conexión permanente a internet .
Los usuarios que esperan para poder jugar en sus ordenadores al título Assassins’s Creed 2 deben tener muy clara una cosa, necesitan conexión a internet. Así es, Ubisoft lanzará el juego para PC el día 4 de Mayo con la dichosa protección DRM, ya sabéis, esa tan simpática que implica el uso obligatorio de internet para frenar la piratería.
Seguramente penséis que esto no es nuevo, juegos como Bioshock, Spore o el antiguo Half-Life 2 (pionero en este tema) cuentan con este sistema. Lo malo del asunto es que en Assassin’s Creed 2 necesitaremos conectarnos online no sólo para instalar y validar el juego, sino también para avanzare en la aventura. Dicho claramente, mientras el juego esté funcionando hay que estar conectado a internet, y si lo quitamos o se corta la conexión el juego se queda en pausa. El motivo de esta medida radica en que el progreso del juego es grabado en un servidor online (como en Worldshift, por ejemplo), nuestras partidas no quedan almacenadas en el disco duro, de modo que si nos desconectamos el juego se detiene y continuamos por donde se grabó la última vez.
Por su parte desde Ubisoft han querido defender este sistema anti-piratería diciendo que no hay limitación a la hora de instalar el juego en distintos ordenadores, y que de esta forma podremos jugar en otro PC sin necesidad de trasladar fisicamente nuestras partidas.
¿Qué os parece la protección? A mí francamente no me gusta un pelo. Para empezar los usuarios sin internet (que los hay) no podrán disfrutar de este juego, que recordemos está pensado para el modo monojugador. Por otra parte tendremos nuestra conexión ocupada en algo que no lo necesita, y si por ejemplo queremos usarla para descargar algo con nuestra consola, o bien otro ordenador que tengamos en casa y use otra persona pues no podremos mientras jugamos a este juego de PC. Ah, y sin contar con que nuestra conexión puede fallar puntualmente y obligarnos a repetir una zona ya superada. ¿Y si quiero volver a jugar dentro de 10 años? ¿Seguirán funcionando los servidores? Resumiendo, inconvenientes y más inconvenientes.
Es cierto que los piratas lo tendrán más difícil para saltarse esta protección, pero me extrañaría tardasen mucho en hacerlo. Seguramente cuando lo consigan habrá usuarios con el juego original que usen el crack para no tener que estar permanentemente conectados a internet de forma absurda, y quizás hasta puedan controlar sus propias partidas guardadas. Tiempo al tiempo.